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被

被"看"和被"玩"的影像

  • 字数: 70000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 文化艺术出版社
  • 作者: 孙绍谊
  • 出版日期: 2022-12-01
  • 商品条码: 9787503973000
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 144
  • 出版年份: 2022
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精选
编辑推荐
收录孙绍谊生前在英国赫尔大学举办的“电影类型再协商:东亚电影及其未来”研讨会上的论文
内容简介
本书收录孙绍谊教授生前在《文艺研究》发表的四篇论文。这些文章的论题从后人类主义到电影工业,从游戏研究到中国早期电影史,跨度不可谓不大,但细察之下,它们都贯穿着对范式转换时期的电影研究“往何处去”的自觉思考:一方面,自20世纪末起,“大理论”遭遇以波德维尔和卡罗尔为代表的美国电影研究者的抵制,电影研究出现向认知、实证和历史的转向,这种“后理论”语境成为一切“重建”尝试的出发点;另一方面,电影研究的对象早已不限于在影院放映的经典电影形态,不仅种种新的影像和观影实践带来“后电影”状况,作为一种强大的影像生成引擎的视频游戏,更使研究对象扩展为被“看”与被“玩”的,这些都极大挑战了现有观念和理论的适用性。
作者简介
孙绍谊,男,美国南加州大学文学、电影博士、电影硕士,上海社会科学院暨南京大学文学硕士,上海大学传媒政策研究中心副主任、研究员,上海大学影视艺术技术学院副教授,美国南加州大学东亚系兼职教授。
目录
001当代西方后人类主义思潮与电影
034电影产业研究:理论与方法
061被“看”的影像与被“玩”的影像:走向成熟的游戏研究
096魔幻、“凡派亚”文化与类型/性别之争:《盘丝洞》与中国“喧嚣的20世纪20年代”

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