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数字游戏概论

数字游戏概论

  • 字数: 210000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 西南大学出版社
  • 出版日期: 2022-01-01
  • 商品条码: 9787569700282
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 120
  • 出版年份: 2022
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精选
内容简介
《数字游戏概论》由师涛编著
目录
第一章 游戏概述
1.1 游戏的起源和发展
1.2 游戏的定义
1.3 游戏的特点
第二章 数字游戏的流变
2.1 数字游戏的概念
2.2 数字游戏的特点
2.3 数字游戏的分类
2.4 数字游戏软件的流变
2.5 数字游戏产业的流变
第三章 数字游戏的演变趋势
3.1 当前游戏行业的发展现状与趋势
3.2 当前游戏产业的发展对本国文化输出的意义
第四章 游戏制作团队的构成及其职能
4.1 游戏制作人
4.2 游戏构架师
4.3 关卡设计师
4.4 游戏程序设计师
4.5 游戏美术设计师
4.6 游戏测试员
4.7 游戏运营师
第五章 数字游戏的制作流程、发行及维护
5.1 数字游戏制作流程的意义
5.2 数字游戏的制作流程
5.3 数字游戏的发行
5.4 数字游戏的维护
第六章 游戏开发的技术结构基础
6.1 游戏数学基础
6.2 计算机程序设计基础
6.3 数据结构基础
6.4 图形学与3D图形技术
6.5 3D API
6.6 网络技术
第七章 游戏心理学理论
7.1 游戏心理学概述
7.2 游戏心理学基础理论
参考文献
后记

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