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Unity 3D游戏开发案例教程
字数: 364000
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2021-06-01
商品条码: 9787113276850
版次: 1
开本: 16开
页数: 220
出版年份: 2021
定价:
¥56
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为5章,内容包括:游戏概述、C#程序语言基础、Unity3D游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对Unity游戏开发,既有基本理论作为基础,又有大量经典游戏设计开发实例,可使读者轻松、快速、全面地掌握Unity游戏开发的技术及技巧。本书结构清晰,内容通俗易懂,实例针对性强,案例与知识点结合紧密,使读者能够在专业应用案例中掌握Unity游戏开发技巧,提高游戏开发能力,具有较强的实用性和参考价值。本书适合作为高等学校数字媒体相关专业本科生的教材,也可供Unity引擎爱好者,以及对游戏开发感兴趣的人员阅读学习。
目录
第1章游戏概述
1.1游戏的概念
1.1.1游戏的定义
1.1.2游戏的特征
1.1.3游戏的本质
1.2游戏的发展与演变
1.2.1电子游戏的诞生
1.2.22D游戏时代
1.2.33D游戏时代
1.3电子游戏的分类
1.3.1角色扮演类游戏
1.3.2动作类游戏
1.3.3冒险类游戏
1.3.4策略类游戏
1.3.5射击类游戏
1.3.6体育类游戏
1.3.7竞速类游戏
1.3.8模拟类游戏
1.3.9益智类游戏
1.4游戏程序
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