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iOS开发基础入门与实战 微课版
字数: 383000
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2021-11-01
商品条码: 9787113282509
版次: 1
开本: 16开
页数: 288
出版年份: 2021
定价:
¥56
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本教材由院校iOS教学一线的苹果ACT(AppleCertifiedTrainer)认证讲师与苹果授权区域培训机构(AppleAuthorizedRegionalTrainingProvider,简称RTP)以“校企合作”方式精心设计编著,以好玩有趣的FlappyBird游戏案例为整本教材主线,全面介绍近期新Swift语言知识点与iOSSDK开发的关键技术。针对没有任何iOS开发基础的初学者,从零基础开始,直到独立开发App项目,成为iOS项目的开发者。本教材包含6个任务,第1~3个任务主要覆盖Swift语言的基础知识,第4~6个任务主要围绕iOSSDK框架技术,每个任务都以FlappyBird游戏案例为目的背景,全程贯穿。教材以步骤化、模块化和任务化编写方式,通过详细的操作步骤分解、运行截图以及代码对照解析,将Swift开发语言和iOSSDK应用开发两大类基础知识点逐步展开,由浅入深,串联成一体,并充分考虑到初学者,细微处也讲解清楚,不留死角,使学生最终掌握Swift语言规范和iOSSDK开发能力。本教材可作为高职高专院校、应用型本科院校以及普通本科院校的软件技术专业及其他计算机类相关专业的基础教材,也可以作为1+X职业技能等级证书认证、SwiftLevel认证、iOS初学者、开发爱好者、培训机构学员等读者的参考用书。
目录
任务1创建运动原型
1.1任务描述
1.2任务实现
1.2.1模型分析
1.2.2Xcode安装和Playground编程
1.3相关知识
1.3.1常量和变量
1.3.2数据基本类型
1.3.3类型推断和转换
1.3.4元组类型
1.3.5基本运算符
1.3.6基本控制流和相关运算符
1.3.7switch跳转控制及进阶
1.3.8控制转移语句
1.3.9注释和断言
思考题
任务2展示运动界面
2.1任务描述
2.2任务实现
2.2.1项目构建
2.2.2Storyboard和模拟器运行
2.3相关知识
2.3.1类和结构体的定义
2.3.2类和结构体的属性
2.3.3函数与方法
2.3.4函数类型
2.3.5类和结构体的简单构造过程
2.3.6类和结构体的自定义构造过程
2.3.7基本调试操作
思考题
任务3控制运动界面
3.1任务描述
3.2任务实现
3.2.1界面框架
3.2.2控件和竖直上抛运动
3.3相关知识
3.3.1可选类型和可选链
3.3.2字符串类型与类型转换
3.3.3类的继承
3.3.4构造器的继承
3.3.5访问控制
思考题
任务4实现飞行背景
4.1任务描述
4.2任务实现
4.2.1视图和视图控制器
4.2.2创建动态背景
4.3相关知识
4.3.1UIView视图层次
4.3.2UIViewController的生命周期
4.3.3UIView属性
4.3.4图像视图UIImageView
4.3.5按钮控件UIBunon
4.3.6UIView视图层次结构
4.3.7枚举
思考题
任务5添加界面动画
5.1任务描述
5.2任务实现
5.2.1动画和触摸
5.2.2小鸟飞行运动
5.3相关知识
5.3.1UIView基础动画
5.3.2逐帧动画和内存检查
5.3.3CoreAnimation和关键帧动画
5.3.4触摸事件和手势动作
思考题
任务6播放动作声音
6.1任务描述
6.2任务实现
6.2.1音效和音乐
6.2.2游戏闭环
6.3相关知识
6.3.1音效和音乐播放
6.3.2集合和扩展
6.3.3协议和代理
6.3.4闭包
思考题
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