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基于案例的虚拟现实开发教程
字数: 404000
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2022-01-01
商品条码: 9787113286507
版次: 1
开本: 16开
页数: 276
出版年份: 2022
定价:
¥46
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书紧扣企业用人标准和“1+X”证书考核标准(即双标准制),以德育为先,将思政元素、职业道德、岗位素养与专业理论及技术有机结合,以安徽省教育厅主办的B类赛事(安徽省机器人大赛之子赛项——安徽省数字媒体创新设计赛)为依托,将大赛历年优秀作品中应用于各领域的项目作为案例汇集于其中,并对开发全流程、开发要素、岗位间技术衔接规范等内容进行详细介绍。本书适合作为高职高专院校虚拟现实技术应用专业、数字媒体技术专业及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级虚拟现实开发者的自学参考书。
目录
第一篇 综合概述篇
第1章 虚拟现实概述
1.1 基本概念
1.2 技术原理及核心技术
1.3 主要应用领域
1.4 虚拟现实产业的发展历程及发展趋势
小结
习题
第2章 虚拟现实硬件
2.1 虚拟现实输入设备
2.2 虚拟现实输出设备
2.3 虚拟现实建模设备
小结
习题
第3章 开发流程
3.1 调研与策划
3.2 功能设计
3.3 模型与贴图
3.4 导入Unity埘
3.5 交互与发布
小结
习颍
第二篇 开发要素篇
第4章 开发工具
4.1 Photoshop
4.2 Maya
4-3 3ds Max
4.4 开发引擎
小结
习题
第5章 资源及环境配置
5.1 下载安装与注册
5.2 资源导入
5.3 组件
5.4 动画导入与设置
5.5 音频导入与设置
5.6 视频导入与设置
小结
习题
第6章 美术设计
6.1 光照与渲染
6.2 地形系统
6.3 动画系统
6.4 物理系统
6.5 粒子系统
6.6 UI交互系统
小结
习题
第7章 交互开发
7.1 C#撑脚本交互开发
7.2 可视化交互开发
7.3 开关
7.4 UI控制声音播放、暂停、停止和调节音量
7.5 物体移动、旋转、缩放和替换材质
小结
习题
第三篇 案例实战篇
第8章 全景案例开发
8.1 全景案例开发基础
8.2 全景案例制作流程
8.3 全景照片后期处理
8.4 全景照片导入unity
8.5 全景照片交互创建
小结
习题
第9章 展示案例开发
9.1 方案规划
9.2 建模
9.3 贴图
9.4 动画制作
9.5 导入Unity
9.6 场景搭建
9.7 美术与特效设计
9.8 交互开发
小结
习题
第10章 交互案例开发
10.1 方案规划
lO.2 建模
10.3 贴图
10.4 动画
10.5 导入Unity
10.6 场景搭建
10.7 美术及特效设计
10.8 交互开发
小结
习题
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