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3ds Max虚拟现实VR基础建模

3ds Max虚拟现实VR基础建模

  • 字数: 260000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 南京大学出版社
  • 出版日期: 2021-05-01
  • 商品条码: 9787305239847
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 140
  • 出版年份: 2021
定价:¥56 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《3ds Max虚拟现实VR基础建模》是虚拟现实应用开发课程体系中的一门核心课程。
本教材以3ds Max软件为主线,穿插介绍了3ds Max界面基本操作、基本建模、高级建模、材质与贴图等内容,其中最主要包括:旋转与缩放、创建基本几何体、创建复合对象、编辑多边形建模、挤出、倒角、车削、UV贴图和渲染设置等学习内容。
作者简介
陈怡怡,中学高级,教育硕士,现担任温州市华侨职专计算机教研组长。温州市教坛中坚,温州中职计算机专业副会长,动漫双师型教师,曾参编4本教材。徐长存,计算机网络管理技师、全国技能大赛优秀指导师。张乐天,从事数字媒体专业教学工作,专注三维动漫游戏专业方向,曾指导学生多次获得全国中职技能大赛动画片制作(三维)一等奖.
目录
项目1 舌战群儒——软件基础
任务1 环视殿堂——视图介绍
任务2 摆放笔砚——对象操作
任务3 陈列桌案——对齐操作

项目2 草船借箭——基本建模
任务1 制作桌案
任务2 制作飞箭
任务3 制作砖砚
任务4 制作碗
任务5 制作战旗
任务6 制作稻草人

项目3 三英战吕布——高级建模
任务1 制作双股剑
任务2 制作马镫
任务3 制作头盔
任务4 制作盾牌
任务5 制作青龙偃月刀

项目4 赤壁之战——材质贴图渲染
任务1 制作笛子
任务2 制作羽扇
任务3 展开UV

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