您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
基于Python的强化学习
字数: 373000
装帧: 平装
出版社: 中国电力出版社
作者: (美)安德里亚·隆萨
出版日期: 2023-01-01
商品条码: 9787519870379
版次: 1
开本: 16开
页数: 284
出版年份: 2023
定价:
¥88
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书首先介绍在强化学习环境中工作所需的工具、库和设置,涵盖了强化学习的构成模块,深入探讨基于值的方法,如Q-learning和SARSA算法的应用。读者将学习如何结合使用Q-learning和神经网络来解决复杂问题。此外,在学习DDPG和TD3确定性算法之前,读者将学习策略梯度方法,如TRPO和PPO,以提高性能和稳定性。本书还介绍模仿学习的原理,以及Dagger如何教智能体飞行。读者将探索进化策略和黑盒优化技术。最后,读者将掌握探索方法,如UCB和UCB1,并开发一个名为ESBAS的元算法。
如果你是人工智能研究者、深度学习用户,或者希望从头开始学习强化学习的人,那么这本书就很适合你。如果你想了解该领域的进展,也会发现这本书很有帮助。当然,Python的基础知识是必需的。
目录
前言
第一部分 算法与环境
第1章 强化学习概貌 2
1.1 强化学习导论 3
1.1.1 比较强化学习和监督学习 4
1.1.2 强化学习的历史 5
1.1.3 深度强化学习 6
1.2 强化学习的要素 7
1.2.1 策略 8
1.2.2 值函数 9
1.2.3 回报(奖励) 10
1.2.4 模型 11
1.3 强化学习的应用 11
1.3.1 游戏 11
1.3.2 机器人与工业4.0 12
1.3.3 机器学习 12
1.3.4 经济学与金融 13
1.3.5 医疗健康 13
1.3.6 智能交通系统 13
1.3.7 能源优化与智能电网 13
1.4 本章小结 13
1.5 思考题 14
1.6 延伸阅读 14
第2章 强化学习过程与OpenAI Gym 15
2.1 环境设置 15
2.1.1 安装OpenAI Gym 16
2.1.2 安装Roboschool 17
2.2 OpenAI Gym和强化学习过程 17
2.2.1 开发强化学习过程 18
2.2.2 了解空间概念 21
2.3 利用TesorFlow开发强化学习模型 22
2.3.1 张量 24
2.3.2 创建计算图 27
2.3.3 线性回归示例 28
2.4 TensorBoard介绍 32
2.5 强化学习环境 34
2.5.1 为什么需要不同的环境 35
2.5.2 开源环境 35
2.6 本章小结 37
2.7 思考题 37
2.8 延伸阅读 38
第3章 基于动态规划的问题求解 39
3.1 马尔可夫决策过程 39
3.1.1 策略 41
3.1.2 回报 41
3.1.3 值函数 42
3.1.4 贝尔曼方程 43
3.2 强化学习算法的类别 43
3.2.1 无模型算法 44
3.2.2 基于模型的强化学习 45
3.2.3 算法多样性 46
3.3 动态规划 46
3.3.1 策略评价与策略改进 47
3.3.2 策略迭代 48
3.3.3 值迭代 52
3.4 本章小结 55
3.5 思考题 55
3.6 延伸阅读 56
第二部分 无模型强化学习算法
第4章 Q-learning与SARSA的应用 58
4.1 无模型学习 58
4.1.1 已有经验 59
4.1.2 策略评价 59
4.1.3 探索问题 60
4.2 时间差分学习 60
4.2.1 时间差分更新 61
4.2.2 策略改进 61
4.2.3 比较蒙特卡罗和时间差分方法 62
4.3 SARSA 62
4.3.1 SARSA介绍 62
4.3.2 算法 62
4.4 应用SARSA解决Taxi-v2问题 63
4.5 Q-learning 69
4.5.1 理论 69
4.5.2 算法 70
4.6 应用Q-learning解决Taxi-v2问题 71
4.7 比较SARSA和Q-learning 74
4.8 本章小结 74
4.9 思考题 75
第5章 深度Q神经网络 76
5.1 深度神经网络与Q-learning 76
5.1.1 函数逼近 77
5.1.2 利用神经网络的Q-learning 77
5.1.3 深度Q-learning的不稳定性 78
5.2 DQN 79
5.2.1 解决方案 80
5.2.2 DQN算法 80
5.2.3 模型架构 82
5.3 用于Pong的DQN 83
5.3.1 雅达利游戏 84
5.3.2 预处理流程 84
5.3.3 DQN实现 87
5.3.4 结果 96
5.4 DQN变种 98
5.4.1 DDQN 98
5.4.2 竞争DQN 101
5.4.3 n步DQN 103
5.5 本章小结 104
5.6 思考题 105
5.7 延伸阅读 105
第6章 随机策略梯度优化 106
6.1 策略梯度方法 106
6.1.1 策略的梯度 107
6.1.2 策略梯度定理 108
6.1.3 梯度的计算 109
6.1.4 策略 109
6.1.5 在线策略梯度 111
6.2 了解REINFORCE算法 111
6.2.1 REINFORCE的实现 113
6.2.2 利用REINFORCE实现航天器着陆 117
6.3 带基线的REINFORCE算法 119
6.3.1 带基线的REINFORCE算法的原理 119
