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电影中的场景叙事——美国电影美术的百年历程(1920-2020)

电影中的场景叙事——美国电影美术的百年历程(1920-2020)

  • 字数: 484000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国戏剧出版社
  • 作者: 于海勃
  • 出版日期: 2023-06-01
  • 商品条码: 9787104053446
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 432
  • 出版年份: 2023
定价:¥268 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
作者长期在英、美两国从事戏剧与影视美术的教学与实践,将自己多年积累的资料和实践体验汇集成此书。本书对美国电影美术的发展与现状进行了精炼概括,介绍了在银幕背后默默奉献的美术工作者和他们所从事的工作。本书也是一部极简版的美国电影百年回望史,透过电影美术这扇窗,一睹好莱坞百年发展的风貌。
作者简介
于海勃 场景设计师,美国加州大学河滨分校戏剧影视系荣休教授(Professor Emeritus),中央戏剧学院、北京师范大学、上海戏剧学院客座教授。曾先后毕业于中央戏剧学院、英国利兹大学、伦敦圣马丁艺术设计学院。自1990 年始,长期在英、美两国多所大学教授场景设计并从事一线设计实践工作。其200 余个设计作品涉及舞台设计、电影美术、电视美术及博物馆展陈设计等多个领域,曾著有《西方舞台美术基础》和《打开叙事空间的大门——西方博物馆的展陈设计》
目录
前言
导语

第一章 电影创作的核心成员——美术指导
1-1 电影美术师的前世
1-2 电影美术师的今生
1-3 成为一名电影美术指导需要具备哪些技能?

第二章 电影美术师的常备“工具箱”
2-1 概念设计(Concept Art)
2-2 故事板(Storyboard)
2-3 设计模型(Design Model)
2-4 技术制图(Tech Drawings)
2-5 棚景(Studio Set)
2-6 外景(Locations)
2-7 缩微模型(Miniatures)
2-8 磨砂画(Matte Painting)
2-9 视觉特效(缩写VFX:Visual Effects)

第三章 美国电影美术的先驱
3-1 最早的电影设计师:威尔弗雷德·巴克兰
3-2 电影制片厂的美术大总管——艺术总监
3-3 好莱坞的第一位“美术指导”——威廉·卡梅隆·孟席斯
3-4 安东-格罗特与华纳兄弟
3-5 塞德里克·吉本斯与米高梅
3-6 范·内斯特·波尔格拉斯与雷电华
3-7 汉斯·德雷尔与派拉蒙
3-8 查尔斯·霍尔与环球
3-9 莱尔·惠勒与20世纪福克斯

第四章 美国电影美术百年回望1920-2020
4-1 20世纪20年代:无声电影
4-2 20世纪30年代:娱乐是为了逃避
4-3 20世纪40年代:战争中的梦工厂
4-4 20世纪50年代:史诗电影与宽银幕
4-5 20世纪60年代:激进时代的一面镜子
4-6 20世纪70年代:好莱坞的复兴——大片的诞生
4-7 20世纪80年代:经济繁荣下的多元化与雅皮士的幻想世界
4-8 20世纪90年代:重新打量人类走过的历史
4-9 21世纪:电影特效不断进步,继续参与社会讨论、大型音乐剧的拍摄
4-10 21世纪初:进入一个更广阔的新领域,网络平台推动电影制作方式的发展

附录
附录一 《历届奥斯卡很好艺术指导》(1927-2020)
附录二 图录
附录三 参考书目

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