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After Effects CC 2019标准培训教程 全视频微课版
字数: 327000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2022-03-01
商品条码: 9787115572240
版次: 1
开本: 16开
页数: 224
出版年份: 2022
定价:
¥69.9
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
1.按照“课堂案例--软件功能解析--课堂练习--课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路; 2.系统介绍After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果等常用功能; 3.学习资源丰富,包含书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,除此之外,本书还提供教师使用的教学大纲、电子教案、PPT课件,以及课堂案例、课堂练习和课后习题的教学视频。
内容简介
本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。
本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力;案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。
本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects 自学人士的参考用书。
作者简介
新架构工作室(数字艺术教育研究室)是一家图书策划出版专业机构。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了教育部优秀教材、人力资源和社会保障部优秀教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。
目录
第1章AfterEffects入门知识010
1.1AfterEffects的工作界面011
1.1.1菜单栏011
1.1.2“项目”面板011
1.1.3“工具”面板011
1.1.4“合成”预览面板011
1.1.5“时间轴”面板012
1.2软件相关的基础知识012
1.2.1像素比012
1.2.2分辨率013
1.2.3帧速率013
1.2.4安全框014
1.2.5场014
1.2.6运动模糊015
1.2.7帧混合015
1.2.8抗锯齿016
1.3文件格式及视频的输出016
1.3.1常用图形图像文件格式016
1.3.2常用视频压缩编码格式017
1.3.3常用音频压缩编码格式019
1.3.4视频输出的设置020
1.3.5视频文件的打包设置020
第2章图层的应用021
2.1图层的概念022
2.2图层的基本操作022
2.2.1课堂案例——飞舞组合字022
2.2.2将素材放置到时间轴上的方法026
2.2.3改变图层的顺序028
2.2.4复制图层和替换图层028
2.2.5给图层加标记029
2.2.6让图层自动适合合成图像的尺寸029
2.2.7图层与图层对齐和自动分布功能030
2.3图层的5个基本变化属性和关键帧动画031
2.3.1课堂案例——空中飞机031
2.3.2图层的5个基本变化属性033
2.3.3利用位置属性制作位置动画036
2.3.4加入“缩放”动画037
2.3.5制作“旋转”动画038
2.3.6“锚点”的功用039
2.3.7添加“不透明度”动画040
课堂练习——运动的线条041
课后习题——运动的圆圈041
第3章制作蒙版动画042
3.1初步了解蒙版043
3.2设置蒙版043
3.2.1课堂案例——粒子文字043
3.2.2使用蒙版设计图形048
3.2.3调整蒙版图形形状049
3.2.4蒙版的变换050
3.3蒙版的基本操作050
3.3.1课堂案例——粒子破碎效果050
3.3.2编辑蒙版的多种方式054
3.3.3在“时间轴”面板中调整蒙版的属性056
3.3.4用蒙版制作动画062
课堂练习——调色效果065
课后习题——流动的线条065
第4章应用时间轴制作特效066
4.1时间轴067
4.1.1课堂案例——粒子汇集文字067
4.1.2使用时间轴控制速度070
4.1.3设置声音的时间轴属性070
4.1.4使用入和出控制面板070
4.1.5时间轴上的关键帧071
4.1.6颠倒时间071
4.1.7确定时间调整基准点071
4.2重置时间072
4.2.1应用时间重映射命令072
4.2.2时间重映射的方法072
4.3关键帧的概念073
4.4关键帧的基本操作073
4.4.1课堂案例——旅游广告073
4.4.2关键帧自动记录器076
4.4.3添加关键帧076
4.4.4关键帧导航076
4.4.5选择关键帧077
4.4.6编辑关键帧078
课堂练习——花开放080
课后习题——水墨过渡效果080
第5章创建文字081
5.1创建文字082
5.1.1课堂案例——打字效果082
5.1.2文字工具083
5.1.3文字层084
5.2文字特效084
5.2.1课堂案例——烟飘文字085
5.2.2基本文字特效089
5.2.3路径文字特效089
5.2.4编号089
5.2.5时间码特效090
课堂练习——飞舞数字流090
课后习题——运动模糊文字090
