全书共分为五章:第一章概述部分,主要介绍Fluent UDF环境配置;第二章介绍造波方法和波浪理论;第三章数值水池案例,分别讨论了明渠造波、速度入口造波和推板造波方法,实现了三维数值水池基本功能;第四章模型试验,验证本书方法对砰击问题模拟的可靠性,同时以DTMB5415船模为基础,验证了本书船舶运动仿真方法的可靠性;第五章以DTMB5415船模为基础,修改成登陆舰模型,重点讨论分别在线性波和畸形波作用下的运动分析案例及船艏舱门砰击案例;此外,书中还在附录部分为每个案例给出了自定义函数(User Defined Function, UDF)。