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动画场景设计

动画场景设计

  • 字数: 287000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 南京大学出版社
  • 出版日期: 2023-06-01
  • 商品条码: 9787305270772
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 152
  • 出版年份: 2023
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精选
内容简介
本教材从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究,充分体现本专业的近期新学术理论研究成果。该教材更多从场景原画的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量,将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究。该教材紧紧围绕培养创新应用型人才的办学定位,牢固确立人才质量观,依托课程改革和一流课程的建设,全面反映教学内容的改革与更新,充分体现优秀教学经验和近期新科研成果,优化结构,突出特色。教材注意与其他课程教材知识点的统一及系统性结合,能与后续编写的《角色原画设计》构成完整的原画设计系统。具有产教融合特色。
作者简介
张园园,副教授,金陵科技学院动漫学院动画系主任,南京市九三学社青年工作委员会委员,省科普美术家协会动画数媒专委会委员、江宁高新区文联委员,主持江苏省一流课程、江苏省高等教育教改等研究课题12项,并参与《哈哈地球人》等动画项目制作。
目录
第一章场景设计概论
第一节场景设计的相关概念界定/001
第二节场景的类型/003
第三节场景的功能/010
第四节场景设计艺术家/019
第二章场景中的空间塑造
第一节空间的架构/029
第二节准确的透视/037
第三节光影的运用/046
第四节景深的变化/052
第三章场景中的构图设计
第一节构图的作用和原则/059
第二节画面中的点、线、面/062
第三节构图的类型/069
第四节场景构图的方法/073
……

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