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虚拟现实开发基础及实例

虚拟现实开发基础及实例

  • 字数: 351000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国铁道出版社有限公司
  • 出版日期: 2021-10-01
  • 商品条码: 9787113279493
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 216
  • 出版年份: 2021
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精选
内容简介
目前,虚拟现实技术有着广泛的发展空间,由于能够模拟现实情况的特性,使得其很适合应用于军事、医疗、培训、艺术、设计及娱乐等领域。如何将虚拟现实技术和现有技术相结合来生成一个真正的虚拟现实产品是本书的核心问题。本书共分6章,主要内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实技术的设备、虚拟现实开发工具综述、虚拟现实的开发语言、虚拟现实开发工具及虚拟现实的应用实例。前3章注重让读者了解虚拟现实技术的发展史,后3章通过对编译语言和开发工具及应用实例的详细介绍,让读者能够自行开发虚拟现实产品。本书内容结构清晰,逻辑严谨,整体注重理论与实践相结合,适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、游戏动漫等相关专业的教材,也可作为虚拟现实技术开发人员的自学参考用书。
目录
第1章 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实的概念
1.2 虚拟现实概念的由来
1.3 虚拟现实的应用领域
1.4 虚拟现实技术的发展前景
本章小结

第2章 虚拟现实技术的设备
2.1 0culusRift
2.2 HTCVive
2.3 PlayStationVR
2.4 VR一体机
2.5 VR手机盒子
2.6 微软Hololens
2.6.1 MR技术简析
2.6.2 外观及硬件
2.7 虚拟现实设备CAVE
2.7.1 什么是CAVE原理
2.7.2 CAVE系统说明
2.7.3 CAVE系统构成
2.7.4 中视典VR-PLATFORMCAVE系统
2.7.5 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的构成
2.7.6 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的应用领域
2.7.7 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的应用举例
2.8 LeapMotion
2.8.1 LeapMotion的简介
2.8.2 LeapMotion的发展
2.8.3 LeapMotion的功能
2.8.4 LeapMotion的特点
本章小结

第3章 虚拟现实开发工具综述
3.1 MultigenVEGA
3.2 Quest3D
3.3 VirtualRealityPlatform-
3.4 Unity3D
3.5 UnrealEngine4
3.6 白鹭引擎
3.7 LayaBox
3.7.1 核心产品介绍
3.7.2 案例代表
本章小结
……

第4章 虚拟现实的开发语言
第5章 虚拟现实开发工具
第6章 虚拟现实的应用实例

参考文献

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