您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Cinema 4D基础与实战教程
字数: 600000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2022-12-01
商品条码: 9787121444029
版次: 1
开本: 16开
页数: 300
出版年份: 2022
定价:
¥79
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本书从基础入手,全面易学,详细讲解了C4D的功能,知识点搭配课堂案例,让读者快速了解软件的具体操作,并且每一个章节都配有案例练习和课后作业,不仅让读者能够举一反三,而且还能够巩固知识点,更牢固地掌握知识点,做到真正的学以致用。这本书适合广大艺术专业的本科、高职高专学生学习以及培训班学员使用,也适合读者自学使用。
内容简介
本书介绍Cinema4DR20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema4DR20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。
作者简介
山中雨左,资深独立三维设计师,多年大型项目工作经验,三年线上教育经验,擅长各类设计软件,掌握各种设计风格;执行大型喷泉音乐表演《聊城水秀》,成都太古里裸眼3D大屏,沉浸式空间《四川省法治教育》,宣传片《重庆两江工业互联网》等众多视频设计类目,全面设计,专一三维,独立SOLO。
目录
第01章非凡的Cinema4D
1.1C4D的特点002
1.2C4D的应用领域002
1.2.1电商设计002
1.2.2产品设计003
1.2.3平面设计003
1.2.4视频设计003
1.2.5艺术创作004
1.2.6电视栏目包装004
1.3本章小结004
第02章C4DR20界面布局
2.1标题栏006
2.2菜单栏007
2.2.1文件008
2.2.2编辑009
2.3工具栏010
2.3.1基本工具栏010
2.3.2渲染工具组012
2.3.3对象工具组012
2.4编辑模式工具栏014
2.4.1编辑模式工具014
2.4.2显示工具015
2.4.3辅助工具016
2.5视图窗口016
2.5.1基本视图操作017
2.5.2视图菜单017
2.6动画编辑窗口023
2.7材质窗口023
2.8坐标窗口024
2.9对象/场次/内容浏览器/构造窗口025
2.10属性/层窗口026
2.11提示栏027
2.12本章小结027
第03章建模
3.1建模基础工具030
3.1.1创建点031
3.1.2桥接031
3.1.3笔刷032
3.1.4封闭多边形孔洞032
3.1.5连接点/边032
3.1.6切刀033
3.1.7滑动033
3.1.8旋转边034
3.1.9缝合034
3.1.10焊接034
3.1.11倒角035
3.1.12挤压036
3.1.13内部挤压036
3.1.14沿法线移动036
3.1.15沿法线缩放037
3.1.16对齐法线037
3.1.17反转法线037
3.1.18优化038
3.1.19分裂038
课堂案例排球制作038
课堂练习魔方制作040
课后习题简易包装盒制作043
3.2编辑样条044
3.2.1刚性插值044
3.2.2柔性插值045
3.2.3相等切线长度045
3.2.4相等切线方向045
3.2.5合并分段046
3.2.6断开分段046
3.2.7创建轮廓046
3.2.8断开连接047
3.2.9排齐047
3.2.10投射样条047
3.2.11细分048
课堂案例直角箭头样条制作048
课堂练习双层花瓣样条制作050
课后习题循环箭头样条制作051
3.3选择方式053
3.3.1实时选择054
3.3.2框选054
3.3.3套索选择054
3.3.4多边形选择055
3.3.5循环选择055
3.3.6环状选择055
3.3.7轮廓选择056
3.3.8填充选择056
3.3.9路径选择056
3.3.10选择平滑着色(Phong)断开057
3.3.11全选057
3.3.12反选057
3.3.13扩展选区057
3.3.14收缩选区058
3.3.15隐藏选择058
3.3.16隐藏未选择058
3.3.17全部显示059
3.3.18反转显示059
3.3.19转换选择模式059
3.3.20设置选集059
3.3.21设置顶点权重060
课堂案例纸杯制作060
课堂练习镂空圆柱制作062
课后习题抽屉课桌制作064
3.4NURBS工具组066
3.4.1细分曲面066
3.4.2挤压070
3.4.3旋转072
3.4.4放样074
3.4.5扫描076
课堂案例“挑战极限”文字制作078
课堂练习sunshine扫描文字制作082
课后习题高脚酒杯和花瓶制作086
3.5造型工具组087
3.5.1阵列088
3.5.2晶格089
3.5.3布尔090
3.5.4样条布尔091
3.5.5连接092
3.5.6实例094
