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游戏架构设计与策划基础(第3版)

游戏架构设计与策划基础(第3版)

  • 字数: 456000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2023-06-01
  • 商品条码: 9787302636052
  • 版次: 3
  • 开本: 32开
  • 页数: 600
  • 出版年份: 2023
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精选
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《游戏架构设计与策划基础(第3版)》由国内资深游戏设计师、名校骨干教师组成编审委员会,搜集和整理国内多家院校的专业课程设置,选用国内外游戏行业典型案例整合而成,将专业理论与行业现状有机结合,全面系统地介绍了游戏策划的基础知识理论,对游戏策划的专业领域进行了精辟介绍与讲解,有效提高学生对于游戏行业的专业认知能力。
内容简介
本书集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例题、习题丰富,结构新颖、紧凑,文字通俗易懂。希望本书能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。本书可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教师和研究人员的参考书。
作者简介
刘炎,10多年游戏开发资深游戏策划师,先后任职暴雨科技、万城信息、盈佳世纪、微光互娱等多家游戏公司,具有多款上线游戏开发经历,熟悉多种类型游戏开发流程,熟悉Bigworld、Unity、UE、Gamebryo等引擎开发规范。对游戏项目规划、系统架构设计、剧情设计、数模构筑、数值演算、服务器逻辑表及后期运营推广均有相当经验。
目录
第1章游戏策划概述
1.1游戏策划的定义
1.2游戏策划的任务
1.3游戏策划需具备的特质
1.3.1喜欢玩游戏
1.3.2拥有丰富的想象力
1.3.3勇于创新
1.3.4涉猎广泛
1.3.5要有技术意识
1.3.6审美能力
1.3.7喜欢思考
1.4游戏策划职位
1.4.1主策划
1.4.2系统策划
1.4.3执行策划
1.4.4文案策划
1.4.5数值策划
……

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