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虚拟现实艺术的审美研究

虚拟现实艺术的审美研究

  • 字数: 200000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国戏剧出版社
  • 作者: 杨斌
  • 出版日期: 2022-11-01
  • 商品条码: 9787104052067
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 168
  • 出版年份: 2022
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精选
内容简介
本书对虚拟现实艺术的审美特征进行研究,试图为更好地认识与理解这门艺术提供视角与路径,从虚拟现实的媒介数字本体性出发,阐释了其非物质性审美特征;从虚拟现实技术的构想性,沉浸性,交互性三大特征入手,归纳了虚拟现实艺术超真实性审美,沉浸性审美,非线性审美的特征。虚拟现实技术作为全新的艺术创作媒介,颠覆了传统艺术创作的载体,实现了技术与艺术间的互动交融,实现了艺术表达方式从仿真到超真实的转变,反映了未来数字化、智能化社会的艺术形态发展趋势,演化出有别于传统艺术的审美特征和艺术呈现方式。
作者简介
杨斌,男,1985年9月27日生,江西南昌人,就职于南昌航空大学艺术与设计学院,目前职称讲师,主要研究方向:数字三维、动画、影视后期。就职期间本人原创艺术与设计作品多次在省级美术展中入选和获奖。
目录
前言
第一章虚拟现实艺术概论
第一节虚拟现实的概念与特征
第二节虚拟现实艺术的发展历史
第三节虚拟现实艺术的演变特征
第四节虚拟现实艺术的价值取向
第二章虚拟现实艺术的交互方式与关键技术
第一节虚拟现实的交互方式及其设备
第二节虚拟现实艺术的关键技术支撑
第三节虚拟现实的交互体验类型
第三章虚拟现实系统及其美学析
第一节虚拟现实系统的组成
第二节虚拟现实系统的分类
第三节虚拟现实系统中的艺术美
第四节虚拟现实系统中的技术美
第五节虚拟现实系统的美学表现
第四章虚拟现实艺术的审美特征与审美创造
第一节虚拟现实艺术的审美特征
第二节虚拟现实艺术的审美创造
第五章虚拟现实艺术审美表现与应用分析
第一节虚拟现实作品中艺术美和技术美的表现与应用
第二节桌面虚拟现实中沉浸美的分析与应用研究
参考文献

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