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重新定义设计的驱动力 交互设计与产品设计开发

重新定义设计的驱动力 交互设计与产品设计开发

  • 字数: 146000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国建筑工业出版社
  • 出版日期: 2022-04-01
  • 商品条码: 9787112272587
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 112
  • 出版年份: 2022
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精选
内容简介
创新是产品设计开发的驱动力,创新性的产品设计强调设计者从顾客的角度来进行设计。它包括新颖性设计、功能性设计和艺术性设计,它们都是开始于分析顾客的需求,结束于满足顾客的视觉效果。本书从产品设计的价值象限、突破性与创新,以及交互设计的原型设计等创新性研究,重新定义了设计的驱动力。本书适用于艺术设计类专业师生,尤其适用于工业设计、产品设计在校师生及相关从业人员。
目录
总序
前言
第1章 产品设计开发的驱动力
1.1 重新定义设计的底线
1.1.1 产品设计的突破
1.1.2 理解产品与服务的本质
1.1.3 产品设计的协调与合作
1.2 识别产品设计的机遇
1.2.1 社会因素
1.2.2 经济因素
1.2.3 技术因素
1.3 革命性产品开发
1.3.1 体验设计与产品设计
1.3.2 人本化的设计观念
第2章 产品设计的价值象限
2.1 造型与技术的结合
2.1.1 造型相对技术
2.1.2 技术服务造型
2.1.3 核心技术与质量
2.2 价值机会
2.2.1 美学与情感
2.2.2 产品形象
2.2.3 核心技术与质量
2.3 凸显的价值
2.3.1 产品服务与价值观的转变
2.3.2 质量与用户的价值体系
第3章 产品设计的突破性与创新
3.1 战略的存在
3.1.1 对产品和品牌的投入
3.1.2 产品形象与品牌形象的确立
3.1.3 品牌形象战略
3.2 品牌与价值的存在
第4章 产品设计开发中的交互设计
4.1 交互设计的提出
4.1.1 产品设计到交互产生的认知
4.1.2 导向性设计方案的提出
4.2 交互设计的定义
4.3 交互设计和周边学科
4.3.1 工业设计
4.3.2 人机工程
4.3.3 信息架构
4.3.4 心理学
第5章 交互设计中基于用户需求的研究
5.1 UCD的基础设计理论
5.2 交互心理模型
5.2.1 心理模型与现实模型
5.2.2 交互心理模型的匹配
第6章 交互设计的原型设计
6.1 原型设计概念
6.2 几种常用原型
6.2.1 纸原型
6.2.2 线框图
6.2.3 低保真原型和高保真原型
6.3 怎样进行原型设计
6.3.1 使用合适的设计模式
6.3.2 有效的可视化交流
6.3.3 使用Axure设计线框图
第7章 交互设计的创新性研究及发展趋势
7.1 交互终端设备及技术
7.1.1 交互终端设备概述
7.1.2 交互终端设备的技术及种类
7.1.3 移动终端及交互
7.2 交互创新方式的发展
7.2.1 直觉式交互
7.2.2 脑机交互
7.2.3 可穿戴式交互
7.3 交互式产品创新设计理念及原则
7.3.1 创新交互设计理念的转变
7.3.2 创新交互设计原则
7.3.3 创新交互设计方法
参考文献
后记

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