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程序逻辑与思维(C语言)
字数: 435200
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2021-09-01
商品条码: 9787121419959
版次: 1
开本: 16开
页数: 272
出版年份: 2021
定价:
¥59
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是校企深度融合的产物,是由企业高级软件工程师和高校教学经验丰富的教师共同打造的新型工作手册式教材。本书打破传统教材的章节体系,对所有知识体系进行了重构,对实际项目生产过程进行了设计。本书涵盖C语言的所有知识体系,共有9个模块,其内容分为3个阶段:第1阶段(模块1和模块2)为马步(打基础),主要介绍C语言的基础知识,包含常量与变量、运算符与表达式、程序输入与输出等内容;第2阶段(模块3~8)为专项(分内容),主要对分支结构、循环结构、数组、算法、函数、结构体、文件操作等内容进行专项介绍;第3阶段(模块9)为作战(成团队),主要通过对完整的软件项目开发流程进行设计,完成项目的设计、开发、文档、交付等内容。本书的任务内容以"开门见山"的模式进行设计,即目标描述、接领任务、分析任务、制定方案、实施实现、测试验收、总结拓展,以更好地培养初学者的程序逻辑与思维能力,更顺利地开启软件世界的"第一扇门",为后续的学习奠定扎实的"根基"。本书可作为高校ICT专业的C语言程序设计课程的教学教材,重点培养其程序逻辑与思维能力,也可作为软件编程入门者的学习用书。
目录
模块1 软件与我们的生活(1)
1.1 软件与生活(2)
1.2 软件与程序(4)
模块2 C语言程序中的输入/输出(5)
项目导语:Hello World!(6)
任务1 触摸程序的肌肤(7)
任务2 程序中数据的保存(15)
任务3 程序中数据的显示(21)
任务4 程序中数据的输入(28)
任务5 程序中数据的计算(33)
模块3 C语言程序中的分支结构应用(39)
项目导语:程序和人生一样面临选择(40)
任务1 计算机如何知道数的大与小(41)
任务2 今天发工资了,你该缴多少税(46)
任务3 “我”也可以做选择(54)
任务4 优化体质指数(BMI)程序(61)
模块4 C语言程序中的循环结构处理(67)
项目导语:重复就是一种精益求精的过程(68)
任务1 5050这个数还面熟吗(69)
任务2 奇偶数也好玩(75)
任务3 怪物在什么时候倒下(80)
任务4 多久才能存够100元(86)
任务5 两个“孪生兄弟”(92)
模块5 C语言程序中的数组应用(101)
项目导语:蜜蜂的启示(102)
任务1 数据的逆序输出(104)
任务2 找到你的位置,并排到队伍中去(110)
任务3 数据就像水泡一样从下冒出来(115)
任务4 试着把“杨辉三角”显示到屏幕上(122)
模块6 C语言程序中的算法应用(129)
项目导语:解决问题之道(130)
任务1 使用程序求解我国古代的“百钱百鸡”问题(131)
任务2 使用程序求解“四叶玫瑰数”问题(137)
任务3 使用程序求解“兔子繁殖”问题(141)
模块7 C语言程序中的函数及结构体应用(148)
项目导语:前奏真的很重要(149)
任务1 由四大名著引出的思考(150)
任务2 信息的反馈(158)
模块8 C语言程序中的文件操作应用(169)
项目导语:“日出而作,日入而息”的规律(170)
任务1 找个地方休息一下(171)
任务2 起床了都出来露个脸(179)
任务3 与结构体和函数一起玩玩(186)
模块9 C语言综合项目实现(201)
项目需求(202)
任务1 项目分析与设计(203)
任务2 数据存储层实现(212)
任务3 业务逻辑层——添加枪械信息实现(219)
任务4 业务逻辑层——加载枪械信息实现(223)
任务5 业务逻辑层——修改枪械信息实现(226)
任务6 业务逻辑层——删除枪械信息实现(230)
任务7 表示层——显示枪械界面实现(233)
任务8 表示层——添加枪械界面实现(237)
任务9 表示层——修改枪械界面实现(241)
任务10 表示层——删除枪械界面实现(245)
任务11 表示层——项目主界面菜单实现(249)
任务12 表示层——程序主函数实现(253)
任务13 软件项目文档编写(257)
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