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视效制片人 影视、游戏、广告的VFX制作全流程

视效制片人 影视、游戏、广告的VFX制作全流程

  • 字数: 410000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 文化发展出版社
  • 作者: (美)查尔斯·菲南斯,(美)苏珊·兹韦尔曼
  • 出版日期: 2019-12-01
  • 商品条码: 9787514226607
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 432
  • 出版年份: 2019
定价:¥99.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
这是一本工业化体系下的视效全流程实战宝典。两位参与行业标准制订的资深专家总结20余年经验,从制作与管理两个维度有体系、有步骤进行了事无巨细的梳理:如何在筹备期组建团队,做前期分解、计划与预算;在拍摄过程中控制成本、管理进度、配合摄制组,并为后期排雷;在后期驾驭视效剪辑,统筹分包团队;在每一步合理分配有限的资金、时间、人员,充分运用数据库,令团队高效配合,应对随时发生的变化;以及如何处理视效部门运营中的合同、保险、谈判、招标等问题,一应俱全。掌握了这套精密的方法后,你可以量身打造匹配自身项目需求的流程。此外,作者详尽地列出了各环节可能遇到的各种问题与陷阱,以备查验之需。在国内电影市场高速发展、视效制作已成标配、重视效大片层出不穷、中外合作愈加紧密的大环境下,本书是影视行业工作者的案头常备手册,相关领域如动画、游戏、广告、主题公园、特殊场馆等亦可作参考。穿插书中的流程范例、表格模板及附录的视效预算表、人员雇用备忘录、视效职位表等,则可为实际项目操作提供宝贵借鉴。
目录
推荐序  
引言  
第一部分视效历史回望
第1章昔日“好”时光:计算机出现前的视觉效果
第2章一刻钟数字视效入门
第二部分筹备期
第3章找谁帮忙?视效团队!
第4章基础视效技术与设备
第5章分解
第6章做预算与做计划
第7章视效部门的预算
第8章视效宝典和数据库
第三部分拍摄
第9章现场操作:与第一摄制组合作无间
第10章拍摄现场参考
第11章独立运转的视效小组
第12章微缩模型
第四部分视效的后期制作
第13章数字制作流程
第14章驾驭视效剪辑
第15章视效镜头制作与后期制作计划
第16章后期制作的时间安排
第17章修改与批准
第18章冲过终点线
第五部分商务事宜:视效部门的运营
第19章法律事务
第20章海外工作
附录AMovieMagic视效预算表
附录B人员雇用备忘录
附录C技术信息
重要词汇
视效职位表
参考文献
致谢
后记
出版后记

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