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C语言程序设计(微课版)
字数: 493000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-07-01
商品条码: 9787302584391
版次: 1
开本: 16开
页数: 308
出版年份: 2021
定价:
¥79
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编辑推荐
"实例微课:融合基础知识讲解实例,使学习更加高效、快捷。 编程经验:学习过程少走弯路,快速掌握C语言技术精髓和提升开发技能。 综合案例:将知识点融入其中,学以致用,练就综合运用知识的能力。 "
内容简介
本教材针对应用型人才培养目标,从学生思维方式、理解能力及后续课程中的应用等方面出发编写而成。全书分为9章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符及表达式,常用输入输出函数,程序控制结构,数组,函数,指针,结构体与共用体,文件操作等。《C语言程序设计(微课版)》还在每一章的“编程经验”模块中融入各种编程小技巧,可使读者在学习过程中少走弯路,在掌握C语言技术精髓的同时快速提升C语言程序开发技能。 作为一本微课教材,《C语言程序设计(微课版)》配备了121集与实例同步的微课视频,学生可以跟着视频学C语言,高效、快捷。另外,《C语言程序设计(微课版)》配套了丰富的教学资源,如实例源代码、PPT教学课件和课后习题答案,从而方便教师教学和读者自学。与《C语言程序设计(微课版)》同步的实验教材《C语言程序设计实践教程》则能够方便读者深入学习C语言并进行上机操作。 本教材既可以作为高等学校本科及专科学生的C语言程序设计教材,也可以作为自学者的参考用书,同时可供各类计算机等级考试人员复习参考。
目录
第1章 C语言概述 1
1.1 C语言发展史 2
1.1.1 程序语言简述 2
1.1.2 C语言的发展过程 3
1.2 C语言特点 4
1.3 简单的C程序实例 4
1.3.1 C语言程序的构成与格式 4
1.3.2 C语言程序的结构 6
1.3.3 良好的编程风格 8
1.4 搭建Visual C++ 6.0开发环境 8
1.4.1 Visual C++ 6.0的安装 8
1.4.2 使用Visual C++ 6.0创建C文件 11
1.4.3 Visual C++ 6.0中C文件的编辑、编译与运行 13
1.4.4 编程中的注意事项 13
1.5 本章小结 14
1.6 编程经验 14
1.7 本章习题 15
第2章 数据类型、运算符及表达式 17
2.1 数制 18
2.1.1 常用数制 18
2.1.2 常用数制整数之间的转换 19
2.2 常量与变量 20
2.2.1 常量 21
2.2.2 变量 22
2.2.3 变量的初始化 23
2.3 标识符和关键字 23
2.3.1 标识符 23
2.3.2 关键字 24
2.4 数据类型 25
2.4.1 整型数据 25
2.4.2 实型数据 28
2.4.3 字符型数据 30
2.4.4 字符串常量 34
2.5 运算符及表达式 34
2.5.1 运算符的分类 34
2.5.2 表达式与运算符的优先级和结合性 35
2.5.3 算术运算符及其表达式 35
2.5.4 关系运算符及其表达式 36
2.5.5 逻辑运算符及其表达式 38
2.5.6 赋值运算符及其表达式 40
2.5.7 自增运算符和自减运算符 42
2.5.8 逗号运算符及其表达式 43
2.5.9 条件运算符及其表达式 44
2.5.10 位运算符及其表达式 45
2.6 数据类型的自动转换和强制转换 47
2.6.1 数据类型的自动转换 47
2.6.2 数据类型的强制转换 48
2.7 本章小结 49
2.8 编程经验 50
2.9 本章习题 50
第3章 常用输入输出函数 53
3.1 有关输入输出的基本概念 53
3.2 字符输入输出函数 54
3.2.1 字符输入函数 54
3.2.2 字符输出函数 55
3.3 格式输入输出函数 56
3.3.1 格式输出函数 56
3.3.2 格式输入函数 61
3.4 本章小结 64
3.5 编程经验 64
3.6 本章习题 65
第4章 程序控制结构 67
4.1 算法概述 68
4.1.1 算法的概念与特征 68
4.1.2 算法的描述方法 69
4.1.3 算法应用举例 73
4.2 顺序结构 73
4.3 选择结构 76
