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Head First C# 第4版
字数: 1011000
装帧: 平装
出版社: 中国电力出版社
作者: (美)安德鲁·施特尔曼,(美)詹尼弗·格林
出版日期: 2022-03-01
商品条码: 9787519864484
版次: 1
开本: 16开
页数: 788
出版年份: 2022
定价:
¥198
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用本书,可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C#8.0和Visual Studio2019,初学者从第一章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程! 根据认知科学和学习理论的近期新研究成果,《Head First C#》采用了一种专门为你的大脑设计的生动形式,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。为什么要浪费你宝贵的时间与新概念做斗争呢?我们专门为你设计了这种多感官的学习体验,就是为了让你的大脑真正高效地运转起来。
作者简介
安德鲁·施特尔曼(Andrew Stellman)是一个开发人员、架构师、演讲人、培训师、敏捷教练、项目经理,以及构建更优软件的专家。作为一个图书作者和国际演讲人,Andrew在软件开发和项目管理领域撰写了多部畅销图书,他还是软件组织、团队和代码转型和改善方面的重量有名专家。他曾经设计和构建了多个大规模软件系统、管理过大型国际软件团队,并为多个公司、学校和企业提供咨询,包括Microsoft、美国国家经济研究局、美国银行、圣母大学和MIT。在那期间,Andrew有机会与一些很好的程序员一同工作,喜欢思考从他们身上学到的东西。
目录
引言
1 开始使用C#:快速构建酷炫应用!
2 深入C#:语句、类和代码
Unity实验室1:用Unity探索C#
3 对象……面向对象!让代码有意义
4 类型和引用:得到引用
Unity实验室2:为Unity编写C#代码
5 封装:私有……保护你的隐私
6 继承:对象的家族树
Unity实验室3:GameObject实例
7 接口、强制转换和“is”:让类信守承诺
8 枚举和集合:组织你的数据
Unity实验室4:用户界面
9 LINQ和lambda:掌控你的数据
10 读写文件:为我保存最后一个字节!
Unity实验室5:光线投射
11 神奇队长:对象之死
12 异常处理:救火已经过时了
Unity实验室6:场景导航
可下载练习:动物配对争霸赛
附录ⅰ Visual Studio for Mac学习指南
附录ⅱ 编码套路:面向高级和/或急性子读者的学习指南
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