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Python游戏开发快速入门到精通
字数: 482000
装帧: 平装
出版社: 化学工业出版社
出版日期: 2023-09-01
商品条码: 9787122435064
版次: 1
开本: 16开
页数: 308
出版年份: 2023
定价:
¥99
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1.本书作者是畅销书作者,有非常丰富的写书经验; 2.本书内容从易到难,非常适合零基础新手入门,并快速提升水平,到实战; 3.本书为游戏开发类图书,此领域比较火。
内容简介
《Python游戏开发快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。为了保证读者可以学以致用,循序渐进地进行3个层次的实践:基础知识实践、进阶应用实践和综合应用实践,即基础篇、案例篇、项目篇,全面介绍了使用pygame模块进行Python游戏开发的推荐知识,以帮助读者快速掌握Python+pygame开发的技能,拓宽职场的道路。本书通过各种示例将学习与应用相结合,打造轻松学习、零压力学习,通过案例对所学知识进行综合应用,通过开发实际项目将pygame游戏开发的各项技能应用到实际项目中。本书提供丰富的资源,包括实例、案例和项目的源码及相关讲解视频、学习计划表、指令速查表等,全方位为读者提供服务。
本书不仅适合作为Python游戏开发入门者的自学用书,而且适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还适合供初入职场的开发人员查阅、参考。
作者简介
无
目录
第1篇基础篇001
第1章初识pygame002
1.1了解Python002
1.1.1Python概述002
1.1.2Python能做什么003
1.2pygame简介003
1.2.1pygame的由来003
1.2.2pygame能做什么003
1.2.3pygame常用子模块介绍004
1.3安装Python005
1.3.1Python开发环境概述005
1.3.2下载Python005
1.3.3安装Python007
1.3.4测试Python是否安装成功009
1.3.5Python安装失败的解决方法010
1.4安装pygame012
1.4.1使用pipinstall命令安装013
1.4.2使用Wheel文件离线安装014
1.4.3测试pygame是否安装成功017
1.5PyCharm开发工具的下载与安装019
1.5.1下载PyCharm019
1.5.2安装PyCharm020
1.5.3启动并配置PyCharm022
1.6第一个pygame程序026
1.7实战练习026
第2章pygame程序开发流程028
2.1pygame程序开发流程028
2.1.1导入pygame模块028
2.1.2初始化pygame029
2.1.3创建pygame窗口030
2.1.4窗口图像渲染——Surface对象033
2.1.5设置游戏窗口状态035
2.2pygame最小开发框架036
2.3综合案例——绘制拼图游戏界面038
2.4实战练习039
第3章pygame游戏开发基础040
3.1像素和pygame.Color对象040
3.2pygame中的透明度043
3.2.1像素透明度043
3.2.2颜色值透明度044
3.2.3图像透明度046
3.3窗口坐标系与pygame.Rect对象046
3.3.1窗口坐标系046
3.3.2pygame.Rect对象046
3.4控制帧速率047
3.4.1非准确控制——clock().tick()048
3.4.2准确控制——clock().tick_busy_loop()048
3.5向量在pygame中的使用048
3.5.1向量的介绍048
3.5.2向量的使用049
3.6三角函数介绍及其使用050
3.7pygame.PixelArray对象052
3.7.1PixelArray对象概述052
3.7.2PixelArray对象常见操作053
3.7.3图像透明化处理054
3.8pygame的错误处理055
3.9综合案例——绘制动态太极图056
3.10实战练习058
第4章字体和文字059
4.1加载和初始化字体模块059
4.1.1初始化与还原字体模块060
4.1.2获取可用字体060
4.1.3获取pygame模块提供的默认字体文件061
4.2Font字体类对象061
4.2.1创建Font类对象062
4.2.2渲染文本062
4.2.3设置及获取文本渲染模式065
4.2.4获取文本渲染参数067
4.3综合案例——绘制“Python之禅”068
4.4实战练习072
第5章事件侦听073
5.1理解事件073
5.2事件检索074
5.3处理键盘事件077
5.4处理鼠标事件079
5.5设备轮询080
5.5.1轮询键盘081
5.5.2轮询鼠标082
5.6事件过滤083
5.7自定义事件084
5.8综合案例——挡板接球游戏084
5.9实战练习087
第6章图形绘制088
6.1pygame.draw模块概述088
6.2使用pygame.draw模块绘制基本图形088
6.2.1绘制线段088
6.2.2绘制矩形090
6.2.3绘制多边形091
6.2.4绘制圆093
6.2.5绘制椭圆096
6.2.6绘制弧线097
6.3综合案例——会动的乌龟099
6.4实战练习101
第7章位图图形102
7.1位图基础102
7.2Surface对象102
7.2.1创建Surface对象103
7.2.2拷贝Surface对象103
7.2.3修改Surface对象104
7.2.4剪裁Surface区域105
7.2.5移动Surface对象105
7.2.6子表面Subsurface107
7.2.7获取Surface父对象108
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