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交互艺术装置实现技术

交互艺术装置实现技术

  • 字数: 236000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2023-05-01
  • 商品条码: 9787302626794
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 232
  • 出版年份: 2023
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《交互艺术装置实现技术》是面向交互艺术装置初学者的基础教材,以培养大学生艺术与科技交叉创新的能力、交互技术的综合开发与实现能力。首先通过交互艺术装置概述和选自很好国际会议SIGGRAPH、ACM MM等的艺术项目案例分享带读者走入交互艺术的美学殿堂和感受交互的魅力,然后详细介绍Arduino硬件交互、Processing生成艺术、导电墨水、Kinect体感交互等这些技术的互动连接及其在交互艺术装置中的使用方法。本书的内容组织特别注重实操性,读者可以像查阅字典一样找到相关技术对应的程序代码,直接应用到交互艺术装置的创作中。
内容简介
本书面向交互艺术装置的初学者,旨在培养大学生艺术与科技的交叉创新能力和交互技术的综合开发与实现能力。全书共7章,首先通过介绍交互艺术装置的基本概念和分享选自很好国际会议SIGGRAPH、ACM MM的艺术项目案例,将读者带入交互艺术的美学殿堂,让读者感受交互的魅力,然后详细说明Arduino硬件交互、Processing生成艺术、导电墨水、Kinect体感交互等技术的互动连接及其在交互艺术装置中的使用方法。本书内容组织注重实操,读者可以像查阅手册一样找到对应相关技术的程序源代码,并将其直接应用到交互艺术装置的创作中。
本书适合作为高等院校数字媒体艺术、艺术与科技等设计学类相关专业的本科生教材,同时可供对交互艺术装置创作感兴趣的开发人员参考。
目录
第1章 交互艺术装置概述
1.1 交互艺术装置简介
1.2 交互艺术装置的多感官交互体验
第2章 交互艺术装置案例分享
2.1 基于开源硬件的交互艺术装置
2.2 基于可穿戴设备的交互艺术装置
2.3 基于生成艺术的交互艺术装置
2.4 基于体感交互技术的交互艺术装置
2.5 基于人工智能的交互艺术装置
第3章 Arduino
3.1 Arduino简介
3.2 传感器
3.3 输出设备
3.4 案例分享
第4章 Processing生成艺水
4.1 Processing安装
4.2 基本语法和结构
4.3 面向对象的编程与交互设计
第5章 Arduino和Processing互动
5.1 Processing控制Arduino
5.2 Arduino控制Processing
5.3 Colorful Melody案例分享
5.4 导电墨水
第6章 Kinect体感交互
6.1 Kinect体感设备
6.2 Kineet与UE4连接
6.3 Kinect与Unity连接
6.4 Kinect与Processing连接
第7章 更多技术
7.1 案例Cellular Trending
7.2 总结与展望
参考文献

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