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剧本游戏 角色、故事、交互性与沉浸体验

剧本游戏 角色、故事、交互性与沉浸体验

  • 字数: 252000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 浙江大学出版社
  • 作者: 田大安
  • 出版日期: 2023-03-01
  • 商品条码: 9787308235433
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 360
  • 出版年份: 2023
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精选
内容简介
剧本游戏集文娱、表演、交友等功能干一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。
这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。
本书从剧本游戏行业的源起、发展、现在的产业形态及未来方向讲起,对剧本游戏的剧本创作、角色塑造、氛境营造、核诡设计、沉浸感和交互感打造等环节进行有效而系统的梳理,通过概念解释、案例解读等更加细化的方式,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生,帮助读者建立起关于剧本游戏的逻辑框架与知识体系,掌握剧本游戏打造的方法、技巧与艺术,让任何人都能从零开始,进入、了解、玩转剧本游戏行业。
作者简介
田大安,作家,诗人,曾任某杂志主笔及总编,作品散见于国内外文学期刊,已出版短篇小说集《马桶上的大师》,著有诗集《赐天空以你的名字》等,长篇小说《醉梦国》《作家与疯女孩》《机器人的悲歌》等多部,作品以思
目录
1 概述
一、剧本游戏的属性、缘起与发展
二、角色扮演游戏的演进及形态
三、剧本游戏的产业生态
四、剧本游戏的分类方法及主要类型
2 剧本游戏的创作
一、剧本游戏创作流程
二、编制策划书
三、明确主题,选取题材
四、世界设定
五、核心事件与架构故事
六、故事与叙事技巧
七、组织情节
八、事件、情节与场景
3 角色与故事的关系
一、角色与主题
二、角色与故事
三、关于角色的定义与设定
四、如何塑造富有魅力的角色?
五、立体化展现角色
六、创造角色的基本方法
七、角色定位及相互关系
4 故事结构与玩家体验
一、通过结构提升玩家体验
二、结构上的“起承转合”
三、设置支线故事
四、剧本中的矛盾与冲突
五、关于真相的还原
六、氛境对情感的代入
七、抉择驱动感情
八、游戏剧本的结构类型
5 剧本游戏如何触发玩家的情感?
一、构建玩家体验
二、情感触发的机理
三、剧本游戏中引发玩家情感的因素
四、玩家的情感变化
五、剧本游戏中关于心流理论的运用
6 如何让游戏的剧情更具交互感?
一、细化过程中的情节
二、曲折化的情节设计
三、增加角色之间的关联性
四、让玩家影响故事
五、让故事影响玩家
六、避免“信息匮乏”和“信息过剩”
七、剧本游戏中的交互与选项
八、机制和事件
7 剧本游戏的沉浸体验
……

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