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Python程序设计基础教程 第2版
字数: 467000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-08-01
商品条码: 9787302611783
版次: 2
开本: 16开
页数: 312
出版年份: 2022
定价:
¥59
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本书共有11章,注重“理论够用为基础,以实例+任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来融化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突出的地位,促进学生技能的培养。教材的内容紧密结合实际的应用。
内容简介
本书依据全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲编写,同时根据实际需要增加图形用户界面和网络爬虫与数据分析的内容。本书以Python 3.10和Anaconda 3为背景,介绍Python语言程序设计的基本方法和应用。本书共分10章,主要包括Python语言概述、Python语言基础、Python序列结构、程序控制结构、函数与模块、面向对象基础;图形用户界面、Python标准库与第三方库、文件、网络爬虫与数据分析。 本书不仅可以作为高等院校各专业的计算机程序设计语言的教材,还可以作为全国计算机等级考试参考教材和初学者自学Python程序设计的指导用书。
作者简介
骆焦煌,男,汉族,泉州人,党员,工程硕士,副教授,国家职业技能考评员,电子商务师(高级),计算机网络管理员(高级),计算机操作员(高级)。2004年参加工作,期间主持国家教育部产学研协同合作项目1项,福建省本科教改重大课题1项、福建省中青年教师科研课题2项、主持泉州市教育局十三五规划课题1项、主持石狮市哲学社会科学重点课题1项、主持学校教改课题2项;在核心期刊、大学本科学报等发表论文26篇;主参编教材20余本;出版专著1本;授权实用专利1项;软件著作权11项;校级教学成果奖“一等奖”主要完成人;获校级多次“优秀教师”、优秀党员”称号,说课比赛二等奖;指导学生省级创新创业训练项目1项;指导学生参加学科比赛获重量一等奖1项,三等奖2项,省级二等奖4项,三等奖5项,入选泉州市数字信息化项目专家库专家,曾获评泉州市计算机协会优秀教育工作者,清华大学出版社优秀作者。
目录
第1章 Python语言概述
1.1 Python语言简介
1.2 Python开发环境及工具
1.2.1 IDLE开发工具
1.2.2 Anaconda开发工具
1.2.3 PyCharm开发工具
1.2.4 库的安装与管理
1.3 任务实现
1.4 习题
第2章 Python语言基础
2.1 Python程序编写风格
2.2 变量
2.3 Python数据类型
2.3.1 Number(数字)
2.3.2 String(字符串)
2.4 Python运算符与表达式
2.4.1 算术运算符和表达式
2.4.2 赋值运算符和表达式
2.4.3 关系运算符和表达式
2.4.4 逻辑运算符和表达式
2.4.5 字符串运算符和表达式
2.4.6 位运算符和表达式
2.4.7 运算符的优先级
2.5 Python常用函数
2.6 任务实现
2.7 习题
第3章 Python序列结构
3.1 列表
3.1.1 列表的基本操作
3.1.2 列表的常用方法
3.1.3 与列表相关的函数
3.1.4 列表推导式
3.2 元组
3.2.1 元组的创建
3.2.2 元组的基本操作
3.2.3 元组与列表的区别
3.3 字典
3.4 集合
3.4.1 集合的基本操作
3.4.2 集合运算符操作
3.5 任务实现
3.6 习题
第4章 程序控制结构
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 单分支结构
4.2.2 双分支结构
4.2.3 多分支结构
4.2.4 if语句的嵌套
4.2.5 math…case语句
4.3 循环结构
4.3.1 while循环语句
4.3.2 for循环语句
4.3.3 循环的嵌套
4.3.4 break语句
4.3.5 continue语句
4.3.6 while…else和for…else语句
4.4 异常处理
4.5 任务实现
4.6 习题
第5章 函数与模块
5.1 函数概述
5.2 函数的声明和调用
5.2.1 函数的声明
5.2.2 函数的调用
5.2.3 函数的嵌套
5.2.4 函数的递归调用
5.3 参数的传递
5.3.1 默认参数
5.3.2 可变参数
5.3.3 关键字参数
5.4 函数的返回值
5.5 变量的作用域
5.6 模块
5.6.1 模块的导入
5.6.2 模块的创建
5.7 任务实现
5.8 习题
第6章 面向对象基础
6.1 面向对象编程
6.2 类的定义和使用
6.3 类的属性和方法
6.3.1 类的属性
6.3.2 类的方法
6.4 类的继承
6.5 类的重载
6.5.1 方法重载
6.5.2 运算符重载
6.6 任务实现
6.7 习题
第7章 图形用户界面
7.1 图形用户界面概述
7.2 认识tkinter
7.3 窗体容器和控件
7.3.1 Label控件
7.3.2 Button控件
7.3.3 Frame控件
7.3.4 Entry控件
7.3.5 Text控件
7.3.6 Canvas控件
7.3.7 Listbox控件
7.3.8 Checkbutton控件
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