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After Effects 2022实用教程
字数: 402000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-07-01
商品条码: 9787115610119
版次: 1
开本: 16开
页数: 236
出版年份: 2023
定价:
¥59.9
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编辑推荐
After Effects新编实战型全功能入门教程,系列教程多年被选作高校专业课程指定教材; 科学的教学结构:软件功能讲解+实战案例演练+商业案例实操,适合零基础读者作为入门学习教程; 本书附赠丰富的学习资源,具体内容如下: # 82集(近4个小时)书中知识点演示视频; # 所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的项目文件; # 73个(7.5小时)所有案例和练习的教学视频; # 附录提供常用快捷键索引和软件使用技巧。 教师专享资源: # 12个配套教学PPT课件。
内容简介
本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。
全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过课堂练习帮助读者复习、巩固重要的知识点;通过课后习题帮助读者提升实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例进行讲解,以达到强化训练的目的,让读者了解实际工作中可能会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均是基于中文版After Effects 2022编写的,读者优选使用此版本进行学习。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考书。
作者简介
任媛媛 航骋教育讲师,精通3ds Max、CINEMA 4D、 Photoshop以及Premiere 等,著有多本图书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》 《中文版CINEMA 4D R18实用教程》 《中文版CINEMA 4D R20实用教程(全彩版)》 《中文版3ds Max 2016实战基础教程》 《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程》 《UI设计基础培训教程》 目录
目录
第1章AfterEffects2022基础/009
1.1AfterEffects概述与行业应用/010
1.1.1AfterEffects的行业应用/010
1.1.2所需的计算机配置/011
1.1.3本书的学习方法/011
1.2AfterEffects2022的工作区/012
知识点:“主页”界面/013
1.2.1软件的工作区/013
1.2.2自定义工作区/014
1.3AfterEffects2022的前期设置/015
1.3.1修改锚点位置/015
1.3.2脚本和表达式/016
1.3.3更改面板中文字的大小/017
1.4AfterEffects2022的工作流程/017
1.4.1导入素材/017
1.4.2创建合成/019
1.4.3制作动画/020
1.4.4添加滤镜/021
1.4.5预览/021
1.4.6渲染/021
知识点:AdobeMediaEncoder/023
第2章图层操作/025
2.1图层概述/026
2.1.1“时间轴”面板/026
2.1.2图层的类型/027
2.1.3图层的创建方法/028
2.1.4图层的移动和删除/029
2.2图层的基本属性/030
2.2.1锚点/030
2.2.2位置/030
2.2.3缩放/031
2.2.4旋转/031
2.2.5不透明度/031
课堂案例制作中国风插画/032
课堂练习制作卡通插画/035
2.3图层的基本操作/035
2.3.1图层的对齐和分布/035
2.3.2图层的时长/036
课堂案例制作加速视频/036
2.3.3拆分图层/038
2.3.4图层的父子层级/038
2.3.5图层混合模式/039
课堂案例制作科技视频/040
2.3.6图层样式/042
2.3.7预合成/043
2.4本章小结/044
2.5课后习题/044
2.5.1课后习题:制作节气海报/044
2.5.2课后习题:制作光效视频/044
第3章关键帧与“图表编辑器”面板/045
3.1关键帧/046
3.1.1关键帧的概念/046
3.1.2关键帧的添加和删除/046
3.1.3关键帧的选择和编辑/047
3.1.4关键帧插值/047
课堂案例制作母亲节动态海报/048
课堂案例制作运动的小汽车/051
课堂案例制作夏日主题电子相册/053
课堂练习制作动态插画/056
3.2“图表编辑器”面板和关键帧辅助/057
3.2.1“图表编辑器”面板/057
3.2.2关键帧辅助/058
课堂案例制作弹跳皮球动画/058
知识点:表达式/060
课堂练习制作视频过渡/061
3.3本章小结/061
3.4课后习题/062
3.4.1课后习题:制作动态水墨画/062
3.4.2课后习题:制作字体片头/062
第4章蒙版与轨道遮罩/063
4.1蒙版/064
4.1.1蒙版的创建/064
4.1.2蒙版的属性/064
4.1.3蒙版的混合模式/065
4.1.4蒙版的跟踪/066
课堂案例制作文字显示视频/067
课堂案例制作局部模糊视频/068
课堂练习制作眼睛变色视频/070
4.2轨道遮罩/070
4.2.1轨道遮罩的类型/071
4.2.2轨道遮罩的用法/071
课堂案例制作水墨转场动画/072
课堂案例制作遮罩文字动画/074
课堂练习制作遮罩过渡/075
4.3本章小结/076
4.4课后习题/076
4.4.1课后习题:制作具有科幻元素的眼镜/076
4.4.2课后习题:制作美食遮罩过渡/076
第5章绘画工具与形状工具/077
5.1绘画工具/078
5.1.1画笔工具/078
5.1.2仿制图章工具/078
5.1.3橡皮擦工具/078
5.2形状工具和钢笔工具/079
5.2.15种形状工具/079
5.2.2钢笔工具/082
5.2.3图形的效果/083
