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Android软件开发教程 第3版·微课版
字数: 488000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-06-01
商品条码: 9787302600398
版次: 3
开本: 16开
页数: 336
出版年份: 2022
定价:
¥69
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
"本书所有程序均采用Android Studio 4.1.1(API Level 30)开发环境调试。 本书特别设置了Java语言和XML的基础知识介绍,帮助没有Java和XML基础的读者学习Android软件开发。 本书内容全面丰富,主要知识点都设置了短小精悍且能独立运行的示例程序,并配有微课视频,非常适合教学讲授、自学或作为工具资料查询。 每章都配有难度适中的练习题,并提供带有详细注释的参考源代码,引导读者巩固和扩展所学知识。 "
内容简介
本书是面向Android初学者的教程,书中介绍了设计开发Android系统应用程序的基础理论和实践方法。全书共11章,内容涵盖Java语言与面向对象编程基础、XML基础、开发环境搭建、Androld应用程序的基本组成、事件处理机制和常用UI控件、Fragment、异步线程与消息处理、Intent、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体和网络应用、地图应用等。本书注重理论与实践相结合,采用Androld Studo 2020.3.1.26开发环境,配有丰富的示例程序,讲解深入浅出,可以使读者能够在较短的时间内理解Android系统框架及其应用的开发过程,掌握Android应用程序的设计方法。本书提供所有程序的源代码和电子课件,并配有微课视频。 本书可作为普通高等学校计算机、通信、电子信息类本专科及各类培训机构Android软件开发课程的教材,也可作为Android程序设计爱好者的自学用书。
作者简介
张雪梅,硕士,副教授。主要研究方向为数据库理论及应用、大数据应用、图形图像处理等。出版了多部教材,担任高级多媒体技术、Android应用程序设计、数据库原理及应用等研究生和本科课程的教学工作。
目录
第1章 Android软件开发起步
1.1 智能移动设备及其操作系统
1.2 Android系统的体系结构
1.2.1 Android系统简介
1.2.2 Android系统的总体架构
1.2.3 Android SDK简介
1.3 Java语言与面向对象编程基础
1.3.1 安装和配置Java开发环境
1.3.2 Java程序的调试过程
1.3.3 Java程序的结构
1.3.4 Java的数据类型和运算符
1.3.5 Java的流程控制语句
1.3.6 数组
1.3.7 泛型
1.3.8 面向对象的编程方法
1.3.9 异常处理
1.4 XML基础
1.4.1 XML简介
1.4.2 XML的用途
1.4.3 XML文档的结构
1.4.4 XML语法
1.4.5 XML命名空间
1.5 编写规范的Android代码
1.6 本章小结
习题
第2章 创建第一个Android应用程序
2.1 搭建Android应用软件开发环境
2.1.1 Android Studio简介
2.1.2 Android Studio的安装
2.2 创建Android应用程序的一般流程
2.2.1 创建Android Studio工程项目
2.2.2 创建和启动Android虚拟设备
2.2.3 编译和运行Android应用程序
2.3 AndroidStudio工程项目的文件构成
2.3.1 java文件夹
2.3.2 res文件夹
2.3.3 应用配置清单文件
2.3.4 Gradle脚本文件
2.4 AndroidStudio的更新与设置
2.5 Android应用软件的打包和发布
2.5.1 开发Android应用软件的一般流程
2.5.2 APK文件的签名和打包
2.6 程序调试的常用方法和调试工具
2.6.1 使用AndroidStudio的调试器
2.6.2 查看工程项目在运行过程中的日志信息
2.7 本章小结
习题
第3章 Activity和界面布局
3.1 Activity及其生命周期
3.1.1 Android应用的基本组件
3.1.2 什么是Activity
3.1.3 Activity的生命周期
3.1.4 Activity的启动模式
3.1.5 Context及其在Activity中的应用
3.2 布局及其加载
3.2.1 View类和ViewGroup类
3.2.2 XML布局及其加载
3.2.3 在Activity中定义和加载布局
3.2.4 资源的管理与使用
3.3 常用的布局
3.3.1 线性布局LinearLayout
3.3.2 相对布局RelativeLayout
3.3.3 表格布局TableLayout
3.3.4 网格布局GridLayout
3.3.5 帧布局FrameLayout
3.3.6 约束布局ConstraintLayout
3.4 本章小结
习题
第4章 常用UI控件及其应用
4.1 UI控件概述
4.2 Android的事件处理机制
4.2.1 基于监听接口的事件处理方式
4.2.2 基于回调机制的事件处理方式
4.2.3 直接绑定到XML标签的事件处理方式
4.3 文本的输人和输出
4.3.1 TextView和Edit Text
4.3.2 AutoCompleteTextView
4.4 按钮和复选框
4.4.1 Button
4.4.2 ToggleButton和Switch
4.4.3 RadioButton和RadioGroup
4.4.4 CheckBox
4.5 日期和时间控件
4.5.1 DatePicker和TimePicker
4.5.2 TextClock和AnalogClock
4.5.3 Chronometer
4.6 列表
4.7 下拉列表框
4.8 本章小结
习题
第5章 对话框、菜单和状态栏通知
5.1 对话框
5.1.1 提示对话框
5.1.2 日期和时间选择对话框
5.2 菜单
5.2.1 使用XML资源定义菜单项
5.2.2 创建菜单
5.2.3 响应和处理菜单项的选择事件
5.2.4 上下文菜单
5.3 状态栏通知
5.3.1 通知的内容和形式
……
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