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虚拟现实应用案例分析(21世纪高等院校虚拟现实设计系列教材)

虚拟现实应用案例分析(21世纪高等院校虚拟现实设计系列教材)

  • 字数: 170000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国国际广播出版社
  • 作者: 刘跃军
  • 出版日期: 2020-06-01
  • 商品条码: 9787507845815
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 177
  • 出版年份: 2020
定价:¥58 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是虚拟现实系列教程之一,图文并茂,集纳了虚拟现实研究成果和典型案例。通过本课程的学习,学生能够通过大量的虚拟现实内容的体验、观摩和分析,掌握虚拟现实内容设计的特点和方法,进而能够自主地从策划方案的角度设计出不同形态的虚拟现实内容及产品。
作者简介
刘跃军,博士、副教授、研究生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任、电脑动画教研室主任。沉浸式交互动漫(VR)文化与旅游部重点实验室副主任,教育部影视动画创作工程研究中心副主任,中国高校虚拟现实VR/AR产学研联盟秘书长,中国虚拟现实产业发展、中国游戏产业发展系列蓝皮书执行主编。北京市2015—2017拔尖人才,北京电影学院2019—2021领军人才。
目录
第一章 虚拟现实应用案例概述
第一节 虚拟现实应用案例分类
第二节 虚拟现实应用未来将无所不在
第二章 虚拟现实在社交领域的应用及案例分析
第一节 VR Chat社交应用
第二节 Oculus Spaces VR社交应用
第三节 微软Altspace VR社交应用
第四节 其他VR社交应用案例
第三章 虚拟现实在艺术领域的应用及案例分析
第一节 VR在美术领域的应用
第二节 VR在音乐领域的应用
第三节 vR在舞蹈领域的应用
第四章 虚拟现实在军事、医疗领域的应用及案例会析
第一节 VR在军事领域的应用
第二节 VR在医疗领域的应用
第五章 虚拟现实在文化、旅游及运动领域的应用及案例分析
第一节 vR在文化领域的应用
第二节 VR在旅游领域的应用
第三节 VR在运动领域的应用
第六章 虚拟现实在教育、培训及电商领域的应用及案例分析
第一节 VR在教育领域的应用
第二节 VR在培训领域的应用
第三节 VR在电商领域的应用
参考文献

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