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Rhino 8.0中文版完全自学一本通

Rhino 8.0中文版完全自学一本通

  • 字数: 974200
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版日期: 2022-12-01
  • 商品条码: 9787121446801
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 592
  • 出版年份: 2022
定价:¥99 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
本书基于Rhino 8.0全面详解其造型功能与应用,由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。
内容简介
   本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。

本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。

本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。

本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
作者简介
"Rhino eros(Rhino)是一套被工业产品设计师及动画场景设计师钟爱的概念设计与造型的强大工具。它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究及机械设计等领域。它能够轻易整合3ds Max 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有“点石成金”的效果。 Rhino是第一套将NURBS造型技术强大且完整的功能引入Windows的软件。 本书内容 本书基于Rhino 8.0的造型功能与应用,由浅入深、循序渐进地介绍了Rhino 8.0与Rhino 8.0插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能够更好地巩固所学知识。全书共13章。 第1章:主要介绍Rhino 8.0概述、Rhino8.0坐标系统、工作平面、工作视窗配置、视图操作与设置、可见性。 第2章:详细讲解Rhino 8.0的变动工具。变动工具是快速建模必不可少的重要作图工具。 第3~8章:主要介绍Rhino 8.0曲线绘制与编辑、基本曲面造型设计、高级曲面造型设计、曲面操作与编辑,以及实体工具造型设计、实体编辑与操作。 第9~11章:主要介绍Rhino 8.0基本渲染、KeyShot for Rhino 8.0渲染技术和V-Ray for Rhino 8.0的基本渲染功能等。 第12章:主要介绍Rhino 8.0的珠宝设计插件RhinoGold的设计界面、设计工具的基本用法,让珠宝设计爱好者更轻易地掌握RhinoGold珠宝设计的技巧。 第13章:进行3个产品造型设计的练习,帮助读者熟悉Rhino 8.0的功能指令,并掌握Rhino 8.0在实战案例中的应用技巧。 本书特色 本书定位于初学者,旨在为产品造型工程师、家具设计师、鞋类设计师、家用电器设计师打下良好的三维工程设计基础,同时让读者学习相关专业的基础知识。 本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握软件设计技巧。 对于Rhino 8.0的基础应用,本书内容讲解得非常详细。 本书的特色包括以下几个方面。 ? 功能指令全。 ? 穿插海量典型实例。 ? 附赠大量的教学视频,结合书中内容介绍,帮助读者更好地融会贯通。 ? 附赠大量有价值的学习资料及练习内容,能够使读者充分利用软件功能进行相关设计。 作者信息 本书由空军航空大学的李雷、李娟娟和胡春红编著。感谢您选择了本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉我们。"
目录
第1章Rhino8.0造型基础1
1.1Rhino8.0概述2
1.1.1Rhino8.0界面2
1.1.2Rhino8.0建模的相关术语3
1.2Rhino8.0坐标系统6
1.2.1坐标系6
1.2.2坐标输入方式7
1.3工作平面11
1.3.1设置工作平面原点12
1.3.2设置工作平面高度13
1.3.3设定工作平面至物件14
1.3.4旋转工作平面16
1.3.5以其他方式设定工作平面17
1.4工作视窗配置21
1.4.1预设工作视窗22
1.4.2导入背景图片辅助建模25
1.4.3添加一个图像平面30
1.5视图操作与设置31
1.5.1视图操作31
1.5.2设置视图32
1.6可见性33
第2章物件的变动35
2.1复制类工具36
2.1.1移动36
2.1.2复制38
2.1.3旋转39
2.1.4缩放42
2.1.5倾斜43
2.1.6镜像44
2.1.7阵列44
2.2对齐、扭转和弯曲工具51
2.2.1对齐51
2.2.2扭转54
2.2.3弯曲55
2.3合并和打散工具56
2.3.1组合56
2.3.2群组57
2.3.3合并边缘59
2.3.4合并曲面61
2.3.5打散61
2.4实战案例――电动玩具拖车造型62
第3章曲线绘制与编辑67
3.1构建基本曲线68
3.1.1绘制直线68
3.1.2绘制自由造型曲线77
3.1.3绘制圆79
3.1.4绘制椭圆79
3.1.5绘制多边形81
3.2绘制文字82
3.3曲线延伸83
3.3.1延伸曲线与延伸到边界84
3.3.2连接86
3.3.3延伸曲线(平滑)87
3.3.4以直线延伸87
3.3.5以圆弧延伸至指定点88
3.3.6以圆弧延伸(保留半径)89
3.3.7以圆弧延伸(指定中心点)90
3.3.8延伸曲面上的曲线90
3.4曲线偏移91
3.4.1偏移曲线91
3.4.2往曲面法线方向偏移曲线95
3.4.3偏移曲面上的曲线97
3.5混接曲线97
3.5.1可调式混接曲线97
3.5.2弧形混接曲线99
3.5.3衔接曲线101
3.6曲线修剪与布尔运算103
3.6.1修剪与切割曲线103
3.6.2曲线布尔运算104
3.7曲线倒角104
3.7.1曲线圆角105
3.7.2曲线斜角105
3.7.3全部圆角106
3.8曲线优化工具107
3.8.1调整封闭曲线的接缝107
3.8.2从两个视图的曲线109
3.8.3从断面轮廓线建立曲线110
3.8.4重建曲线111
3.9实战案例――绘制零件图形114
第4章基本曲面造型设计118
4.1平面曲面119
4.1.1指定三个或四个角建立曲面119
4.1.2矩形平面120
4.2挤出曲面126
4.2.1直线挤出126
4.2.2沿着曲线挤出136
4.2.3挤出至点137
4.2.4挤出曲线成锥状138
4.2.5彩带139
4.2.6往曲面法线方向挤出曲面140
4.3旋转曲面141
4.3.1旋转成形曲面141
4.3.2沿着路径旋转曲面143
4.4实战案例――无线电话建模144
第5章高级曲面造型设计152
5.1放样曲面153
5.2边界曲面157
5.2.1以平面曲线建立曲面157
5.2.2以两条、三条或四条边缘曲线建立曲面158
5.2.3嵌面159
……

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