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Java语言程序设计 第4版·面向对象编程·项目案例·题库·微课视频版

Java语言程序设计 第4版·面向对象编程·项目案例·题库·微课视频版

  • 字数: 730000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2023-06-01
  • 商品条码: 9787302629726
  • 版次: 4
  • 开本: 16开
  • 页数: 444
  • 出版年份: 2023
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精选
编辑推荐
本书特色:(1)内容包含三大主题:Java编程语言、Java面向对象思想和Java常用类库 (2)基于Java 17版本,融入Java 17新增语言特征,体现Java语言新发展与新应用 (3)采用基础优先、案例驱动教学方法,提供36个精选综合案例讲解面向对象思想和编程方法 (4)数字化教学资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、教学进度表和30小时的微课视频 (5)提供大量实训练习与实践,包括在线作业、实验指导和编程练习及答案
内容简介
本书以近期新的Java 17为基础,全面讲解Java编程语言、Java面向对象技术和Java核心类库。全书共分19章,内容包括Java起步入门,数据类型与运算符,结构化编程,类、对象和方法,数组,字符串类,面向对象特征,Java核心类库,接口与内部类,异常处理,记录、枚举和注解类型,泛型与集合,输入/输出,函数式编程,JavaFX图形界面,事件处理与常用控件,JDBC数据库编程,并发编程基础,Java网络编程等。另外,附录A给出了6个综合案例的设计和实现。 本书知识点全面,体系结构清晰,重点突出,内容组织循序渐进,配有大量精选案例。每章提供编程练习题,帮助读者理解、掌握编程技术。本书提供教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、习题答案、教学进度表、 在线作业和30小时的微课视频等资源。 本书可作为高等院校计算机或相关专业“面向对象程序设计”或“Java程序设计”课程教材,也可作为Java编程爱好者的参考资料。
目录
第1章Java起步入门
1.1Java的起源与演进
1.1.1Java的发展历程
1.1.2Java语言的优点
1.2Java平台与运行机制
1.2.1Java平台与应用领域
1.2.2JVM、JRE和JDK
1.2.3Java字节码与平台独立
1.3建立开发环境
1.3.1JDK的下载与安装
1.3.2关于环境变量
1.3.3Java API文档
1.4第一个Java程序
1.4.1Java程序开发步骤
1.4.2第一个程序分析
1.5集成开发环境
1.5.1使用Eclipse开发Java程序
1.5.2使用IntelliJ IDEA开发Java程序
1.6JShell交互式编程环境
1.7小结
编程练习
第2章数据类型与运算符
2.1Java数据类型
2.1.1基本数据类型
2.1.2引用数据类型
2.2标识符与语句
2.2.1Java标识符
2.2.2Java关键字
2.2.3变量与赋值
2.2.4语句
2.3基本数据类型及字面值
2.3.1整数类型
2.3.2浮点类型
2.3.3字符类型
2.3.4布尔类型
2.4字符串类型
2.5软件开发过程
2.6数据类型转换
2.6.1自动类型转换
2.6.2强制类型转换
2.6.3表达式类型自动提升
2.7运算符
2.7.1算术运算符
2.7.2关系运算符
2.7.3逻辑运算符
2.7.4赋值运算符
2.7.5位运算符
2.7.6运算符的优先级和结合性
2.8程序文档风格和注释
2.8.1一致的缩进和空白
2.8.2块的风格
2.8.3程序注释
2.9案例学习——求解线性方程组
2.10案例学习——计算并显示当前时间
2.11小结
编程练习
第3章结构化编程
3.1选择结构
3.1.1单分支if语句
3.1.2双分支if…else语句
3.1.3条件运算符
3.1.4嵌套的if语句和多分支的if…else语句
3.2switch语句与switch表达式
3.2.1switch语句
