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Scratch寻宝之旅

Scratch寻宝之旅

  • 字数: 380000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2021-08-01
  • 商品条码: 9787302576648
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 240
  • 出版年份: 2021
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精选
编辑推荐
本书提供了使用Scratch编程实现项目或游戏开发的推荐知识,全面讲解了Scratch编程知识。
内容简介
本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践,完成知识的强化与应用。
作者简介
"刘国利, 教育技术学(师范类)专业,在少儿编程类课程以及成人编程课程方面,具有非常丰富的课程设计及教学经验,当前任少儿编程类课程经理,负责课程体系搭建、课程设计以及少儿编程课程教学等工作。曾主导设计开发Scratch软件编程课程、基于硬件的Scratch编程课程(达奇机器人、儿童无人机等多种)、Python技术入门课程、HTML5(WEB前端)兴趣与就业课程、HTML5面试与真题小程序(决胜前端)、交互式自学编程软件APP等等。 设计的课程具有故事性(情景式),课程内容趣味多样;难度具有阶梯性,循序渐进,简单易学,主张开发学习者的多元智能。 曾出版面向HTML5初学者的《HTML5布局之路》 陈能堡: 计算机软件工程专业,在编程类课程方面具有丰富的教学经验,当前任STEAM编程课程讲师,负责Scratch的教学工作。曾参与Scratch软件编程课程以及HTML5兴趣与就业课程的内容研发与制作,参与开发HTML5面试与真题小程序(决胜前端)。 "
目录
第1单元 Scratch入门
第1课 美丽草原//2
1-1 把角色搬上舞台//2
1-2 重要的初始化//6
1-3 位置、方向及大小//11
1-4 作品实战——草原的新朋友//17
第2课 草原之旅//19
2-1 让角色说话和思考//19
2-2 有声的世界//22
2-3 背景与造型的变化//27
2-4 作品实战——奇妙的草原旅行//32
第3课 草原生机//33
3-1 定点运动//33
3-2 无休止运动//41
3-3 角色造型动画//49
3-4 作品实战——蚂蚁的秘密//53
第2单元 Scratch基础
第4课 进击的坦克//56
4-1 条件控制类积木//56
4-2 多种多样的侦测//59
4-3 被鼠标点击与停止脚本//64
4-4 作品实战——突破火线//69
第5课 四面楚歌//71
5-1 通过键盘控制角色//71
5-2 多样的事件//78
5-3 通过鼠标控制角色运动//82
5-4 作品实战——突出重围//86
第6课 躲避坦克军团//88
6-1 随机数//88
6-2 变量//92
6-3 让作品变得更有趣//97
6-4 作品实战——武装突围//105
第3单元 Scratch进阶
第7课 激流勇进//110
7-1 消息//1108-4
7-2 广播消息并等待//113
7-3 消息的作用//1179-1
7-4 作品实战——激流勇进//122
第8课 疯狂打地鼠//125
8-1 算术运算与布尔值//125
8-2 逻辑运算与关系运算//128
8-3 字符串//132
8-4 作品实战——疯狂打地鼠//136
8-5 旋风碰碰车//138
第9课数学函数//138
9-2 扩展模块//142
9-3 画笔模块//145
9-4 作品实战——旋风碰碰车//149
第4单元 Scratch提升
第10课 野餐之旅//154
10-1 列表//154
10-2 列表的基本操作//156
10-3 列表项的操作//161
10-4 回家之路//167
第11课 奇妙万花筒//170
11-1 自制积木//170
11-2 有趣的参数//174
11-3 扩展性更强的自制积木//177
11-4 作品实战——万花筒//182
第12课 王子与公主//184
12-1 克隆//184
12-2 克隆体的应用//188
12-3 编程专业术语//192
12-4 作品实战——皇家游乐园//194
第5单元 Scratch综合实战
第13课 龙战士传说//198
知识基础与开发前的准备工作//198
作品完整功能说明//198
作品功能拆解//199
核心功能的实现//199
作品完整性的实现//205
功能优化的实现//211
总结//217

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