您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
Autodesk Inventor 2020实用教程

Autodesk Inventor 2020实用教程

  • 字数: 530000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2021-10-01
  • 商品条码: 9787302587194
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 332
  • 出版年份: 2021
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
编辑推荐
本书以Inventor(Autodesk Inventor Professional 2020)软件的应用为基础,包含三维设计的基本概念和Inventor软件简介、零件建模、部件装配、设计表达、工程图、渲染及动画等内容。本书配有二维码,包含本书所涉及的设计例题和部分练习题中所需要的素材。本书还可以作为高等学校机械类学生或企业从事机械设计的工程技术人员的参考用书。
内容简介
本书以Inventor(Autodesk Inventor Professional 2020)软件的应用为基础,包含三维设计的基本概念和Inventor软件简介、零件建模、部件装配、设计表达、工程图、渲染及动画等内容。本书配有二维码,包含书中所涉及的设计例题和部分练习题中所需要的素材。本书还可以作为高等学校机械类学生或企业从事机械设计的工程技术人员的参考用书。
作者简介
杨光辉,男,副教授,博士。主讲机械制图、工程制图、机械设计基础等课程,现为系副主任,“机械制图”课程负责人。2012年入选“北京市青年英才计划”,2017年入选“北京科技大学青年教学骨干人才培养计划”,2019年入选“北京高校优质本科教材课件项目”。在教学方面先后获得“北京市教育教学成果一等奖”、“我爱我师—我心目中很优秀的老师”荣誉称号等。主编教材4部。目前兼任中国图学学会理事。
目录
第1章 数字化三维设计和Inventor软件简介
1.1 数字化三维设计的基础知识
1.1.1 参数化设计
1.1.2 特征设计
1.1.3 工业产品三维实体设计的基本方法
1.2 Inventor简介
1.2.1 Inventor的技术特点
1.2.2 Inventor的主要功能
1.2.3 Inventor的设计环境
第2章 简单零件的三维设计过程实例
2.1 零件的三维设计流程
2.2 简单零件的三维设计要求与形体构成分析
2.3 板形零件的设计过程与步骤
2.3.1 设计过程
2.3.2 设计步骤
思考题
练习题
第3章 三维零件的草图设计
3.1 草图设计的基本知识
3.2 绘制草图命令
3.3 修改编辑草图
3.4 草图约束
3.4.1 约束
3.4.2 添加几何约束
3.4.3 查看、删除几何约束
3.4.4 添加尺寸约束
3.4.5 编辑尺寸约束
3.5 草图设计实例
思考题
练习题
第4章 三维零件的设计方法
4.1 零件的三维设计
4.1.1 零件的三维设计过程
4.1.2 零件特征设计方法
4.2 草图特征
4.3 放置特征
4.4 定位特征
4.5 零件模型设计分析
4.6 零件的三维设计综合举例
思考题
练习题
第5章 实体装配设计
5.1 实体装配的基础知识
5.2 装配设计中的约束
5.2.1 零件的自由度
5.2.2 添加装配约束
5.2.3 剩余自由度显示
5.2.4 驱动约束
5.3 编辑零部件
5.4 自下向上的装配设计
5.5 自上向下的装配设计
5.6 自适应设计
5.7 表达零部件
5.8 资源中心
5.9 设计加速器
5.10 装配综合举例
思考题
练习题
第6章 部件分解表达
6.1 设计分解表达的目的
6.2 创建表达视图
6.3 编辑表达视图
6.4 生成快照视图
6.5 动画模拟
6.6 部件分解表达综合举例
思考题
练习题
第7章 工程图
7.1 工程图的设计过程
7.2 设置工程图
7.3 创建工程视图
7.3.1 基础视图
7.3.2 投影视图
7.3.3 斜视图
7.3.4 局部视图
7.3.5 全剖视图
7.3.6 半剖视图
7.3.7 局部剖视图
7.3.8 阶梯剖视图
7.3.9 旋转剖视图
7.3.10 断面图
7.3.11 局部放大图
7.3.12 断开视图
7.4 工程图的标注
7.4.1 标注尺寸
7.4.2 表面粗糙度代号
7.4.3 工程图的技术要求
7.4.4 工程图的标题栏
7.5 部件装配工程图
7.6 工程图综合举例
思考题
练习题
第8章 渲染与动画
8.1 渲染图像与渲染动画
8.1.1 Inventor Studio概述
8.1.2 场景光源、阴影、地平面反射、材质、局部光源与照相机设置
8.1.3 渲染图像
8.1.4 渲染动画
8.2 渲染与动画应用举例
8.2.1 蜗轮减速器渲染图像制作
8.2.2 蜗轮减速器渲染动画制作
思考题
练习题

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网