基础入门:介绍了3ds Max 2022的常用和重点功能,是一本入门级的软件功能图书,且全面、详细地讲解了3ds Max 2021的常见功能。
内容全面:3ds Max 2021的基础操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染技术、基础动画、粒子系统和动力学等方面的技术。
结构清晰:细致能能讲解+28个课堂案例+20个课后习题+3个综合案例+38个技巧提示,按照“课堂案例-软件功能解析-课后习题”思路进行编写。
本书附赠素材文件、效果文件、视频文件和PPT教学课件,适合作为3ds Max初学者和相关行业人员的参考用书,也适合培训机构或院校作为教材使用。
内容简介
3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022入门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。
《中文版3ds Max 2022入门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本进行学习。
为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022入门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。
《中文版3ds Max 2022入门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
作者简介
许晓莉,13年数字媒体技术与艺术相关课程的教学工作经验,精通Autodesk 3ds Max、Adobe Animate 、Adobe After Effects、Autodesk Maya等软件,主编过《Adobe Animate CC动画制作案例教程》《PYTHON程序设计》等图书。