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面向对象程序设计教程——C++

面向对象程序设计教程——C++

  • 字数: 533000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版日期: 2020-07-01
  • 商品条码: 9787121392580
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 272
  • 出版年份: 2020
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精选
内容简介
本书针对已有C程序设计基础、学习C++面向对象程序设计的读者。本书分为12章,第1章介绍面向对象程序设计的思想和基本概念;第2章综述C++的发展历程及新特性;第3~6章介绍类、对象、函数、常量、重载的概念及使用方法;第7、8章详细讲解类的组合、继承、多态及模板问题;第9~11章详细介绍输入流/输出流、异常处理及VisualC++2019开发环境;第12章给出一个VisualStudio环境下的C++综合实例。本书内容由浅入深,采用案例教学的方法,力求将复杂的概念用简洁浅显的语言进行讲解,并且用实例对方法进行说明。书中还配有大量的习题。
目录
第1章面向对象方法学1
1.1面向对象方法学的发展1
1.2面向对象方法学的概述2
1.2.1面向对象分析2
1.2.2面向对象设计3
1.2.3面向对象实现3
1.3面向对象程序设计的特性3
1.3.1抽象4
1.3.2封装4
1.3.3继承5
1.3.4多态5
1.4面向对象程序设计的术语6
1.5面向对象程序设计语言7
1.5.1C++7
1.5.2Java8
1.5.3C#9
1.5.4Python10
小结11
习题111
第2章C++概述12
2.1C++发展历程与特点12
2.2C++程序13
2.2.1C++程序的格式与构成13
2.2.2C++程序的编译与执行15
2.3从C到C++16
2.4C++的一些新特性18
2.4.1注释18
2.4.2新的数据类型19
2.4.3灵活的变量说明19
2.4.4作用域运算符19
2.4.5命名空间20
2.4.6新的输入/输出21
2.4.7头文件23
2.4.8引用24
2.5VisualC++2019开发环境简介28
小结30
习题230
第3章类与对象32
3.1类的定义32
3.1.1类定义格式32
3.1.2成员函数的定义34
3.1.3类的作用域34
3.2对象的定义与使用35
3.2.1对象的定义35
3.2.2对象的使用36
3.2.3对象的赋值38
3.2.4对象的生命周期39
3.3构造函数和析构函数42
3.3.1构造函数42
3.3.2析构函数44
3.4内存的动态分配47
3.4.1运算符new47
3.4.2运算符delete48
3.5对象数组和对象指针49
3.5.1对象数组49
3.5.2对象指针51
3.5.3自引用指针this52
小结54
习题354
第4章函数56
4.1函数参数的传递机制56
4.1.1使用对象作为函数参数56
4.1.2使用对象指针作为函数参数57
4.1.3使用对象引用作为函数参数58
4.1.4三种传递方式比较59
4.2内联函数59
4.3函数重载60
4.3.1非成员函数重载60
4.3.2成员函数重载62
4.4函数的默认参数值63
4.5友元65
4.5.1友元函数65
4.2.2友元类69
4.6静态成员70
4.6.1静态数据成员71
4.6.2静态成员函数73
4.6.3静态对象76
4.7应用实例77
小结83
习题484
第5章常量88
5.1const的最初动机88
5.1.1由define引发的问题88
5.1.2const的使用方法88
5.2const与指针89
5.2.1指向常量的指针90
5.2.2常指针90
5.3const与引用91
5.4const与函数91
5.4.1const类型的参数91
5.4.2const类型的返回值92
5.4.3const在传递地址中的应用93
5.5const与类94
5.5.1类内const局部常量94
5.5.2常对象与常成员函数95
5.6拷贝构造函数97
小结101
习题5102
第6章运算符重载103
6.1运算符重载的基本概念103
6.2成员函数重载运算符103
6.2.1重载单目运算符104
6.2.2重载双目运算符105
6.2.3重载++、--运算符107
6.2.4重载赋值运算符110
6.2.5重载下标运算符113
6.2.6重载函数调用运算符115
6.3友元函数重载运算符115
6.4成员函数与友元函数重载运算符的比较119
6.5类型转换121
6.5.1系统预定义类型之间的转换121
6.5.2用构造函数实现类型转换121
6.5.3用运算符转换函数实现类型转换124
小结127
习题6128
第7章组合、继承与多态130
7.1组合130
7.2继承131
7.3继承与组合133
7.4继承与组合中的构造和析构136
7.4.1成员对象初始化136
7.4.2构造和析构顺序136
7.5名字覆盖140
7.6虚函数141
7.6.1静态绑定与动态绑定142
7.6.2虚函数的定义142
7.6.3虚析构函数144
7.7纯虚函数和抽象基类144
7.8多重继承146
7.8.1多继承语法147
7.8.2虚基类148
7.8.3最终派生类149
7.8.4多继承的构造顺序150
小结152
习题7152
第8章模板156
8.1模板的概念156
8.2函数模板与模板函数156
8.3类模板与模板类160
8.4应用实例164
小结171
习题8171
第9章输入流/输出流173
9.1C++流类库简介173
9.2输入流/输出流格式174
9.2.1基本输出流174
9.2.2基本输入流176
9.2.3格式化输入/输出177
9.2.4其他输入/输出函数183
9.3用户自定义类型的输入/输出185
9.3.1重载输出运算符185
9.3.2重载输入运算符186
9.4文件输入/输出188
9.4.1顺序访问文件188
9.4.2随机访问文件192
9.5应用实例193
小结198
习题9198
第10章异常处理201
10.1异常处理概述201
10.2抛出异常201
10.3异常捕获202
10.3.1异常处理语法202
10.3.2异常接口声明204
10.3.3捕获所有异常204
10.3.4未捕获异常的处理204
10.4构造函数、析构函数与异常处理205
10.5异常匹配207
10.6标准异常及层次结构208
小结208
习题10208
第11章VisualC++2019开发环境209
11.1VisualC++2019概述209
11.1.1VisualStudio2019209
11.1.2VisualC++2019210
11.2VisualC++2019环境210
11.2.1VisualC++2019操作界面210
11.2.2项目212
11.2.3调试环境213
11.3Windows编程214
11.3.1Windows常用数据类型215
11.3.2消息与事件215
11.3.3窗口消息示例217
11.4MFC类库219
11.5MFC编程实例222
小结225
习题11225
第12章综合实例226
12.1系统分析与设计226
12.1.1系统功能分析226
12.1.2系统功能类模型226
12.1.3系统功能流程227
12.2设计实现228
12.2.1系统程序框架生成228
12.2.2建立图元类230
12.2.3界面控制233
12.2.4绘制图元――线段235
12.2.5绘制图元――矩形240
12.2.6绘制图元――椭圆243
12.2.7绘制图元――文字246
12.2.8绘制图元――折线/多边形248
12.2.9图元文件存取251
小结260
习题12260
参考文献261

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