您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Python全栈开发 高阶编程
字数: 583000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-08-01
商品条码: 9787302608943
版次: 1
开本: 16开
页数: 384
出版年份: 2022
定价:
¥89
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
"本书是Python全栈开发系列的第2册,全书共分为6章,47节,将重点讲解GUI编程和游戏编程的四大主流模块,即Tkinter、wxPython、Pygame和Cocos2d,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,理论知识与实战开发并重,可以帮助读者快速、深入的理解和应用GUI编程和游戏编程的相关技术。 "
内容简介
Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈开发——基础入门》《Python全栈开发——高阶编程》《Python全栈开发——数据分析》和《Python全栈开发——Web编程》。 本书是Python全栈开发系列的第2册,将重点讲解GUI编程和游戏编程的相关知识点,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深入的理解和应用相关技术。 本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的开发工具包等知识点;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识点;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识点;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的开发工具包等知识点;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识点;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节点、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识点。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
作者简介
夏正东,十余年一线软件开发经验,长期从事于Web系统、GUI开发框架以及数据分析等领域的研发和教学工作,精通Python、PHP、Web前端以及Linux等技术,曾就职于东软、金山以及电讯盈科等公司,并在辽宁部分高校和企业担任外聘计算机讲师和资深企培讲师等职务,后自主创业至今,任大连科汇融创科技有限公司副总经理,分管研发和企培等工作。
目录
第1章 GUI编程
1.1 GUI简介
1.1.1 GUI的特点
1.1.2 GUI的设计原则
1.2 GUI的开发工具包
第2章 Tkinter
2.1 Tkinter的安装
2.2 Misc类和Wm类
2.3 主窗口
2.4 控件
2.4.1 跟踪控件的值
2.4.2 标签(Label类)
2.4.3 按钮(Button类)
2.4.4 单选按钮(Radiobutton类)
2.4.5 多选按钮(Checkbutton类)
2.4.6 文本输入框(Entry类)
2.4.7 下拉菜单(OptionMenu类)
2.4.8 列表框(Listbox类)
2.4.9 静态框(LabelFrame类)
2.4.10 微调节器(Spinbox类)
2.4.11 滑块(Scale类)
2.4.12 消息(Message类)
2.4.13 文本(Text类)
2.4.14 滚动条(Scrollbar类)
2.4.15 框架(Frame类)
2.4.16 很好窗口(Toplevel类)
2.4.17 菜单栏(Menu类)
2.5 布局管理器
2.5.1 pack布局管理器
2.5.2 grid布局管理器
2.5.3 place布局管理器
2.6 事件处理
2.6.1 事件处理的4要素
2.6.2 事件序列
2.6.3 事件绑定
2.6.4 事件
2.6.5 系统级事件
2.7 对话框
2.7.1 消息对话框
2.7.2 文件对话框
2.7.3 颜色选择对话框
2.8 ttk模块
2.8.1 主题和样式
2.8.2 控件
2.9 项目实战:文本编辑器
2.9.1 程序概述
2.9.2 程序编写
第3章 wxPython
3.1 wxPython的安装
3.2 wxPython的基本要素
3.3 应用程序
3.4 窗口
3.4.1 框架(Frame类)
3.4.2 内容面板(Panel类)
3.4.3 菜单栏(MenuBar类)
3.4.4 分隔窗口(SplitterWindow类)
3.5 控件
3.5.1 静态文本(StaticText类)
3.5.2 文本输入框(TextCtrl类)
3.5.3 普通按钮(Button类)
3.5.4 位图按钮(BitmapButton类)
3.5.5 开关按钮(ToggleButton类)
3.5.6 单选按钮(RadioButton类)
3.5.7 单选框(RadioBox类)
3.5.8 复选框(CheckBox类)
3.5.9 可编辑下拉菜单(ComboBox类)
3.5.10 不可编辑下拉菜单(Choice类)
3.5.11 列表框(ListBox类)
3.5.12 静态框(StaticBox类)
3.5.13 静态图像(StaticBitmap类)
3.5.14 静态直线(StaticLine类)
3.5.15 微调节器(SpinCtrl类)
3.5.16 滑块(Slider类)
3.5.17 树(TreeCtrl类)
3.5.18 工具栏(ToolBar类)
3.5.19 状态栏(StatusBar类)
3.6 布局管理器
3.6.1 BoxSizer布局管理器
3.6.2 StaticBoxSizer布局管理器
3.6.3 GridSizer布局管理器
3.6.4 FlexGridSizer布局管理器
3.7 事件处理
3.7.1 事件处理的4要素
3.7.2 事件
3.8 消息对话框
3.9 网格
3.10 滚动面板
3.11 项目实战:QQ
3.11.1 程序概述
3.11.2 创建数据库
3.11.3 程序目录结构
3.11.4 程序编写
第4章 游戏编程
4.1 游戏编程简介
4.2 游戏的开发工具包
第5章 PyGame
5.1 PyGame的安装
5.2 PyGame的基础知识
5.2.1 基本概念
5.2.2 坐标系
5.2.3 基本开发流程
5.3 Surface对象和Rect对象
5.3.1 Surface对象
5.3.2 Rect对象
5.4 窗口图层
5.5 图片加载
5.6 图片变形
5.7 图片蒙版
5.8 图形绘制
5.9 文本显示
5.9.1 pygame.font模块
5.9.2 pygame.freetype模块
5.10 时间控制
5.11 事件处理
5.11.1 事件和事件队列
5.11.2 窗口事件
5.11.3 键盘事件
5.11.4 鼠标事件
5.11.5 自定义事件
5.12 精灵、精灵组和碰撞检测
5.12.1 精灵和精灵组
5.12.2 碰撞检测
5.13 音效和音乐
5.13.1 音效
5.13.2 音乐
5.14 项目实战:五子棋
5.14.1 程序概述
5.14.2 程序编写
第6章 Cocos2d
6.1 Cocos2d的安装
6.2 Cocos2d的基础知识
6.2.1 基本元素
6.2.2 坐标系
6.2.3 基本开发流程
6.3 导演(Director类)
6.4 节点(CocosNode类)
6.4.1 场景(Scene类)
6.4.2 图层(Layer类)
6.4.3 精灵(Sprite类)
6.4.4 菜单(Menu类)
6.5 事件
6.5.1 键盘事件
6.5.2 鼠标事件
6.6 粒子系统
6.7 动作(Action类)
6.7.1 瞬时动作
6.7.2 间隔动作
6.8 音效和音乐
6.8.1 Pyglet
6.8.2 Pygame/SDL
6.9 项目实战:飞机大战
6.9.1 程序概述
6.9.2 程序目录结构
……
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网