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计算机学科概论 第3版
字数: 335000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2023-07-01
商品条码: 9787302636557
版次: 3
开本: 16开
页数: 220
出版年份: 2023
定价:
¥48
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
1.俯瞰计算机学科,系统地介绍计算机学科最核心的基本知识,使学生在大学生活的开始就知道要构建一个什么样的知识体系,以及如何构建这个知识体系。 2.突出导引性质,介绍本学科的方法论以及科学的学习方法,使学生理解计算机学科的基本原理、根本问题以及解决问题的思维模式,明确怎样认识和学习计算机学科。 3.以历史和发展的观点介绍每一个主题,使学生能够领悟各主题的基本思想及其发展趋势,激发学习兴趣,为后续课程的学习打下伏笔。 4.知识粒度把握准确,知识拓扑结构科学,采取高级科普的深度定位和通俗易懂的语言,大量引用计算机行业的具体事例以及生活中的实例进行类比。 5.增加了工程认证的非技术要素,说明工程思维、环境与可持续发展、工程伦理、职业道德等非技术要素对工程师的意义,有效支撑工程认证的毕业要求。
内容简介
本书是计算机及相关专业的入门教材,参照《普通高等学校计算机类本科专业教学质量国家标准》和《计算机类专业认证标准》编写。本书分为认识篇、系统篇、工程篇。认识篇从专业的角度认知计算机和计算机学科,为学习计算机学科提供正确的方法指导;系统篇以自底向上的方式讨论计算机可以做什么以及是如何做的,使学生了解学科富有智慧的核心思想;工程篇通过典型案例、工程伦理、法律法规,使学生形成工程思维和工程素养,明确计算机从业人员的行为规范和职业道德。 本书内容丰富,涉及面宽,涉及计算机科学与技术一级学科的几乎所有主题,有相当的深度和广度,可作为计算机及相关专业的入门教材,也可作为非计算机专业了解计算机学科的参考书。
目录
第一部分认识篇
第
1章认识计算机3
【情景问题】无处不在的计算机
3
1.1计算机的史前史——计算工具的发展简史3
1.1.1手动式计算工具4
1.1.2机械式计算工具5
1.1.3机电式计算机7
1.1.4电子计算机8
1.2计算机的历史和未来9
1.2.1计算机的发展简史9
1.2.2计算机的发展趋势12
1.3什么是计算机14
1.3.1冯·诺依曼体系结构14
1.3.2计算机的工作原理15
1.3.3计算机的分类和特点16
1.4什么是计算机系统19
1.4.1系统科学与分层方法19
1.4.2计算机系统的分层结构20
阅读材料
——中国计算机发展简史22
习题
122
第
2章认识计算机学科25
【情景问题】
“计算作为一门学科”的存在性证明25
2.1什么是计算机学科26
2.1.1计算机学科的定义26
2.1.2计算机学科的知识体系26
2.1.3计算机学科的基本能力28
2.1.4计算机学科的胜任力30
2.2计算机学科的根本问题31
2.2.1图灵对计算本质的揭示31
2.2.2可计算问题与不可计算问题33
2.2.3易解问题与难解问题34
2.2.4NP问题与NP接近问题35
2.3计算机学科的科学问题36
2.3.1计算的平台与环境问题36
2.3.2计算过程的能行操作与效率问题38
2.3.3计算的正确性问题40
阅读材料
——计算机学科的核心概念41
习题
243
第二部分系统篇
第
3章计算机的运算基础47
【情景问题】模拟数据与数字数据
47
3.1数理逻辑基础47
3.1.1数理逻辑的起源和发展47
3.1.2命题代数与逻辑代数48
3.2二进制50
3.2.1进位计数制50
3.2.2二进制数和十进制数之间的转换51
3.3数字化原理——信息的编码53
3.3.1整数的编码53
3.3.2浮点数的编码54
3.3.3字符的编码55
3.3.4汉字的编码57
3.3.5声音的编码57
3.3.6图形和图像的编码58
3.3.7指令的编码59
3.4逻辑电路60
3.4.1门60
3.4.2组合电路61
3.4.3时序电路63
3.4.4集成电路63
3.5计算机部件64
3.5.1存储器64
3.5.2中央处理器CPU67
3.5.3输入/输出设备70
阅读材料
——有名计算机奖项72
习题
373
第
4章程序设计基础77
【情景问题】七桥问题
77
4.1问题求解与程序设计78
4.1.1程序设计的一般过程78
4.1.2程序设计的关键78
4.2数据表示——数据结构79
4.2.1基本的数据结构79
4.2.2数据结构的存储表示81
4.3程序的灵魂——算法82
