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Android案例开发项目实战
字数: 744000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-11-01
商品条码: 9787302582878
版次: 1
开本: 16开
页数: 488
出版年份: 2021
定价:
¥89.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。本书适用于Android开发的广大从业者、有志于转型App开发的程序员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。
内容简介
本书以Android Studio为开发环境,对Android基础编程和Android网络编程中最重要的基础内容分任务进行了讲解,知识的学习与任务的实施得到了很好的结合。全书共包含11个项目:初识Android、猜猜我的星座、智能计算器、打地鼠小游戏、记忆的仓库——备忘录、多彩水果店、唱歌跳舞小管家——媒体播放器、我的第一桶金——理财通App的设计与实现、我的第一道菜——菜谱App的设计与实现、实战案例——移动互联网软件开发竞赛1、实战案例——移动互联网软件开发竞赛2。内容涵盖了Android基本理论、Activity、基础UI编程、高级UI编程、Intent、BroadcastReceiver、SQLite数据存储、ContentProvider数据共享、Service服务及网络编程等。本书重点突出,强调动手操作能力,以项目驱动的方式,引导读者在完成一个又一个项目的同时,轻松掌握每个项目支撑的知识点。另外,还通过微课详细讲述了每个知识点和操作演示,方便读者自学,使得读者能够快速理解掌握Android的基础知识及基本应用。本书使用Android 11(API 30)版本并向下兼容。本书适用面广,可作为高校、培训机构的Android教材,也可作为计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。
作者简介
缪亮,现任开封文化艺术职业学院信息电子系教授,NOC专家委员会委员。重量精品在线开放课程《二维动画设计与制作》主要参与人,省教育厅学术技术带头人,荣获河南省教育系统教学技能竞赛(高校计算机)一等奖,被授予“河南省教学标兵”称号。发表学术论文50多篇,其中中文核心期刊12篇,EI核心检索5篇。主编出版专业教材几十部,累计发行60多万册。主持科研项目10多个,其中两项获得国内领先的鉴定结果。
目录
项目1第一个Android程序
1.1Android简介
1.1.1手机操作系统
1.1.2Android发展史
1.1.3Android特征
1.1.4Android平台架构
1.2Android开发环境
1.2.1Android开发所需的工具介绍
1.2.2搭建Android开发环境
1.2.3创建Android原生模拟器
1.2.4安装第三方Android模拟器
1.2.5搭建真机测试环境
1.3实战案例——第一个Android程序
1.3.1界面分析
1.3.2实现思路
1.3.3任务实施
项目小结
习题
项目2猜猜我的星座
2.1Android常用UI控件
2.1.1TextView控件
2.1.2EditText控件
2.1.3Button控件
2.1.4ImageView控件
2.1.5DatePicker控件
2.2APP之间的通信
2.2.1显式Intent
2.2.2隐式Intent
2.3实战案例——猜猜我的星座
2.3.1界面分析
2.3.2实现思路
2.3.3任务实施
项目小结
习题
项目3智能计算器
3.1Android UI常用布局
3.1.1UI简介
3.1.2LinearLayout布局
3.1.3RelativeLayout布局
3.1.4FrameLayout布局
3.2Android开发中的样式设计
3.2.1自定义控件样式
3.2.2自定义背景样式
3.3Android开发中的主题设计
3.4实战案例——智能计算器
3.4.1界面分析
3.4.2实现思路
3.4.3任务实施
项目小结
习题
项目4打地鼠小游戏
4.1Android的事件处理与交互实现程序设计
4.1.1提示
4.1.2对话框
