您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
交互设计
字数: 288000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2021-08-01
商品条码: 9787121418167
版次: 1
开本: 16开
页数: 180
出版年份: 2021
定价:
¥59
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书理论和实践相结合,系统阐述了交互设计的理论、原理与方法、交互行为与交互形式、交互需求与用户研究,梳理了交互系统的设计流程与方法,并通过设计案例讲解交互设计的实现过程。全书共六章,第1章是交互设计概论,概述交互设计的概念、特征、应用、发展和体系;第2章是交互设计的原理与方法,阐述了用户体验、需求层次、非物质性和信息可视的交互设计原理,以及以用户为中心、以活动为中心、以测试为中心和以目标为导向的设计方法;第3章是交互行为与交互形式,归纳讲解了交互行为的类型和模式,解构了用户的感知、注意、记忆和反馈等交互行为及交互行为的引导方式,系统梳理了媒介下的交互形式和认知下的交互形式;第4章是交互需求与用户研究,系统讲解如何进行市场调查、设计需求分析和用户研究;第5章是交互系统的设计,分解了交互系统的需求分析、用户研究、概念设计、信息架构、原型设计、交互形式、视觉设计、程序实现和测试上线的设计过程;第6章是交互系统的实现,基于交互系统的设计流程,针对Web端、移动端、智能产品三类平台,通过案例系统讲解交互系统的实现过程。
为便于深入学习和理解书中内容,本书在各章节后都附有课后习题。
本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、软件工程、计算机或其他相关专业的交互设计教材,亦可作为培训班教材或相关领域人员的参考书。
作者简介
目录
第1章
交互设计概论001
1.1交互设计的概念001
1.1.1交互设计的提出002
1.1.2交互设计的定义002
1.1.3交互设计的意义003
1.2交互设计的特征006
1.3交互设计的应用008
1.4交互设计的发展011
1.4.1交互设计的发展历史011
1.4.2交互设计的发展现状013
1.4.3交互设计的发展前景016
1.5交互设计的体系020
课后习题024
第2章
交互设计的原理与方法025
2.1交互设计的原理025
2.1.1用户体验026
2.1.2需求层次031
2.1.3非物质性033
2.1.4信息可视035
2.2交互设计的方法037
2.2.1以用户为中心037
2.2.2以活动为中心039
2.2.3以测试为中心040
2.2.4以目标为导向042
课后习题043
第3章
交互行为与交互形式044
3.1交互行为044
3.1.1交互行为的类型045
3.1.2交互行为的模式048
3.1.3交互行为的解构054
3.1.4交互行为的引导061
3.2交互形式062
3.2.1媒介下的交互形式063
3.2.2认知下的交互形式068
课后习题072
第4章
交互需求与用户研究073
4.1市场调查073
4.1.1竞品分析074
4.1.2品牌策略077
4.1.3问卷调查078
4.2设计需求084
4.2.1需求类型084
4.2.2需求获取086
4.2.3需求分析088
4.3用户研究090
4.3.1用户访谈090
4.3.2角色分析092
4.3.3情景构建096
4.3.4用户体验098
课后习题099
第5章
交互系统的设计100
5.1需求分析100
5.1.1需求来源101
5.1.2需求筛选103
5.1.3需求排序103
5.2用户研究104
5.2.1建立用户档案105
5.2.2用户角色塑造107
5.3概念设计109
5.3.1概念设计的意义109
5.3.2概念设计的方法110
5.4信息架构设计113
5.4.1信息架构的分类114
5.4.2信息架构的类型115
5.4.3信息架构的组织116
5.5原型设计118
5.5.1原型设计的作用119
5.5.2原型的常见类型120
5.5.3原型绘制与制作123
5.6交互方式设计129
5.6.1触摸交互129
5.6.2语音交互129
5.6.3增强现实131
5.6.4体感交互131
5.7视觉设计132
5.7.1界面设计的原则133
5.7.2界面设计的规范136
5.7.3界面设计的技巧138
5.8程序实现140
5.9测试上线141
课后习题142
第6章
交互系统的实现143
6.1Web交互系统设计143
6.2移动端交互系统设计152
6.3智能产品交互系统设计162
课后习题173
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网