3.2.2switch表达式
3.3案例学习——两位数加减运算
3.4循环结构
3.4.1while循环
3.4.2do…while循环
3.4.3for循环
3.4.4循环的嵌套
3.4.5break语句和continue语句
3.5案例学习——求优选公约数
3.6案例学习——打印输出若干素数
3.7小结
编程练习
第4章类、对象和方法
4.1面向对象概述
4.1.1OOP的产生
4.1.2基本概念
4.1.3OOP的优势
4.2定义类与创建对象
4.2.1类的定义
4.2.2创建和使用对象
4.2.3用UML图表示类
4.2.4理解栈与堆
4.3构造方法
4.3.1无参数构造方法
4.3.2带参数构造方法
4.3.3构造方法的重载
4.3.4this关键字
4.4案例学习——使用自定义Date日期类
4.5方法设计
4.5.1如何设计方法
4.5.2调用方法
4.5.3方法重载
4.5.4方法参数的传递
4.6案例学习——分数类Fraction的设计
4.7静态变量和静态方法
4.7.1静态变量
4.7.2静态方法
4.7.3静态工厂方法
4.7.4单例模式
4.7.5方法递归
4.8案例学习——打印斐波那契数列
4.9对象初始化
4.9.1实例变量的初始化
4.9.2静态变量的初始化
4.10变量的作用域
4.11局部变量类型推断
4.12垃圾回收
4.13小结
编程练习
第5章数组
5.1创建和使用数组
5.1.1声明和创建数组
5.1.2访问数组元素
5.1.3数组初始化器
5.1.4增强的for循环
5.2数组的应用
5.2.1数组元素的复制
5.2.2数组参数与返回值
5.2.3可变参数的方法
5.2.4数组的查找
5.3案例学习——数组起泡排序
5.4java.util.Arrays类
5.4.1数组的复制
5.4.2数组的排序
5.4.3元素的查找
5.4.4数组的比较
5.4.5填充数组元素
5.5案例学习——桥牌随机发牌
5.6二维数组
5.6.1二维数组的定义
5.6.2数组元素的使用
5.6.3数组初始化器
5.6.4实例——矩阵乘法
5.6.5不规则二维数组
5.7案例学习——打印输出魔方数
5.8小结
编程练习
第6章字符串类
6.1String类及基本操作
6.1.1创建String类对象
6.1.2字符串基本操作
6.1.3String对象的不变性
6.1.4字符串比较
6.1.5字符串的查找和匹配
6.1.6字符串的拆分与组合
6.1.7字符串转换为数组
6.2文本块
6.3命令行参数
6.4格式化数据
6.5StringBuilder类
6.5.1创建StringBuilder对象
6.5.2StringBuilder类常用操作
6.5.3“+”运算符的重载
6.6案例学习——判定回文串
6.7案例学习——字符串加密、解密
6.8小结
编程练习
第7章面向对象特征
7.1面向对象的三大特征
7.2包、类库与模块
7.2.1包与package语句
7.2.2类的导入
7.2.3Java类库
7.2.4Java模块系统
7.3封装性与访问权限
7.3.1类的访问权限
7.3.2类成员的访问权限
7.4类的继承
7.4.1类继承的实现
7.4.2方法覆盖
7.4.3super关键字
7.4.4调用父类的构造方法
7.5final关键字
7.5.1final修饰类
7.5.2final修饰方法
7.5.3final修饰变量
7.6抽象类
7.7对象转换与多态性
7.7.1对象转换
7.7.2instanceof运算符
7.7.3多态与动态绑定
7.8案例学习——自定义类库的开发
7.9小结
编程练习
第8章Java核心类库
8.1java.lang.Object类
8.1.1toString()方法
8.1.2equals()方法
8.1.3hashCode()方法
8.1.4clone()方法
8.2java.lang.Math类
8.3java.lang.System类
8.4基本类型包装类
8.4.1Character 类
8.4.2Boolean类
8.4.3创建数值类对象
8.4.4数值类的常量
8.4.5自动装箱与自动拆箱
8.4.6字符串与基本类型转换
8.5案例学习——一个整数栈的实现
8.6BigInteger类和BigDecimal类
……

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