本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本方法与技巧,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。
本书可作为高等职业院校计算机类专业学生的教材,同时也可作为3ds Max操作员及“1+X”数字创意建模职业技能等级的考证用书以及三维动画设计人员的参考书。