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Photoshop建筑效果图后期处理技法精讲 第5版
字数: 504000
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2022-06-01
商品条码: 9787113290832
版次: 5
开本: 16开
页数: 324
出版年份: 2022
定价:
¥88
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内容简介
本书以知识讲解与实例操作相结合的形式,详细介绍了使用Photoshop2021中文版进行建筑效果图后期处理的方法和技巧。书中以实例讲解为主线,帮助读者在实际的制作过程中,逐步提高自己动手操作的能力。全书共分为20章,第1~3章介绍了效果图后期处理的推荐知识和Photoshop在建筑表现应用中的常用工具和命令;第4~9章介绍了常用纹理贴图的制作、效果图的色彩和光效处理、效果图缺陷补救、配景素材的使用及处理方法、效果图的艺术处理、如何收集自己的配景素材库;第10~20章介绍了欧式客厅、酒店大堂、室内彩平、别墅、住宅小区、仿古建筑、夜景建筑、鸟瞰、建筑立面、平面规划等效果图的后期处理,以及效果图的打印输出等内容。
配套资源中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。
本书不仅适合作为室内外设计人员的参考手册,也可作为大中专院校和培训机构建筑设计、室内设计及其相关专业的教材。
目录
第1章 建筑效果图后期处理知识
1.1 什么是电脑建筑效果图
1.2 电脑建筑效果图的特点
1.3 电脑建筑效果图与手绘图的区别与联系
1.4 电脑建筑效果图的用途
1.5 Photoshop后期处理的作用
1.6 为什么用Photoshop软件进行效果图后期处理
1.7 Photoshop在建筑表现中的应用
1.7.1 室内彩色平面图
1.7.2 彩色总平面图
1.7.3 建筑立面图
1.7.4 建筑效果图
1.8 效果图后期处理的基本流程
1.9 小结
第2章 Photoshop建筑表现应用
2.1 Photoshop 2021的工作界面介绍
2.2 Photoshop 2021中重要术语的含义
2.2.1 图层
2.2.2 濛版
2.2.3 通道
2.2.4 路径
2.3 与图像相关的概念
2.3.1 图像形式
2.3.2 像素
2.3.3 分辨率
2.3.4 常用图像色彩模式
2.3.5 常用图像文件格式
2.4 像素尺寸与打印图像分辨率
2.5 图层及图层控制
2.5.1 图层概述
2.5.2 图层模式
2.5.3 图层属性
2.5.4 图层操作
2.6 色调、色相、饱和度和对比度
2.7 小结
第3章 Photoshop常用工具和命令
3.1 图像选择工具
3.1.1 圈地式选择工具
3.1.2 颜色选择工具
3.1.3 路径选择工具
3.2 图像编辑工具
3.2.1 橡皮擦工具
3.2.2 加深和减淡工具
3.2.3 图章工具
3.2.4 修复工具
3.2.5 文字工具
3.2.6 裁剪工具
3.3 图像选择和编辑命令
3.3.1 色彩范围
3.3.2 选择并遮住
3.3.3 图像变换
3.3.4 调整图层
3.4 图像调整命令
3.4.1 色阶
3.4.2 亮度/对比度
3.4.3 色彩平衡
3.4.4 曲线
3.4.5 色相/饱和度
3.5 配景素材的移动、缩放
3.5.1 配暑素材的移动
3.5.2 配景索材的缩放
3.6 【渐变工具】在后期处理中的应用
3.6.1 制作普通倒影
3.6.2 制作灯光效果
3.7 小结
第4章 常用纹理贴图的制作
4.1 金属质感贴图的制作
4.1.1 拉丝不锈钢质感贴图的制作
4.1.2 液态金属质感贴图的制作
4.1.3 铁锈质感贴图的制作
4.2 木纹质感贴图的制作
4.3 建筑材料质感贴图的制作
4.3.1 砖墙质感贴图的制作
4.3.2 岩石质感贴图的制作
4.3.3 耐水材料贴图的制作
4.3.4 大理石质感贴图的制作
4.4 草地质感贴图的制作
4.5 光域网贴图的制作
4.6 水纹质感贴图的制作
4.7 透空贴图的制作
4.8 小结
第5章 效果图的色彩和光效处理
5.1 建筑与环境的色彩处理
5.1.1 确定效果图的主色调
5.1.2 使用色彩对比表现主题
5.1.3 如何调和建筑与环境的色彩
5.1.4 建筑与环境的色彩对构图的影响
5.2 建筑与环境的光影处理
5.3 室内常用光效的制作
5.3.1 快速制作十字星光效果
5.3.2 制作台灯的光晕效果
5.4 室外常用光效的制作
5.4.1 制作夜晚汽车流光效果
5.4.2 制作城市光柱效果
5.4.3 制作太阳光束效果
5.4.4 制作光线穿隙效果
5.4.5 制作镜头光晕效果
5.4.6 制作霓虹灯发光字效果
5.5 效果图日景和夜景的相互转换
5.6 小结
第6章 效果图缺陷补救
6.1 效果图的常见缺陷
6.2 对效果图光照效果的补救
6.2.1 修改灯光的照射强度
6.2.2 修改建筑色彩
6.3 修补错误建模和材质
6.3.1 拖移复制法修改错误建模
6.3.2 工具修补法修改错误材质
6.4 用Photoshop调整画面构图
6.4.1 位置线
6.4.2 构图原则
6.4.3 裁切法
6.4.4 添加法
6.5 小结
第7章 配景素材的使用及处理方法
7.1 常用配景倒影效果的处理
7.1.1 人物倒影
7.1.2 水面倒影
7.2 常用配景投影效果的处理
7.2.1 普通投影
7.2.2 折线投影
7.3 草地处理方法
7.3.1 直接调用草地素材
7.3.2 使用合成法制作草地
7.3.3 使用复制法制作草地
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