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Maya角色动画技术从入门到实战 微课视频版
字数: 303000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-03-01
商品条码: 9787302599401
版次: 1
开本: 16开
页数: 208
出版年份: 2022
定价:
¥89
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
"(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高 级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。 (2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎 行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接 (3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知识要点,展示综合动画案例操作过程。 (4)资源丰富。配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等。"
内容简介
《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》从Maya2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序渐进的原则,注重应用实战。每章案例都是以思维导图、案例分析、案例实践三个部分来划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。案例全部提供微课视频讲解,非常适合初、中级用户快速、有效、系统地学习Maya角色动画制作技术。《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》通过9个综合动画案例详细讲解Maya动画制作的思路、方法和技巧。本书共分8章,第1章三维动画基础;第2章三维动画入门;第3章角色Pose设计;第4章角色行走动画制作;第5章角色跑步动画制作;第6章老虎行走动画制作;第7章老鹰飞翔动画制作;第8章动捕数据应用动画。通过本书的学习,读者能在短时间内快速掌握必要的动画制作技能与制作技巧。《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》适合作为全国各院校数字媒体、影视动画、游戏设计、三维动画设计和动漫设计等相关专业的教材,也可作为三维动画爱好者的自学用书和三维动画培训班的培训教材。
作者简介
"周京来 资深动画设计师,工艺美术师,毕业于吉林艺术学院动画学院艺术设计专业。有13年的三维动画行业制作经验和10年的院校教学经验,精通Maya三维建模与材质渲染、Maya绑定与动画制作技术。 曾担任上海张江动漫科技有限公司三维高级建模师,北京精英远航教育科技有限公司研发部经理,河北精英影视公司三维部技术总监,河北天明传媒有限公司研发部技术总监。现任河北传媒学院数字艺术与动画学院讲师、河北工业职业技术大学特聘三维动画讲师、河北清博通昱教育科技集团有限公司资深三维动画讲师。 参与主创的《笨笨牛历险记之森林奇遇》荣获国家广电总局“2010年度全国推荐优秀动画片”奖、2011年河北省第十届精神文明建设“五个一工程”奖;曾获第七届全国信息技术大赛河北省优秀教师指导奖。参与制作的三维动画旅游片《华夏第一桥》荣获第十四届河北省影视艺术奔马奖动画类一等奖。"
目录
第1章三维动画基础
1.1思维导图2
1.2Maya软件概述3
1.2.1Maya软件简介3
1.2.2Maya应用领域4
1.2.3Maya界面布局5
1.3Maya动画类型9
1.3.1关键帧动画9
1.3.2骨骼动画10
1.3.3路径动画11
1.3.4受驱动关键帧动画11
1.3.5摄影机动画12
1.3.6约束动画13
1.3.7动捕动画13
1.3.8动力学动画14
1.3.9表达式动画14
1.3.10非线性动画15
1.4动画制作流程16
1.4.1动画概述16
1.4.2三维动画制作流程17
1.4.3角色动画制作流程23
1.5动画十二法则24
1.5.1挤压拉伸25
1.5.2预备缓冲26
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