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Python少儿趣味编程:海龟绘图
字数: 215000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 李强
出版日期: 2022-06-01
商品条码: 9787115584441
版次: 1
开本: 16开
页数: 192
出版年份: 2022
定价:
¥69.9
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编辑推荐
1. 由少儿编程图书作者李强老师精心编写 2. 遵循“知识点够用”原则,运用Python turtle库,使程序运行结果可视化 3. 给出多个程序示例:绘制奥运五环、绘制螺旋线、绘制机器猫等 4. 异步社区免费提供源代码
内容简介
这是一本介绍在Python中使用海龟绘图工具的书。本书先带领读者认识Python编程语言,了解Python的特点,然后在此基础上引入turtle模块(俗称“海龟绘图”)的相关内容,让读者大致了解该模块的功能。随后,本书给出了多个示例,帮助读者加深对for循环、变量、数据类型、布尔类型和条件语句、while循环以及自定义函数等概念的理解。最后,本书给出了两个完整的经典程序示例,并详细解释了程序代码的具体意义和作用,还运用turtle模块绘制了一个可爱的机器猫。本书适合小学高年级和初中各年级的读者自学,也适合零编程基础的读者阅读参考。
作者简介
李强,青少年编程领域培训教师,著有《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0 少 儿 编 程 趣 味 课》《Python 少儿趣味编程》等图书,曾连续两年荣获人民邮电出版社“拥有影响力作者”的称号。所著图书的累计销量达十余万本,与图书配套的 教学视频也得到了读者的广泛好评。
目录
第1章认识Python
1.1编程语言和Python
1.1.1程序设计和编程语言
1.1.2Python简介
1.2Python的安装
1.2.1Windows下的Python安装
1.2.2macOS下的Python安装
1.3第一个程序HelloWorld
1.4开发工具IDLE
1.4.1IDLE简介
1.4.2用IDLE编写程序
1.4.3IDLE的其他功能
1.5小结
第2章认识小海龟
2.1从LOGO语言说起
2.2模块
2.2.1什么是模块
2.2.2导入模块
2.3Python里的小海龟——turtle模块
2.3.1turtle的绘图体系
2.3.2turtle函数概览
2.4小结
第3章海龟绘图初体验
3.1创建画布
3.2移动海龟
3.3画笔控制
3.4色彩
3.5奥运五环
3.6小结
第4章for循环
4.1绘制4个圆
4.2循环的概念和程序的3种结构
4.3算法和流程图
4.4for循环
4.5用for循环绘制4个圆
4.6range()函数
4.7循环绘圆程序及其扩展
4.8小结
第5章变量
5.1变量
5.1.1理解变量的概念
5.1.2变量的命名规则
5.1.3多个变量赋值
5.1.4增量赋值
5.2使用变量来绘制螺旋线
5.3内置函数
5.4改进螺旋线的绘制程序
5.5小结
第6章数据类型
6.1数字
6.1.1整数和数学运算
6.1.2浮点数
6.1.3数字类型的示例
6.2字符串
6.2.1连接字符串
6.2.2与字符串相关的几个常用内置函数
6.2.3字符串的方法
6.2.4字符串用法示例
6.3列表
6.3.1什么是列表
6.3.2创建列表
6.3.3访问列表元素
6.3.4设置和修改列表中的元素
6.3.5删除列表元素
6.3.6应用列表的示例
6.4小结
第7章布尔类型和条件语句
7.1布尔类型
7.2比较运算符
7.2.1等于(==)
7.2.2不等于(!=)
7.2.3大于(>)和大于等于(>=)
7.2.4小于(<)和小于等于(<=)
7.3布尔运算符
7.3.1and(与)
7.3.2或(or)
7.3.3not(非)
7.3.4组合布尔操作符
7.4缩进
7.4.1缩进的长度
7.4.2常见的缩进问题
7.5条件语句
7.5.1if语句
7.5.2else语句
7.5.3elif语句
7.6小结
第8章while循环
8.1while循环
8.1.1while循环示例
8.1.2无止境的while循环
8.2break语句
8.3continue语句
8.4while循环示例
8.5小结
第9章自定义函数
9.1函数的基本结构
9.2调用函数的方法
9.3函数的参数
9.4函数的返回值
9.5用函数绘图的实例
9.6小结
第10章圆舞程序
10.1圆舞程序简介
10.2程序代码解析
10.2.1初始设置程序
10.2.2创建海龟形状
10.2.3实现复合结构
10.2.4实现圆舞效果
10.2.5入口程序
10.3小结
第11章时钟程序
11.1时钟程序简介
11.2程序代码解析
11.2.1初始设置代码
11.2.2jump()函数
11.2.3hand()函数
11.2.4make_hand_shape()函数
11.2.5clockface()函数
11.2.6setup()函数
11.2.7wochentag()函数
11.2.8datum()函数
11.2.9tick()函数
11.2.10main()函数
11.2.11程序入口
11.3小结
第12章绘制机器猫
12.1程序分析
12.2导入模块
12.3基础函数
12.3.1绘制圆形
12.3.2绘制矩形
12.4绘制机器猫的身体
12.4.1head()函数
12.4.2eyes()函数
12.4.3nose()函数
12.4.4mouth()函数
12.4.5whiskers()函数
12.4.6body()函数
12.4.7feet()函数
12.4.8arms()函数
12.4.9hands()函数
12.4.10bell()函数
12.4.11package()函数
12.5main()函数
12.6程序入口
12.7小结
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