6.3.2 带基线的REINFORCE算法的实现 121
6.4 学习AC算法 122
6.4.1 让评判者帮助行动者学习 122
6.4.2 n步AC模型 123
6.4.3 AC算法的实现 124
6.4.4 用AC算法实现航天器着陆 127
6.4.5 高级AC算法以及提示和技巧 128
6.5 本章小结 129
6.6 思考题 129
6.7 延伸阅读 129
第7章 信赖域策略优化和近端策略优化 130
7.1 Roboschool 130
7.1.1 Roboschool介绍 130
7.1.2 连续系统的控制 131
7.2 自然策略梯度 134
7.2.1 自然策略梯度的直观理解 134
7.2.2 数学知识基础 136
7.2.3 自然梯度的计算复杂性 137
7.3 信赖域策略优化 138
7.3.1 TRPO算法 138
7.3.2 TRPO算法的实现 141
7.3.3 TRPO的应用 147
7.4 近端策略优化 148
7.4.1 PPO简述 149
7.4.2 PPO算法 149
7.4.3 TRPO算法的实现 150
7.4.4 PPO的应用 154
7.5 本章小结 155
7.6 思考题 155
7.7 延伸阅读 156
第8章 确定性策略梯度方法 157
8.1 策略梯度优化与Q-learning的结合 157
8.1.1 两类算法的优缺点 157
8.1.2 确定性策略梯度 158
8.2 深度确定性策略梯度 160
8.2.1 DDPG算法 161
8.2.2 DDPG算法的实现 163
8.2.3 DDPG应用于BipedalWalker-v2 167
8.3 双延迟深度确定性策略梯度 168
8.3.1 高估偏差问题 169
8.3.2 方差抑制问题 171
8.3.3 TD3应用于BipedalWalker 174
8.4 本章小结 175
8.5 思考题 176
8.6 延伸阅读 176
第三部分 超越无模型算法
第9章 基于模型的强化学习 178
9.1 基于模型的方法 178
9.1.1 基于模型的学习概述 179
9.1.2 基于模型的方法的优缺点 182
9.2 基于模型的学习与无模型学习的结合 183
9.2.1 有用的结合 183
9.2.2 利用图像构建模型 184
9.3 用于倒立摆的ME-TRPO 185
9.3.1 了解ME-TRPO 186
9.3.2 ME-TRPO的实现 187
9.3.3 RoboSchool实验 191
9.4 本章小结 193
9.5 思考题 194
9.6 延伸阅读 194
第10章 模仿学习与DAgger算法 195
10.1 技术要求 195
10.2 模仿学习 196
10.2.1 驾驶助手示例 197
10.2.2 模仿学习与强化学习对比 198
10.2.3 模仿学习中的专家作用 199
10.2.4 模仿学习的结构 199
10.3 Flappy Bird游戏 201
10.3.1 Flappy Bird介绍 201
10.3.2 如何利用环境 201
10.4 理解数据集聚合算法 202
10.4.1 DAgger算法 203
10.4.2 Dagger算法实现 204
10.4.3 Flappy Bird游戏结果分析 209
10.5 反向强化学习 210
10.6 本章小结 210
10.7 思考题 211
10.8 延伸阅读 211
第11章 黑盒优化算法 212
11.1 超越强化学习 212
11.1.1 强化学习简要回顾 212
11.1.2 替代方法 213
11.2 进化算法的核心 214
11.2.1 遗传算法 216
11.2.2 进化策略 217
11.3 可扩展的进化策略 218
11.3.1 核心思想 219
11.3.2 可扩展进化策略的实现 220
11.4 应用于LunarLander的可扩展进化策略 226
11.5 本章小结 227
11.6 思考题 228
11.7 延伸阅读 228
第12章 开发ESBAS算法 229
12.1 探索与利用 229
12.1.1 探索与利用介绍 229
12.1.2 多臂老虎机 231
12.2 探索的方法 232
12.2.1 ϵ贪婪策略 232
12.2.2 UCB算法 233
12.2.3 探索的复杂性 234
12.3 ESBAS 235
12.3.1 拆箱算法选择 235
12.3.2 ESBAS介绍 236
12.3.3 算法实现 237
12.3.4 解决Acrobot问题 241
12.4 本章小结 244
12.5 思考题 244
12.6 延伸阅读 245
第13章 应对强化学习挑战的实践 246
13.1 深度强化学习的很好实践 246
13.1.1 选择合适的算法 247
13.1.2 从0到1 248
13.2 深度强化学习的挑战 250
13.2.1 稳定性与可重现性 250
13.2.2 效率 251
13.2.3 泛化 251
13.3 优选技术 252
13.3.1 无监督强化学习 252
13.3.2 迁移学习 253
13.4 现实世界中的强化学习 255
13.4.1 现实挑战 256
13.4.2 弥合模拟与现实世界的差距 257
13.4.3 创建专有环境 257
13.5 强化学习的未来及其社会影响 258
13.6 本章小结 258
13.7 思考题 259
13.8 延伸阅读 259
附录 思考题参考答案 260
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网