5.2.4添加属性/083
课堂案例制作动态科技感圆圈/086
课堂案例制作动态登录页面/090
课堂案例制作波纹动画/093
课堂练习制作动态图标/096
5.3本章小结/097
5.4课后习题/097
5.4.1课后习题:制作动态字幕条/097
5.4.2课后习题:制作动态扫描框/098
第6章摄像机与运动跟踪/099
6.1摄像机/100
6.1.1摄像机的创建/100
6.1.2控制摄像机/101
6.1.3摄像机的属性/101
6.23D图层/101
6.2.13D图层的开启和关闭/101
6.2.23D图层的基本操作/102
课堂案例制作旋转的立方体/102
知识点:多视图查看器/103
课堂练习制作国风3D动态效果/105
6.3运动跟踪/105
6.3.1跟踪摄像机/105
知识点:3D摄像机跟踪器/106
6.3.2跟踪运动/106
课堂案例制作霓虹灯合成视频/107
课堂案例制作屏幕合成视频/111
课堂练习为跑步视频添加卡通元素/113
6.4本章小结/114
6.5课后习题/114
6.5.1课后习题:制作动态字幕框/114
6.5.2课后习题:制作元素合成视频/114
第7章文字动画/115
7.1文字的创建与“字符”面板/116
7.1.1文字的创建/116
7.1.2“字符”面板/116
7.2文字动画/117
7.2.1源文本动画/117
7.2.2路径文字动画/118
7.2.3动画制作工具/119
7.2.4文字动画预设/120
课堂案例制作跳动文字动画/123
课堂案例制作文字移动动画/126
课堂案例制作立体文字动画/128
课堂练习制作动态标题/130
7.3本章小结/131
7.4课后习题/131
7.4.1课后习题:制作趣味标题动画/131
7.4.2课后习题:制作文字展示动画/132
第8章滤镜效果/133
8.1常用内置效果/134
8.1.1梯度渐变/134
8.1.2发光/134
课堂案例制作霓虹灯效果的文本/135
8.1.3高斯模糊/137
8.1.4投影/137
8.1.5卡片擦除/138
课堂案例制作卡片式过渡动画/139
8.1.6线性擦除/141
课堂案例制作春节动态插画/141
8.1.7径向擦除/143
课堂案例制作即将开始动画/144
8.1.8变形/147
8.1.9勾画/148
8.1.10分形杂色/149
课堂案例制作文本动画/150
8.1.11动态拼贴/151
课堂案例制作无缝过渡视频/152
8.1.12CCWideTime/154
8.1.13CCCylinder/154
8.1.14CCStarBurst/155
8.2常用插件/156
8.2.1Saber/156
知识点:Saber插件的安装方法/157
课堂案例制作闪光字视频/158
8.2.2OpticalFlares/159
知识点:OpticalFlares插件的安装方法/160
8.2.3DeepGlow/160
课堂案例制作发光的边框/162
8.2.4Lockdown/164
8.3本章小结/165
8.4课后习题/165
8.4.1课后习题:制作动态标注框/165
8.4.2课后习题:制作文字动态倒影/166
第9章粒子特效/167
9.1Particular粒子/168
知识点:粒子插件的安装方法/168
9.1.1Emitter/169
9.1.2Particle/170
9.1.3Shading/171
9.1.4Physics/172
9.1.5AuxSystem/173
9.1.6GlobalFluidControls/173
9.1.7WorldTransform/174
课堂案例制作科幻粒子流/174
课堂案例制作粒子散落效果/176
课堂练习制作星星动画/179
9.2Form粒子/179
9.2.1BaseForm/179
9.2.2Particle/180
9.2.3Shading/180
9.2.4LayerMaps/180
9.2.5DisperseandTwist/181
9.2.6Fluid/181
9.2.7FractalField/182
课堂案例制作波纹粒子效果/182
课堂练习制作旋转的粒子/185
9.3本章小结/186
9.4课后习题/186
9.4.1课后习题:制作文字粒子飞散动画/186
9.4.2课后习题:制作旋转粒子阵列/186
第10章抠图/187
10.1抠图工具与效果/188
10.1.1Roto笔刷工具/188
课堂案例制作变色宠物视频/189
10.1.2线性颜色键/191
课堂案例制作新闻演播室/191
10.1.3颜色差值键/193
10.2抠图插件Keylight/194
课堂案例制作海面视频/194
课堂练习制作全息界面/195
10.3本章小结/196
10.4课后习题/196
10.4.1课后习题:制作计算机屏幕画面合成动画/196
10.4.2课后习题:制作单色人像视频/196
第11章调色/197
11.1调色的基础知识/198
11.1.1颜色通道/198
11.1.2色相/饱和度/亮度/198
11.1.3位深度/198
11.2调色效果/199
11.2.1曲线/199
11.2.2色相/饱和度/199
课堂案例制作变色爱心视频/200
11.2.3颜色平衡/201
11.2.4更改颜色/202
11.2.5填充/203
11.2.6Lumetri颜色/203
知识点:高光/阴影与白色/黑色的区别/204
课堂案例制作冷色调的视频/207
课堂案例制作电影色调的视频/208
课堂案例制作赛博朋克风格的视频/210
11.3本章小结/212
11.4课后习题/212
11.4.1课后习题:制作小清新色调的视频/212
11.4.2课后习题:制作暖色调的视频/212
第12章综合实例/213
12.1综合实例:制作MG片头动画/214
12.1.1背景合成/214
12.1.2元素1合成/215
12.1.3元素2合成/216
12.1.4Logo合成/217
12.1.5总合成/218
12.2综合实例:合成聊天视频/220
12.2.1文字合成/220
12.2.2视频合成/221
12.2.3背景合成/222
12.3综合实例:制作栏目片尾/226
12.3.1职员表合成/226
12.3.2动态背景合成/227
12.3.3总合成/228
附录A常用快捷键一览表/233
附录BAfterEffects的操作技巧/234
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