第6章应用效果091
6.1初步了解效果092
6.1.1为图层添加效果092
6.1.2调整、删除、复制和关闭效果093
6.1.3制作关键帧动画094
6.1.4使用效果预设095
6.2模糊和锐化095
6.2.1课堂案例——闪白效果095
6.2.2高斯模糊102
6.2.3定向模糊102
6.2.4径向模糊102
6.2.5快速方框模糊103
6.2.6锐化103
6.3颜色校正104
6.3.1课堂案例——水墨画效果104
6.3.2亮度和对比度108
6.3.3曲线108
6.3.4色相/饱和度109
6.3.5课堂案例——修复逆光影片109
6.3.6颜色平衡111
6.3.7色阶111
6.4生成112
6.4.1课堂案例——动感模糊文字112
6.4.2高级闪电118
6.4.3镜头光晕118
6.4.4课堂案例——透视光芒119
6.4.5单元格图案122
6.4.6棋盘123
6.5扭曲124
6.5.1课堂案例——放射光芒124
6.5.2凸出127
6.5.3边角定位128
6.5.4网格变形128
6.5.5极坐标128
6.5.6置换图129
6.6杂波和颗粒129
6.6.1课堂案例——降噪129
6.6.2分形杂色131
6.6.3中间值(旧版)132
6.6.4移除颗粒132
6.7模拟133
6.7.1课堂案例——气泡效果133
6.7.2泡沫134
6.8风格化136
6.8.1课堂案例——手绘效果136
6.8.2查找边缘139
6.8.3发光139
课堂练习——保留颜色140
课后习题——随机线条140
第7章跟踪与表达式141
7.1运动跟踪142
7.1.1课堂案例——跟踪老鹰飞行142
7.1.2单点跟踪144
7.1.3课堂案例——跟踪对象运动144
7.1.4多点跟踪147
7.2表达式147
7.2.1课堂案例——放大镜效果148
7.2.2创建表达式150
7.2.3编写表达式151
课堂练习——跟踪机车男孩152
课后习题——四点跟踪152
第8章抠像153
8.1抠像效果154
8.1.1课堂案例——促销广告154
8.1.2颜色差值键156
8.1.3颜色键156
8.1.4颜色范围157
8.1.5差值遮罩157
8.1.6提取157
8.1.7内部/外部键158
8.1.8线性颜色键158
8.1.9亮度键158
8.1.10高级溢出抑制器158
8.2外挂抠像159
8.2.1课堂案例——运动鞋广告159
8.2.2Keylight(1.2)161
课堂练习——数码家电广告162
课后习题——复杂抠像162
第9章添加声音特效163
9.1将声音导入影片164
9.1.1课堂案例——为旅行影片添加
背景音乐164
9.1.2声音的导入与监听165
9.1.3声音长度的缩放166
9.1.4声音的淡入淡出166
9.2声音特效面板167
9.2.1课堂案例——为青春短片添加背景音乐167
9.2.2倒放168
9.2.3低音和高音168
9.2.4延迟168
9.2.5变调与合声168
9.2.6高通/低通168
9.2.7调制器169
课堂练习——为桥影片添加背景音乐169
课后习题——为影片添加声音特效169
第10章制作三维合成特效170
10.1三维合成171
10.1.1课堂案例——特卖广告171
10.1.2转换成三维层173
10.1.3变换三维层的位置属性174
10.1.4变换三维层的旋转属性174
10.1.5三维视图175
10.1.6多视图方式观测三维空间177
10.1.7坐标系179
10.1.8三维层的材质属性179
10.2应用灯光和摄像机181
10.2.1课堂案例——星光碎片181
10.2.2创建和设置摄像机188
10.2.3利用工具移动摄像机189
10.2.4摄像机和灯光的入点与出点189
课堂练习——旋转文字190
课后习题——冲击波190
第11章渲染与输出191
11.1渲染192
11.1.1“渲染队列”面板192
11.1.2渲染设置选项193
11.1.3输出组件设置195
11.1.4渲染和输出的预置196
11.1.5编码和解码问题196
11.2输出197
11.2.1标准视频的输出方法197
11.2.2输出合成项目中的某一帧197
第12章案例实训198
12.1制作汽车广告199
12.1.1项目背景及要求199
12.1.2项目素材及要点199
12.1.3案例制作及步骤199
课堂练习1——制作动效标志209
练习1.1项目背景及要求209
练习1.2项目素材及要点209
课堂练习2——制作女孩相册210
练习2.1项目背景及要求210
练习2.2项目素材及要点210
课后习题1——制作端午节宣传片211
习题1.1项目背景及要求211
习题1.2项目素材及要点211
课后习题2——制作新年宣传片212
习题2.1项目背景及要求212
习题2.2项目素材及要点212
12.2制作科技片头213
12.2.1项目背景及要求213
12.2.2项目素材及要点213
12.2.3案例制作及步骤213
课堂练习1——制作美食片头221
练习1.1项目背景及要求221
练习1.2项目素材及要点221
课堂练习2——制作MG风动画222
练习2.1项目背景及要求222
练习2.2项目素材及要点222
课后习题1——制作探索太空栏目223
习题1.1项目背景及要求223
习题1.2项目素材及要点223
课后习题2——制作城市夜生活纪录片224
习题2.1项目背景及要求224
习题2.2项目素材及要点224
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