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力 动物原画概念设计(第2版)

力 动物原画概念设计(第2版)

  • 字数: 333000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: (美)迈克尔·马特斯
  • 出版日期: 2022-04-01
  • 商品条码: 9787115586513
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 208
  • 出版年份: 2022
定价:¥79.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
★前一版豆瓣9分,影响众多人的动物绘画技法,改版升级! ★由于动物的解剖结构复杂多样,所以绘制动物一直是项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己,要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或实用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而是得僵硬死板? ★以“力”为核心的动物绘画正是你所需要的答案! ★本书通过定义动物的“力量”模型,揭示美观、动感地简化动物轮廓的方法,分析了动物的共性,并对人与动物的结构进行了对比分析。在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,本书特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。 ★本书倾注了作者的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的选择。
内容简介
本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业的指导,也可作为相关院校动画专业教学的参考用书。
作者简介
 
目录
第1章“力量”动物25
第1步人体的“力”26
第2步人和动物的“力”对比27
第3步截面的前视图:人与动物的肩胛骨运动比较28
第4步肩部在骨骼方面的差别29
大揭秘30
造型31
前肢的伸展38
第2章跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物)45
熊45
灰熊49
阿拉斯加棕熊56
北极熊58
浣熊61
袋鼠64
啮齿类动物65
大鼠65
松鼠66
土拨鼠69
蜥蜴70
科莫多龙70
灵长类动物71
大猩猩71
狐猴79
第3章趾行动物(中等速度行进的陆地动物)80
犬科动物80
狗80
狐狸91
狼92
鬣狗93
猫科动物94
猫94
狮子97
猎豹104
豹猫108
美洲豹109
老虎112
象115
鸟126
第4章蹄行动物(快速行进的陆地动物)135
奇蹄动物135
马135
斑马155
犀牛158
偶蹄动物169
鹿169
麋鹿174
大羚羊176
黑马羚177
剑羚178
山羊179
公牛180
南非水牛181
旋角羚羊182
条纹羚183
长颈鹿184
第5章动物设计191
三分法则191
参考208

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