4.3.1算法的重要性82
4.3.2算法的描述方法83
4.3.3算法分析84
4.4程序设计语言85
4.4.1程序设计语言的发展85
4.4.2程序设计语言的基本要素87
4.4.3程序设计的环境88
4.5翻译程序89
4.5.1翻译程序的工作方式89
4.5.2编译程序的基本过程90
阅读材料
——几种经典的高级语言91
习题
492
第
5章操作系统94
【情景问题】操作系统为我们做了什么
94
5.1什么是操作系统95
5.1.1操作系统的定义95
5.1.2操作系统的用户界面96
5.1.3操作系统的分类97
5.2操作系统的工作方式98
5.2.1操作系统的启动98
5.2.2操作系统的中断类型99
5.3操作系统的基本功能100
5.3.1处理器管理100
5.3.2存储管理102
5.3.3设备管理103
5.3.4文件管理104
阅读材料
——几种常用的操作系统105
习题
5106
第
6章应用软件108
【情景问题】
“有名”软件错误108
6.1人机交互109
6.1.1人机交互的定义109
6.1.2人机交互界面110
6.1.3人机交互的发展趋势112
6.2数据库管理系统113
6.2.1数据库113
6.2.2数据库管理系统114
6.2.3结构化查询语言SQL115
6.2.4建立数据库115
6.2.5操作数据库118
6.2.6数据保护机制119
6.3软件工程120
6.3.1软件危机120
6.3.2软件工程的定义121
6.3.3软件工程的基本原理122
6.3.4软件过程123
6.3.5软件质量125
6.3.6软件测试126
阅读材料
——软件、硬件和人件127
习题
6127
第
7章计算机网络与信息安全130
【情景问题】网络带来的变化
130
7.1计算机通信130
7.1.1计算机通信系统模型131
7.1.2信息的编码132
7.1.3数据交换134
7.1.4寻址135
7.2计算机网络137
7.2.1计算机网络的拓扑结构137
7.2.2计算机网络的基本组成138
7.2.3网络体系结构140
7.2.4TCP/IP协议141
7.3信息安全142
7.3.1常见的信息安全问题142
7.3.2信息加密144
7.3.3数字认证145
7.3.4网络检测与防范146
阅读材料
——我国因特网的起源和发展148
习题
7149
第
8章新技术专题151
【情景问题】人与计算机的能力对比
151
8.1人工智能151
8.1.1什么是人工智能152
8.1.2人工智能的研究领域153
8.1.3机器学习156
8.1.4深度学习158
8.2大数据159
8.2.1什么是大数据159
8.2.2大数据的处理流程160
8.2.3大数据的关键技术161
8.3云计算162
8.3.1什么是云计算162
8.3.2云计算的服务类型163
8.3.3云计算的关键技术164
8.4物联网165
8.4.1什么是物联网165
8.4.2物联网的体系架构166
8.4.3物联网的关键技术167
阅读材料
——人机共生167
习题
8168
第三部分工程篇
第
9章工程思维173
【情景问题】闻名世界的港珠澳大桥
173
9.1什么是工程174
9.1.1工程的概念174
9.1.2科学、技术与工程175
9.1.3信息化工程176
9.2工程与社会177
9.2.1工程文化与人文价值178
9.2.2工程产品与公众认知179
9.2.3环境和可持续发展179
9.3工程管理181
9.3.1工程理念181
9.3.2工程设计182
9.3.3工程进度183
9.3.4工程成本184
9.4工程素养185
9.4.1个人与团队186
9.4.2沟通与表达187
9.4.3工程创新188
9.4.4终身学习189
阅读材料
——我国高等工程教育的发展历程190
习题
9192
第
10章工程伦理与职业道德194
【情景问题】谁来为软件错误负责
194
10.1专业岗位194
10.1.1信息时代对计算机人才的需求195
10.1.2计算机类专业的相关职位196
10.2工程伦理197
10.2.1道德、伦理与法律197
10.2.2工程伦理的基本问题198
10.2.3计算机领域的工程伦理199
10.2.4处理工程伦理问题的基本原则199
10.3职业道德200
10.3.1社会主义职业道德200
10.3.2软件工程师的道德规范201
10.4计算机法律法规202
10.4.1新的法律问题202
10.4.2软件知识产权202
10.4.3与计算机相关的法律法规204
阅读材料
——被算法支配的世界205
习题
10206
参考文献
208
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