4.3.1 if语句 76
4.3.2 switch语句 88
4.4 循环结构 90
4.4.1 while语句 91
4.4.2 do-while语句 93
4.4.3 for语句 96
4.4.4 goto语句 99
4.4.5 循环的跳转和嵌套 100
4.5 综合案例 103
4.6 本章小结 104
4.7 编程经验 104
4.8 本章习题 105
第5章 数组 111
5.1 一维数组 112
5.1.1 数组的基本概念 112
5.1.2 一维数组的定义 112
5.1.3 一维数组的引用和初始化 113
5.2 二维数组 121
5.2.1 二维数组的定义 121
5.2.2 二维数组的引用和初始化 122
5.3 字符数组和字符串 129
5.3.1 字符数组的定义 129
5.3.2 字符数组的引用和初始化 129
5.3.3 字符串的定义 132
5.3.4 字符串与字符数组的输入输出 132
5.3.5 字符串处理函数 133
5.4 综合案例 139
5.5 本章小结 141
5.6 编程经验 142
5.7 本章习题 142
第6章 函数 149
6.1 函数概述 150
6.1.1 函数的基本概念 150
6.1.2 函数的分类 151
6.2 函数的定义和调用 153
6.2.1 函数的定义 153
6.2.2 函数的参数和返回值 155
6.2.3 函数的声明 158
6.2.4 函数的调用 160
6.2.5 将数组作为函数参数 162
6.2.6 函数的嵌套调用和递归调用 165
6.3 变量的作用域 170
6.3.1 局部变量及其作用域 170
6.3.2 全局变量及其作用域 171
6.4 变量的存储类别及生命周期 173
6.4.1 自动变量 174
6.4.2 寄存器变量 175
6.4.3 静态变量 176
6.4.4 外部变量 178
6.5 外部函数和内部函数 179
6.5.1 外部函数 179
6.5.2 内部函数 180
6.6 编译预处理 180
6.6.1 文件包含 181
6.6.2 不带参数的宏定义 182
6.6.3 带参数的宏定义 185
6.7 本章小结 186
6.8 编程经验 186
6.9 本章习题 187
第7章 指针 195
7.1 地址和指针的概念 196
7.2 指针和指针变量 197
7.2.1 指针变量的定义和初始化 197
7.2.2 指针变量的引用和指针的运算 200
7.3 指针和数组 203
7.3.1 指针和一维数组 203
7.3.2 指针和二维数组 207
7.3.3 指针数组 211
7.4 指针与字符串 213
7.5 指针与函数 216
7.5.1 将指针变量作为函数参数 216
7.5.2 指向函数的指针变量 219
7.5.3 返回指针值的函数 221
7.6 指向指针的指针 223
7.7 指针与动态内存分配 225
7.8 本章小结 228
7.9 编程经验 229
7.10 本章习题 229
第8章 结构体与共用体 237
8.1 结构体 238
8.1.1 结构体的定义 238
8.1.2 结构体变量的定义、初始化和引用 241
8.1.3 typedef的使用方法 245
8.1.4 结构体数组 246
8.1.5 指向结构体变量的指针 249
8.2 共用体 250
8.2.1 共用体的定义 250
8.2.2 共用体变量的定义和初始化 251
8.3 枚举 254
8.4 综合案例 256
8.5 本章小结 261
8.6 编程经验 262
8.7 本章习题 262
第9章 文件操作 267
9.1 文件概述 268
9.1.1 文件 268
9.1.2 文件的分类 268
9.1.3 文件指针 269
9.1.4 文件系统 270
9.2 文件的打开和关闭 270
9.2.1 文件的打开 270
9.2.2 文件的关闭 272
9.3 文件的读写 273
9.3.1 字符读写函数 273
9.3.2 字符串读写函数 275
9.3.3 数据块读写函数 276
9.3.4 格式化输入输出函数 277
9.3.5 字输入输出函数 277
9.4 文件的定位 279
9.5 文件的检错 280
9.6 C语言库文件 281
9.7 综合案例 282
9.8 本章小结 290
9.9 编程经验 290
9.10 本章习题 291
附录A ASCII表 295
附录B C运算符及其优先级 297
参考文献 299
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