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多媒体应用技术教程(第2版·微课版)
字数: 435000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-10-01
商品条码: 9787302619673
版次: 2
开本: 16开
页数: 300
出版年份: 2022
定价:
¥59.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本教材力求深入浅出,循序渐进,有利于读者系统地学习、了解、掌握和运用多媒体应用技术,带领学习者进入丰富多彩的多媒体世界,为多媒体应用技术的深入运用打下良好的基础。
内容简介
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作,以及运用多媒体素材进行多媒体作品的设计开发的方法。主要内容包括图像处理、图形绘制、声音录制、影视编辑、二维动画制作以及多媒体作品创作。运用的主要工具软件有Photoshop、 Illustrator、Audition、Premiere、Animate、PowerPoint。 本教材内容优选,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有教学视频、电子教案、教材实例和习题的原始素材及最终作品等教学资源,供教师和学习者使用。基于本教材的在线课程,为学习者提供了良好的学习环境。 本教材适合作为高等院校本科生、专科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
目录
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体及相关概念
1.1.1 信息与媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 相关概念
1.2 多媒体关键技术及应用领域
1.2.1 多媒体计算机关键技术
1.2.2 多媒体技术应用领域
1.3 多媒体计算机系统
1.3.1 多媒体计算机及其主要功能
1.3.2 MPC硬件系统
1.3.3 MPC软件系统
1.3.4 常用多媒体辅助设备
1.4 图形图像制作与处理
1.4.1 图形与图像的基本概念
1.4.2 图形与图像的比较
1.4.3 图形与图像的转换
1.4.4 常用图形/图像处理软件
1.5 音频视频录制与编辑
1.5.1 数字音频
1.5.2 数字视频
1.6 计算机动画制作
1.6.1 动画的基本概念
1.6.2 动画的特点
1.6.3 计算机动画的主要技术方法
1.6.4 常用动画制作软件
1.7 多媒体作品创作
1.7.1 多媒体作品的应用领域
1.7.2 多媒体作品的创作流程
1.7.3 多媒体创作工具
1.7.4 多媒体作品的版权
小结
习题
第2章 数字图像处理(Photoshop)
2.1 数字图像基础
2.1.1 图像的单位
2.1.2 图像的种类
2.1.3 图像的属性
2.1.4 数字图像素材的获取
2.2 Photoshop基础
2.2.1 Photoshop简介
2.2.2 Photoshop工作界面
2.2.3 Photoshop基本操作
2.3 选择与变换图像
2.3.1 创建与编辑选区
2.3.2 变换图像
2.4 修复与调整图像
2.4.1 修复图像
2.4.2 调整图像
2.5 图层与蒙版
2.5.1 图层
2.5.2 蒙版
2.6 通道技术
2.6.1 通道的分类
2.6.2 通道抠图
2.7 路径与形状
2.7.1 路径的应用
2.7.2 形状
2.8 滤镜的应用
2.8.1 关于滤镜
2.8.2 滤镜库
2.8.3 滤镜的应用
2.9 综合应用案例
小结
习题
第3章 数宇图形制作(Illustrator)
3.1 数字图形基础知识
3.1.1 数字图形基本概念
3.1.2 矢量图形软件的设计思路
3.1.3 数字图形常用文件格式
3.2 图形制作软件Illustrator的应用
3.2.1 Illustrattor CC界面布局
3.2.2 绘制图形
3.2.3 实时描摹
3.2.4 使用符号对象
3.2.5 图形绘制案例
小结
习题
第4章 数字声音与制作(Audition)
4.1 数字声音基础知识
4.1.1 声音的三要素
4.1.2 声音的质量标准
4.1.3 声音信息的数据量
4.1.4 音频文件的常用格式
4.2 Audition基础
4.2.1 Audition简介
4.2.2 Audition CC工作界面
4.2.3 Audition CC基本操作
4.3 录音
4.3.1 硬件准备
4.3.2 设置录音选项
4.3.3 录制声音
4.4 音频的简单编辑
4.4.1 波形编辑
4.4.2 移动音频块
4.4.3 编辑素材
4.5 音量的调整及淡入淡出
4.5.1 声音音量的调整
4.5.2 声音的淡化效果
4.6 降噪与修复
4.6.1 自适应降噪
……
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