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Adobe After EffectsCC 2020影视合成与特效

Adobe After EffectsCC 2020影视合成与特效

  • 字数: 340000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 北京希望电子出版社
  • 出版日期: 2022-04-01
  • 商品条码: 9787830028329
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 240
  • 出版年份: 2022
定价:¥39.5 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
本书为“互联网+职业技能系列微课版创新教材”系列丛书中的一本,在编写过程中进行了精心安排,可以使读者灵活地学习After Effects的相关知识。初次接触After Effects的读者可以在本书中学到各种基础知识和概念,为掌握After Effects打下坚实的基础;已经使用过After Effects的读者可以通过本书学到软件的一些高级功能,以及实用的操作技巧。
内容简介
随着“互联网+”时代的到来,职业教育和互联网技术日益融合发展。为提升职业院校培养高素质技能人才的教学能力,现推出“互联网+职业技能系列微课版创新教材”。 本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书共分为11章,主要内容包括初识After Effects、简单动画、文字动画、多媒体动画、图层动画、蒙版、抠像、颜色校正、3D功能、高级编辑和渲染输出等。本书结构清晰,知识点集中,可以帮助读者加深对核心知识点的理解和掌握。 本书可作为大中专院校及各类社会培训机构的教材,也可作为自学者提升After Effects影视后期制作能力的参考用书。 为帮助读者更好地学习,本书提供配套微课视频、案例素材、案例效果文件,读者可通过扫描书中和封底的二维码获取相关文件。
作者简介
新华互联网科技职业技术学院一线任课专业教师,长期从事专业人才方案规划建设与一线教学工作,具有丰富的教学经验和项目化实际操作经历。中国东方教育集团魅力教师、ACAA授权认证影视动漫设计师、CNCIW认证三维动画制作师。
目录
第 1 章 初识After Effects
1.1 视频基础 1
1.2 工作界面 5
1.3 基础操作 11

第 2 章 简 单 动 画
2.1 使用Bridge导入素材 25
2.2 创建合成 29
2.3 导入Illustrator图层 32
2.4 对图层应用特效 35
2.5 应用动画预设 37
2.6 渲染合成

第 3 章 文 字 动 画
3.1 创建合成 43
3.2 添加标题文字 45
3.3 使用文字动画预设 48
3.4 通过缩放关键帧制作动画 52
3.5 利用父子关系进行动画处理 55
3.6 为导入的Photoshop文字制作文字动画 57
3.7 用路径预设制作文字动画 61
3.8 制作文字追踪动画 63
3.9 使用文字动画组 67
3.10 修整路径动画 72

第 4 章 多媒体动画
4.1 创建项目并导入素材 76
4.2 利用父子关系对场景进行动画处理 78
4.3 添加音轨 81

第 5 章 图 层 动 画
5.1 创建合成 86
5.2 绘制及处理蒙版 88
5.3 制作放射线 91
5.4 进一步动画处理 95
5.5 Photoshop图层及动画处理 102

第 6 章 蒙 版
6.1 创建合成 109
6.2 创建蒙版 110
6.3 编辑蒙版 111
6.4 添加蒙版中的内容 118
6.5 创建虚光照效果 121
6.6 调整颜色 123

第 7 章 抠 像
7.1 创建合成 125
7.2 应用“颜色差值键” 129
7.3 抑制溢出与调整色阶 131
7.4 添加背景动画与字幕 134

第 8 章 颜 色 校 正
8.1 创建合成 138
8.2 应用蒙版并调整色调 140
8.3 在图像中添加元素 144
8.4 应用“照片滤镜”特效 149

第 9 章 3D 功 能
9.1 在合成中创建立方体 151
9.2 3D空间的动画处理 154
9.3 应用3D视图 156
9.4 翻转立方体的底面 158
9.5 创建3D地板 163
9.6 创建并编辑立方体的侧面 169
9.7 使用3D灯光并打开“投影”开关 174
9.8 创建并编辑摄像机 182
9.9 添加文字标志 186

第 10 章 高 级 编 辑
10.1 运动稳定 191
10.2 单点运动跟踪 196
10.3 多点运动跟踪 201
10.4 创建粒子系统并制作粒子动画 204

第 11 章 渲 染 输 出
11.1 渲染输出 218
11.2 创建渲染设置模板 219
11.3 创建输出模块模板 223
11.4 渲染多个输出模块 227

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