3.5.7融球095
3.5.8对称096
3.5.9减面097
3.5.10体积生成/体积网格098
课堂案例镂空桶制作101
课堂练习中秋月饼模型制作103
课后习题印章制作107
3.6常用变形器109
3.6.1扭曲110
3.6.2膨胀112
3.6.3斜切113
3.6.4锥化115
3.6.5螺旋117
3.6.6收缩包裹118
3.6.7球化119
3.6.8样条约束121
3.6.9碰撞123
3.6.10置换123
3.6.11倒角125
课堂案例莫比乌斯环制作126
课堂练习气球制作127
课后习题螺旋通道制作129
综合练习创意金属字D制作131
3.7本章小结137
第04章灯光
4.1灯光类型139
4.1.1灯光140
4.1.2点光/目标聚光灯140
4.1.3区域光142
4.1.4IES灯142
4.1.5无限光143
4.1.6日光144
4.1.7PBR灯光144
4.2灯光参数详解145
4.2.1常规145
4.2.2细节147
4.2.3可见148
4.2.4投影149
4.2.5光度149
4.2.6焦散150
4.2.7噪波151
4.2.8镜头光晕151
4.2.9工程153
4.3布光知识154
课堂案例产品布光154
课堂练习三点布光156
课后习题石膏人像布光158
4.4本章小结159
材质与UV贴图
5.1材质编辑器重要通道讲解161
5.1.1颜色161
5.1.2漫射164
5.1.3发光164
5.1.4透明165
5.1.5反射165
5.1.6烟雾166
5.1.7凹凸167
5.1.8法线167
5.1.9Alpha168
5.1.10辉光168
5.1.11置换169
5.2常用材质调节169
5.2.1调节反射材质170
5.2.2调节金属材质171
5.2.3调节发光材质171
5.2.4调节透明材质172
5.2.5调节SSS材质172
5.3纹理投射与UV贴图172
5.3.1平铺175
5.3.2连续176
5.3.3UV贴图177
课堂案例材质表现181
课堂练习汽车渲染184
课后习题镜子渲染188
5.4本章小结190
第06章渲染
6.1渲染工具组192
6.1.1区域渲染192
6.1.2渲染激活对象193
6.1.3渲染到图片查看器193
6.1.4创建动画预览194
6.1.5渲染队列194
6.1.6交互式区域渲染194
6.2渲染输出设置195
6.2.1渲染器195
6.2.2输出196
6.2.3保存197
6.2.4多通道197
6.2.5抗锯齿198
6.3常用渲染效果198
6.3.1全局光照198
6.3.2环境吸收201
6.3.3焦散203
6.3.4素描卡通204
6.3.5线描渲染器205
课堂案例渲染输出设置205
课堂练习卡通场景渲染207
课后习题金属字渲染209
6.4本章小结212
第07章摄像机
7.1摄像机类型214
7.1.1摄像机214
7.1.2目标摄像机215
7.1.3立体摄像机215
7.1.4运动摄像机216
7.1.5摄像机变换217
7.1.6摇臂摄像机218
7.2摄像机参数详解219
7.2.1基本220
7.2.2坐标220
7.2.3对象220
7.2.4物理221
7.2.5细节222
7.2.6立体223
7.2.7合成223
7.2.8球面224
课堂案例透视调整224
课堂练习旅游节场景景深设置226
课后习题口红场景景深设置228
7.3本章小结229
第08章动画
8.1关键帧231
8.1.1关键帧231
8.1.2时间轴231
8.1.3Animate界面232
8.2时间线窗口232
8.2.1记录关键帧232
8.2.2关键帧模式234
8.2.3函数曲线234
课堂案例地毯卷曲动画235
课堂练习火车轨道前进动画237
课后习题卡通小屋变形动画240
8.3本章小结242
第09章动力学与运动图形
9.1动力学245
9.1.1刚体/碰撞体245
9.1.2力学体标签246
9.1.3布料250
课堂案例小球下落碰撞动画252
课堂练习丝带飞舞动画254
课后习题红旗飘动动画256
9.2运动图形工具257
9.2.1克隆258
9.2.2矩阵264
9.2.3分裂265
9.2.4破碎265
9.2.5实例266
9.2.6文本267
9.2.7追踪对象269
9.2.8运动样条270
9.2.9运动挤压271
9.2.10多边形FX272
9.2.11线形克隆工具273
9.2.12放射克隆工具273
9.2.13网格克隆工具273
9.2.14运动图形选集273
9.2.15群组效果器274
9.2.16简易效果器274
9.2.17延迟效果器276
9.2.18公式效果器277
9.2.19继承效果器278
9.2.20推散效果器278
9.2.21随机效果器279
9.2.22体积效果器279
课堂案例金字塔群制作280
课堂练习墙体破碎282
课后习题多米诺骨牌动画284
综合练习手机壳翻转动画286
9.3本章小结289
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网