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每个人的Python 数学、算法和游戏编程训练营 微课版
字数: 566000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-10-01
商品条码: 9787302589761
版次: 1
开本: 16开
页数: 336
出版年份: 2021
定价:
¥89
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编辑推荐
"本书以数学为切入点,介绍用编程来解决数学问题,其中涉及的算法和游戏相关的题目也与数学相关。 本书针对有兴趣学习编程的初学者编写。本书不仅介绍Python编程的基本概念与入门知识,还介绍了大量常见的算法和游戏编程示例,其目的是锻炼读者的编程思维和提升动手能力。 本书以问题驱动为主线——通过提出一系列问题,然后介绍如何使用编程这种工具来解决它!这也是本书的独特之处。 你会发现,本书每一节的开头首先会提出一个问题,当你看到问题时,可以先思考如何解决,尝试自己动手编程来解决此问题,无论你是否能够成功解决,思考的过程都能使你受益,自主尝试解决后,再继续阅读书中提供的解题思路与方法,最终与自己的思考结果相结合,从而不断进步。 本书涉及的题目分为三大类,一类是数学题目,这些题目很多都是中学学过的,如数学问题、几何图形相关的问题,看起来很简单,但也需要读者对问题进行思考与分析,设计出合适的算法编写程序来解决;第二类是算法问题,这类问题大都是数据结构相关的问题,如列表、栈、树、图等,对于这类问题,本书会给出概念和原理,即使你没有学过数据结构也一样可以轻松理解;第三类是游戏问题,这类问题也可以看作数学应用题以游戏的方式呈现出来,其中很多题目来自生活中的场景,如何将生活场景问题进行抽象,之后通过编程的方式解决,是本类问题的核心。 从数学问题到算法问题,再到游戏问题,每一类问题都会有多种题目,通过练习解答更多的题目,你的编程技艺和抽象思维能力也就在不知不觉中大幅提升了。 通过学习本书你会发现,编程并不是只有专业人士才能干的事,任何人只要有兴趣都可以学会它,重要的是你可以用编程来解决问题!"
内容简介
本书以数学为切入点,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。本书涉及的编程题目领域广泛,包括数字类题目、图形类题目、字符串类题目、数据结构类题目以及游戏类题目等,由浅入深地训练读者的编程思维能力。通过本书的学习,读者可以掌握使用编程工具解决问题的核心思路,并能够独立思考和解决各种场景下的编程问题。对于从未接触过编程的人员来说,本书以问题驱动的教学方法,因为有趣且强调动手实践,非常适合初学者快速入门。对于编程人员来说,本书介绍的解题思路和算法可以帮助编程人员提高代码质量。本书也适合编程领域的求职者使用,书中提供的编程题目很多都是面试中常见的算法问题。
作者简介
"张益珲(网名:珲少) 多年iOS开发经验,51CTO学院、CSDN学院签约讲师 ,主要从事移动端应用开发,曾就职于国内知名电商网站,从事iOS端应用程序的业务开发与性能优化工作。目前在国内知名社交产品公司从事IM系统的架构设计工作。对iOS开发、React Native和Flutter跨平台开发及JavaScript前端开发都拥有丰富的经验。已出版《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》《React Native全教程:移动端跨平台应用开发》《iOS开发实战:从零基础到上架App Store(第3版)》《Swift从零到精通iOS开发》等多本编程著作。开源中国特邀技术专家,发表相关技术博客400余篇,访问量100万余次。"
目录
第1章走进Python世界
1.1认识Python
1.1.1Python的由来
1.1.2Python可以做什么
1.2开发环境准备
1.2.1安装Python语言包
1.2.2使用Sublime Text编程工具
1.3编程中的基础概念
1.3.1面向过程编程中的基础概念
1.3.2面向对象编程中的基础概念
1.4Python语法初步
1.4.1编程风格
1.4.2变量与数据类型
1.4.3运算符
1.4.4流程控制语句
1.4.5常用的数学函数
1.4.6字符串操作相关方法
1.4.7列表操作相关方法
1.4.8字典操作相关方法
1.4.9函数
1.5Python面向对象编程
1.5.1Python中的类
1.5.2类的继承
1.5.3模块和包的应用
本章结语
第2章编程与数学
2.1二进制运算
2.1.1计算机的思考方式
2.1.2计算机中数据的存储方式
2.2灵活打印数据
2.2.1小试牛刀——打印乘法口诀表
2.2.2小试牛刀——打印简单图形
2.3小试牛刀——简易计算器
2.3.1接收用户输入
2.3.2在终端运行的简易计算器
本章结语
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