您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
人工智能与博弈对抗
字数: 255000
装帧: 平装
出版社: 科学出版社
出版日期: 2023-03-01
商品条码: 9787030740007
版次: 1
开本: B5
页数: 204
出版年份: 2023
定价:
¥98
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以人工智能方法解决博弈对抗问题为主线,介绍策略搜索与机器博弈、机器学习与数据对抗、强化学习与对抗决策、博弈论与均衡策略计算等理论基础以及其在求解博弈对抗问题中的应用,探讨人工智能对军事博弈对抗的影响。
本书可以作为人工智能、博弈对抗、决策规划等领域研究人员的参考书,也可以作为高等院校本科生和研究生人工智能、智能博弈等课程的参考教材。
目录
前言
第1章 绪论 1
1.1 相关概念与理解 1
1.1.1 智能 1
1.1.2 人工智能 3
1.1.3 机器智能 5
1.1.4 人机混合智能 6
1.1.5 群体智能 8
1.1.6 智能相关概念之间的关系 12
1.1.7 博弈对抗 13
1.2 人机对抗的兴起与发展 14
1.2.1 棋牌类游戏人机对抗 14
1.2.2 电子竞技中的AI玩家 21
1.2.3 无人系统人机对抗 25
参考文献 28
第2章 策略搜索与机器博弈 31
2.1 策略搜索技术 31
2.1.1 状态空间和搜索树的概念 31
2.1.2 无信息搜索 33
2.1.3 启发式搜索 35
2.1.4 极小极大搜索 35
2.1.5 蒙特卡罗树搜索 38
2.2 国际象棋 41
2.2.1 国际象棋求解技术 43
2.2.2 国际象棋引擎当前发展 46
2.3 西洋跳棋 46
2.3.1 西洋跳棋的复杂度 47
2.3.2 西洋跳棋的“破解” 47
2.4 《吃豆人》游戏 49
参考文献 51
第3章 机器学习与数据对抗 53
3.1 机器学习基础 53
3.1.1 基本术语 54
3.1.2 典型任务形式 57
3.2 深度神经网络与对手行为预测 61
3.2.1 深度神经网络 61
3.2.2 对手行为预测 64
3.3 聚类算法与对手风格预测 65
3.3.1 聚类算法 65
3.3.2 对手风格聚类 66
3.4 深度伪造与应对反制 68
3.4.1 深度伪造技术发展 68
3.4.2 深度伪造应对与反制 72
3.5 对抗机器学习 74
3.5.1 对抗机器学习分类 75
3.5.2 主要技术分析 76
参考文献 85
第4章 强化学习与对抗决策 87
4.1 强化学习 87
4.1.1 基于马尔可夫决策过程的强化学习建模 87
4.1.2 模型求解方法 90
4.2 深度强化学习 94
4.2.1 DQN分析 95
4.2.2 DDPG分析 96
4.3 多智能体深度强化学习 97
4.3.1 随机博弈建模 97
4.3.2 研究进展 102
4.4 Atari游戏博弈 104
4.4.1 Atari游戏与AI 104
4.4.2 Atari游戏AI主要技术分析 106
4.5 围棋博弈 109
4.5.1 AlphaGo分析 .110
4.5.2 AlphaGoZero分析 112
4.6 《星际争霸》游戏对抗 116
4.6.1 全流程对战主要技术分析:AlphaStar 119
4.6.2 微观管理主要技术分析 124
4.7 兵棋博弈对抗 126
4.7.1 兵棋AI兴起与发展 127
4.7.2 智能兵棋系统 130
4.7.3 全国兵棋推演大赛智能体博弈赛及系统 136
参考文献 138
第5章 博弈论与均衡策略计算 141
5.1 博弈论基础 141
5.1.1 博弈论基本概念 141
5.1.2 博弈论基本假设 143
5.1.3 博弈问题分类 144
5.2 典型博弈模型与解概念 145
5.2.1 策略型博弈 145
5.2.2 展开型博弈 149
5.2.3 贝叶斯博弈 152
5.3 均衡策略计算方法 153
5.3.1 虚拟博弈系列技术 153
5.3.2 基于Q学习的均衡策略计算 154
5.3.3 虚拟遗憾值昀小化 156
5.4 德州扑克博弈 157
5.4.1 德州扑克基本规则 158
5.4.2 扑克博弈树 159
5.4.3 德州扑克AI的技术路线 160
5.4.4 优选德州扑 AI介绍 164
5.5 追逃博弈与微分对策 167
5.5.1 追逃博弈的例子 168
5.5.2 微分对策的基本概念 170
5.5.3 微分对策的解概念 171
参考文献 173
第6章 人工智能对军事博弈对抗的影响 176
6.1 人工智能技术的优势与挑战 176
6.2 人工智能对当前军事领域的渗透 177
6.2.1 情报侦察监视 177
6.2.2 指挥决策 178
6.2.3 任务执行 178
6.2.4 网络空间 179
6.2.5 后勤保障 180
6.3 人工智能对未来战争形态的改变 181
6.3.1 新型作战概念 182
6.3.2 新型作战样式 186
6.4 人工智能武器 189
6.4.1 人工智能武器在全球的发展 189
6.4.2 人工智能武器的风险与挑战 192
参考文献 193
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网