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Cinema 4D核心应用案例教程 全彩慕课版
字数: 349000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-06-01
商品条码: 9787115600387
版次: 1
开本: 16开
页数: 216
出版年份: 2023
定价:
¥79.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
1.理论实践相结合,基础知识、课堂案例、课堂练习、课后习题 2.海报+banner+闪屏页+引导页+关卡页+环境效果+主图动画 3.产学结合,助力设计师不断成长,顺利到达实战水平 4.配套资源丰富,包含PPT、教学大纲、教案、全套素材等
内容简介
本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术实战、Cinema 4D灯光技术实战、Cinema 4D材质技术实战、Cinema 4D渲染技术实战、Cinema 4D动画技术实战和Cinema 4D商业案例实战等内容。
本书前两章介绍Cinema 4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema 4D的技术实战,第8章介绍完整的商业案例。第3~7章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,可以使读者快速熟悉Cinema 4D的功能并领会设计思路。第3~7章的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能和制作特色,课堂练习和课后习题部分可以拓展读者对软件的实际应用能力。第8章的商业案例实战可以帮助读者快速掌握商业项目的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。
本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
作者简介
杨吉才,男,广西南宁人,1986年出生,广西金融职业技术学院信息技术系副教授,计算机应用技术专业负责人。从事高职教学、科研和带赛等工作已有12年。主要讲授《大学计算机应用基础》、《信息技术》、《Java程序设计》、《MySQL数据库技术》、《平面设计》和《视频编辑》等课程。主持结题市厅级课题2项,参与结题省部级课题1项,参与结题市厅级课题6项。独著或第一作者身份发表论文13篇,参编教材5本,获软件著作权3项。曾获聘广西职业院校技能大赛评委、广西高新技术企业认定专业评审专家组成员。先后获学院优秀班主任、优选工作者、靠前教师等称号,2019至2022年多次获互联网+大学生创新创业大赛广西赛区金奖、银奖、铜奖指导老师,2020年获中共广西教育厅直属机关委员会授予优秀共产党员称号。
目录
第1章初识Cinema4D
1.1Cinema4D的基本情况2
1.2Cinema4D的应用领域2
1.3Cinema4D的工作流程3
第2章Cinema4D基础知识
2.1Cinema4D的工作界面6
2.1.1标题栏6
2.1.2菜单栏6
2.1.3工具栏6
2.1.4模式工具栏7
2.1.5视图窗口7
2.1.6“对象”窗口7
2.1.7“属性”窗口8
2.1.8时间线面板8
2.1.9“材质”窗口8
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