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动漫手绘与上色技术(第2版)

动漫手绘与上色技术(第2版)

  • 字数: 253000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 苏日太夫
  • 出版日期: 2023-10-01
  • 商品条码: 9787121462719
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 196
  • 出版年份: 2023
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以动漫手绘与上色技术为主线,构建立体化学习框架,多层次、多角度介绍动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能。本书主要包括动漫手绘与上色技术基础、角色的手绘与上色、服装服饰的手绘与上色、道具和背景的手绘与上色、插画的手绘与上色等内容。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,以满足应用需求为导向,将思想性、技术性、人文性、趣味性与实用性有机结合,旨在完善教学环节中的思想与技能教育,强化德技并修的育人途径。
目录
目录 第1章  动漫手绘与上色技术基础 1 1.1  素描 2 1.1.1?素描的含义 2 1.1.2?素描的元素 4 1.1.3?透视原理 5 1.2  速写 6 1.3?色彩 8 1.3.1?色彩元素 8 1.3.2?色彩原理 8 1.3.3?光源色和物体色 9 1.3.4?色彩三元素 10 1.3.5?色立体 12 1.4?构图 13 1.4.1?均衡与对称 13 1.4.2?对比 15 1.4.3?视点 15 1.4.4?布局 16 1.5?手绘与上色的工具 20 1.5.1?笔 20 1.5.2?颜料 22 1.5.3?纸 23 1.6  计算机上色工具和软件 25 1.6.1?手绘板的使用 25 1.6.2?计算机上色软件的使用 27 实训练习 30 实训练习1 31 实训练习2 32 实训练习3 33 第2章  角色的手绘与上色 34 2.1  角色的种类与手绘技巧 34 2.1.1  人物角色造型 34 2.1.2  动物角色造型 38 2.1.3  机械类与奇幻类虚拟生物的角色造型 42 2.2  角色的手绘 44 2.2.1  角色的五官绘画 45 2.2.2  角色的发型绘画 46 2.2.3  角色的表情造型 47 2.2.4  角色的转面造型 49 2.2.5  角色的身形比例 49 2.3?角色的上色 51 2.3.1  使用Procreate软件为角色上色 51 2.3.2  使用Photoshop为角色上色 56 实训练习 62 实训练习1 63 实训练习2 65 实训练习3 69 第3章  服装服饰的手绘与上色 73 3.1?动画造型服装服饰概述 73 3.1.1  古代服装服饰 74 3.1.2  现代服装服饰 77 3.2  服装服饰的手绘 80 3.2.1  古代服装服饰的手绘 80 3.2.2  现代服装服饰的手绘 85 3.3  服装服饰的上色 92 3.3.1  现代男性人物的服饰上色 92 3.3.2  “笛圣”服装服饰的上色 95 实训练习 98 实训练习1 98 实训练习2 101 实训练习3 104 第4章  道具和背景的手绘与上色 110 4.1  道具和背景的种类 110 4.1.1  道具的种类 110 4.1.2  背景的种类 119 4.2  道具和背景的手绘 123 4.2.1  道具的手绘 123 4.2.2  背景的手绘 127 4.3?道具和背景的上色 130 4.3.1?道具的上色 130 4.3.2  背景的上色 133 实训练习 136 实训练习1 137 实训练习2 137 实训练习3 138 第5章  插画的手绘与上色 141 5.1  插画的种类 141 5.1.1  波普插画 141 5.1.2  黑白插画 142 5.1.3  水果插画 143 5.1.4  扁平化插画 144 5.1.5  水彩插画 147 5.1.6  水墨插画 149 5.1.7  其他插画 152 5.2?插画的手绘 154 5.2.1  风景插画的手绘 154 5.2.2  人物插画的手绘 155 5.2.3  卡通少儿插画的手绘 161 5.3  插画的上色 166 5.3.1  风景插画的上色 166 5.3.2?人物插画的上色 169 5.3.3?卡通少儿插画的上色 172 实训练习 177 实训练习1 177 实训练习2 178 实训练习3 180 实训练习4 181

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