4.1.3菜单
4.1.4下拉列表框
4.2实战案例——打地鼠小游戏
4.2.1界面分析
4.2.2实现思路
4.2.3任务实施
项目小结
习题
项目5记忆的仓库——备忘录
5.1SharedPreferences存储
5.1.1SharedPreferences简介
5.1.2SharedPreferences的使用
5.2Android的文件存储
5.2.1内部存储
5.2.2外部存储
5.3调用摄像头和相册
5.3.1调用摄像头拍照
5.3.2从相册中选择照片
5.4Android运行时权限设置
5.4.1Android权限机制介绍
5.4.2在程序运行时申请权限
5.5实战案例——记忆的仓库: 备忘录
5.5.1界面分析
5.5.2实现思路
5.5.3任务实施
项目小结
习题
项目6多彩水果店
6.1最常用和最难用的控件——ListView
6.1.1ListView的简单用法
6.1.2定制 ListView的界面
6.1.3提升ListView的运行效率
6.1.4ListView的单击事件
6.2更强大的滚动控件——RecyclerView
6.2.1RecyclerView的简单用法
6.2.2实现横向滚动和瀑布流布局
6.2.3RecyclerView的单击事件
6.3实战案例——多彩水果店App
6.3.1界面分析
6.3.2实现思路
6.3.3任务实施
项目小结
习题
项目7唱歌跳舞小管家——媒体播放器
7.1实战案例——简单音乐播放器
7.1.1界面分析
7.1.2实现思路
7.1.3任务实施
7.2实战案例——简单视频播放器
7.2.1界面分析
7.2.2实现思路
7.2.3任务实施
项目小结
习题
项目8我的第一桶金——理财通App的设计与实现
8.1使用数据库存储数据
8.1.1Android系统的数据存储方式
8.1.2使用SQLite数据库存储数据
8.1.3创建和升级数据库
8.1.4添加数据
8.1.5查询数据
8.1.6修改数据
8.1.7删除数据
8.2实战案例——理财通App设计与实现
8.2.1作品分析
8.2.2制作App的欢迎界面
8.2.3注册界面的设计与功能
8.2.4登录界面的设计与功能
8.2.5主界面的设计与功能
8.2.6新增收入界面的设计与功能
8.2.7新增支出界面的设计与功能
8.2.8收入明细界面的设计与功能
8.2.9支出明细界面的设计与功能
8.2.10数据分析界面的设计与功能
8.2.11系统设置界面的设计与功能
8.2.12收入管理界面的设计与功能
8.2.13支出管理界面的设计与功能
项目小结
习题
项目9我的第一道菜——菜谱App的设计与实现
9.1ViewPager控件
9.1.1使用场景
9.1.2ViewPager的基本用法
9.1.3ViewPager结合Fragment的使用
9.2使用HTTP访问网络
9.2.1使用HttpURLConnection访问网络
9.2.2使用OkHttp访问网络
9.2.3网络访问框架的封装
9.3解析JSON数据格式
9.3.1使用JSONObject
9.3.2使用GSON
9.4实战案例——菜谱App的设计与实现
9.4.1菜谱App引导界面设计
9.4.2菜谱App主界面设计
9.4.3菜谱App详情界面设计
9.4.4菜谱收藏功能的设计与实现
9.4.5菜谱搜索功能的设计与实现
9.4.6个人中心的设计与实现
项目小结
习题
项目10 实战案例——移动互联网软件开发竞赛1
10.1赛项简介
10.1.1竞赛目的
10.1.2竞赛内容
10.1.3竞赛方式
10.2比赛器材及技术平台
10.2.1计算机配置
10.2.2比赛平台
10.2.3软件版本
10.3考察知识点
10.4地图导航案例
10.4.1编码实现离线地图1
10.4.2编码实现离线地图2
项目小结
项目11实战案例——移动互联网软件开发竞赛2
11.1编程案例——生活助手
11.1.1功能说明
11.1.2题目要求
11.1.3操作视频
11.2编程案例——旅行助手
11.2.1功能说明
11.2.2题目要求
11.2.3操作视频
11.3编程案例——数据分析
11.3.1功能说明
11.3.2题目要求
11.3.3操作视频
项目小结
习题参考答案
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