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青少年编程魔法课堂 Python零基础入门
字数: 147000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-06-01
商品条码: 9787115584991
版次: 1
开本: 16开
页数: 224
出版年份: 2023
定价:
¥59.9
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编辑推荐
1.从基础知识开始,通过有趣的编程案例,帮助孩子们通过生活中的问题更好地理解 Python 编程的概念和原理。 2.拥有丰富海外STEM课程和编程竞赛教学经验的团队精心编写,内容清晰易懂,配合插图形象生动,适合所有想要学习编程的孩子们。 2.配有大量的竞赛实战习题,有效提高孩子的编程技能,培养逻辑思考能力和创造力,做到夯实基础、学以致用。 3.配套PPT+讲解视频,适合想要学习Python的孩子们阅读,对于想让孩子接受编程教育的家长来说,是一个不错的选择。
内容简介
本书旨在引导孩子们通过解决日常生活中的问题,学习Python的基础知识,了解数据、信息之间的相互关系。本书主要分为两大部分,第一部分介绍Python的基础知识,第二部分是Python竞赛题精讲与练习。本书通过通俗易懂的语言和形象生动的插图,帮助孩子快速掌握和理解Python的基础知识,逐步培养编程思维。本书适合想要学习Python的孩子们,也适合老师、家长与孩子一起阅读学习。
作者简介
无界少年 由一群有着教育情怀的硅谷工程师、资深 IT 专家创立的工作室。课程设计团队有丰富的海外 STEM 课程以及编程竞赛教学经验,可以为学校、机构输送前沿的全球化课程。设计的课程已经在上海、江苏等地的多所重点中小学落地,深受学生好评。 陈义 上海市计算技术研究所硕士研究生导师。长期从事计算机软件领域的科研、教学、科普和科技服务工作。负责和参与过科技部、上海市科学技术委员会、上海科普教育发展基金会等的专项课题,涉及电子政务、大数据、人工智能、少儿编程等方向。发表过多篇核心期刊论文。 刘昆 毕业于上海交通大学软件学院。长期从事大学生算法竞赛培训,拥有近 20 年编程教学经验。蓝桥杯 C++ 大学生B组特等奖指导老师,APIO(亚洲和太平洋地区信息学奥林匹克竞赛)金牌教练,USACO(美国信息学奥林匹克竞赛)铂金满分教练。 刘未昕 从事 IT 研发和项目管理工作 15 年以上。拥有 5 年以上 IT 行业授课、培训经验,并在多所高校担任外聘讲师。使用 Python、Java 等多种编程语言,深耕于大数据、人工智能等领域。著有《Python 入门到人工智能实战》《自己动手做大数据系统》。 黄盛 无界少年工作室联合创始人,上海市青少年科技辅导员。多年来致力于 8~16 岁孩子的编程课程开发和教学。
目录
第一部分Python的基础知识001
第1章蓄满能量,准备出发002
1.1Python的历史002
1.2Python的特点003
1.3Python的广泛应用003
1.4Python的安装环境004
1.5编译自己的第一个小程序005
第2章变量和数字的那些事007
2.1变量——保存内容的地方007
2.1.1变量的定义007
2.1.2变量的赋值008
2.2数据类型(整数、浮点数)010
2.3算术运算符和赋值运算符011
2.3.1Python中的算术运算符011
2.3.2Python中的数学运算012
2.3.3Python中的赋值运算符013
2.3.4小实践:用Python运算符来编程014
2.4编程习题016
第3章条件大作战017
3.1认识if语句018
3.1.1True和False019
3.1.2if语句实例022
3.2else语句023
3.2.1if-else语法024
3.2.2if-else实例024
3.3elif语句025
3.3.1if-elif-else语法025
3.3.2if-elif-else实例027
3.4if语句嵌套与逻辑运算符028
3.4.1if语句嵌套实例029
3.4.2逻辑运算符030
3.5编程习题031
第4章循环很有趣034
4.1for循环035
4.2while循环044
4.3循环控制语句049
4.4循环嵌套053
4.4.1while循环中嵌套while循环054
4.4.2for循环中嵌套for循环056
4.5编程习题060
第5章优雅的“记忆方式”061
5.1序列062
5.2序列的常用操作062
5.2.1索引063
5.2.2切片064
5.2.3相加065
5.2.4相乘065
5.2.5成员判别066
5.2.6内置函数067
5.3列表067
5.3.1list()函数067
5.3.2列表的基本操作068
5.3.3列表方法069
5.4元组076
5.5字符串077
5.6编程习题080
第6章函数是什么081
6.1为什么要使用函数081
6.2函数语法定义083
6.3程序执行过程084
6.3.1代码块084
6.3.2程序执行顺序085
6.4简单函数调用087
6.4.1如何执行函数087
6.4.2函数嵌套调用087
6.4.3函数嵌套定义089
6.5带参数的函数090
6.5.1如何使用函数的参数090
6.5.2参数的赋值方式091
6.5.3变量的定义092
6.5.4形式参数和实际参数094
6.5.5参数的生命周期095
6.6带返回值的函数096
6.6.1return语句096
6.6.2函数返回值097
6.7内置函数099
6.8模块的定义和使用099
6.8.1把鸡蛋放到篮子里099
6.8.2函数、模块与包100
6.9递归函数102
6.10编程习题103
第7章Python常用模块104
7.1日期和时间模块105
7.2数学模块107
7.3随机数模块109
7.4Pygame110
7.4.1Pygame安装及验证111
7.4.2计算机绘图基本知识112
7.4.3绘制线段及规则图形117
7.4.4加载图片及实现动画效果121
7.4.5事件监听123
7.5编程习题126
第8章游戏编程127
8.1强大的画图小工具——turtle128
8.2turtle中的基本概念128
8.3画笔的各种设定131
8.4绘制正方形、菱形132
8.5绘制多边形和圆形133
8.6绘制椭圆137
8.7书写文字138
8.8画一个卡通米奇140
8.9开始一个真正的游戏——六点连线143
第二部分Python竞赛题精讲与练习151
编程习题参考答案208
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