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Animate动画制作精选案例教程 微课版

Animate动画制作精选案例教程 微课版

  • 字数: 390000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版日期: 2021-07-01
  • 商品条码: 9787121414459
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 232
  • 出版年份: 2021
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本教材是Animate动画制作的基础实用教程,由11个部分组成,内容涵盖Animate CC 2019基础、绘制与编辑基本图形、动画角色和场景绘制、元件创建与重用、基本动画制作、引导层动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、角色基本动作制作、镜头特效在动画中的应用,以及交互式动画制作,对动画制作所需的知识进行了比较全面的介绍。本教材由从事动画制作课程教学十多年的教师编写完成,结构清晰、案例丰富、实用性强、深入浅出,可以使读者全面、系统地学习Animate软件的操作与技能,巩固和加强动画制作所需的知识,能够起到事半功倍的作用。
本教材可作为动漫设计与制作专业及计算机相关专业的师生用书和相关社会培训教材,也可作为动画制作人员的自学或参考用书。
作者简介
宋玲玲,女,山东滨州人,毕业于中国石油大学,硕士学位,山东滨州职业学院信息工程学院副教授,主要从事教学与研究工作,编写的《办公自动化应用案例教程》已销售近10万册。
目录
第1部分AnimateCC2019基础1
1.1AnimateCC2019概述2
1.1.1Animate动画应用新领域2
1.1.2Animate动画制作流程3
1.1.3AnimateCC2019新功能3
1.1.4Animate的启动和退出3
1.2AnimateCC2019工作界面4
1.2.1工作区4
1.2.2标题栏5
1.2.3舞台7
1.2.4“工具”面板7
1.2.5“时间轴”面板8
1.2.6面板集9
1.3设置AnimateCC2019工作环境11
1.3.1设置工作区布局模式及自定义工作界面11
1.3.2设置快捷键12
1.3.3设置优选参数13
1.4文档基本操作16
1.4.1打开、导入和关闭文件17
1.4.2测试影片17
1.4.3保存动画文件18
1.5设置文档属性18
1.5.1设置舞台尺寸18
1.5.2设置舞台背景19
1.5.3设置帧频19
1.6设置舞台20
1.6.1缩放舞台20
1.6.2旋转舞台21
1.6.3舞台辅助工具22
第2部分绘制与编辑基本图形26
2.1Animate绘图工具概述28
2.2线条类工具29
2.2.1基础模式――绘制T恤衫29
2.2.2拓展模式――绘制七色伞33
2.2.3拓展模式――绘制立体桌子35
2.2.4应用模式――绘制动感单车36
2.2.5应用模式――绘制运货小卡车36
2.2.6相关知识36
2.2.7常见问题40
2.3填充类工具41
2.3.1基础模式――绘制绚丽花朵41
2.3.2拓展模式――绘制汽车展厅44
2.3.3应用模式――制作公益广告46
2.3.4相关知识49
2.3.5常见问题51
2.4绘图工具51
2.4.1基础模式――绘制海边风景51
2.4.2拓展模式――设计欢乐闹元宵广告56
2.4.3拓展模式――绘制水墨太极图58
2.4.4应用模式――绘制城市夜景60
2.4.5相关知识60
2.4.6常见问题61
第3部分动画角色和场景绘制62
3.1动画角色绘制63
3.1.1基础模式――角色临摹64
3.1.2应用模式――临摹动漫人物65
3.2场景绘制66
3.2.1基础模式――绘制古代室内场景66
3.2.2应用模式――绘制酒楼场景70
3.3相关知识70
3.3.1透视原理70
3.3.2透视作图法71
3.3.3管理和使用图层72
3.3.4时间轴与帧75
3.3.5帧的操作76
3.4常见问题79
第4部分元件创建与重用80
4.1元件重用82
4.1.1基础模式――沙滩跑步动画82
4.1.2应用模式――春光里的蒲公英85
4.2按钮元件的创建与应用86
4.2.1基础模式――地图标注86
4.2.2拓展模式――电商商品指引88
4.2.3相关知识90
4.2.4常见问题96
第5部分基本动画制作97
5.1传统补间动画99
5.1.1基础模式――位置和速度补间动画:拍皮球的小女孩99
5.1.2基础模式――缩放和透明度补间动画:下雨动画101
5.1.3基础模式――角度补间动画:开关门动画102
5.1.4拓展模式――天边消失的云104
5.1.5拓展模式――随风飘散的文字105
5.1.6应用模式――倒车入库模拟演示107
5.1.7常见问题108
5.2补间动画108
5.2.1基础模式――汽车疾驶动画109
5.2.2应用模式――荷塘鱼景110
5.2.3相关知识112
5.3逐帧动画115
5.3.1基础模式――骏马奔驰在草原115
5.3.2基础模式――林中飞翔的小鸟117
5.3.3拓展模式――《弟子规》手写文字动画118
5.3.4拓展模式――线条逐帧动画119
5.3.5应用模式――企业网站引导页动画120
5.3.6应用模式――片头动画121
5.3.7相关知识122
第6部分引导层动画制作124
6.1基础模式126
6.1.1轨迹动画――山地骑车126
6.1.2飘落引导线动画――樱花飘落128
6.2拓展模式129
6.2.1浓烟滚滚动画129
6.2.2绽放的花朵动画131
6.3相关知识133
6.4常见问题135
第7部分遮罩动画制作136
7.1基础模式138
7.1.1旋转球体动画138
7.1.2手机滑屏切换动画140
7.2拓展模式142
7.2.1水波荡漾动画142
7.2.2卷轴动画143
7.2.3电影序幕效果动画144
7.2.4科技片头动画147
7.2.5遮罩技术在场景和人物绘制中的应用149
7.3应用模式――服装节目包装片头动画152
7.4相关知识153
7.5常见问题156
第8部分文字特效动画157
8.1补间文字特效159
8.1.1应用模式――文字翻转效果动画159
8.1.2应用模式――折射发光文字特效动画160
8.1.3应用模式――跳动的镜像文字动画161
8.2遮罩文字特效164
8.2.1应用模式――蜂巢过光文字动画164
8.2.2应用模式――滚动字幕放大镜动画165
8.2.3应用模式――光影效果文字动画166
8.3逐帧文字特效167
8.3.1应用模式――毛笔写字动画167
8.3.2应用模式――描边字效果动画168
第9部分角色基本动作制作171
9.1眨眼口型动画173
9.1.1基础模式――基本眨眼动画173
9.1.2拓展模式――眨眼口型动画175
9.2摆动效果动画:基础模式――风中女孩动画179
9.3人物行走动画(骨骼动画)182
9.3.1基础模式――游动的章鱼动画(向形状中添加骨骼)182
9.3.2基础模式――人物行走动画(向元件中添加骨骼)185
9.4相关知识187
第10部分镜头特效在动画中的应用188
10.1镜头推拉摇移特效应用190
10.1.1基础模式――镜头推拉在镜头语言中的应用190
10.1.2基础模式――镜头摇移在镜头语言中的应用192
10.1.3应用模式――大鱼海棠经典片段动画193
10.2摄像头基础应用193
10.2.1基础模式――使用摄像头工具实现镜头特效194
10.2.2拓展模式――摄像头图层深度应用196
10.3相关知识197
第11部分交互式动画制作200
11.1交互式动画202
11.1.1基础模式――交互控制动画202
11.1.2基础模式――游戏界面切换动画204
11.1.3拓展模式――单词拼写小游戏206
11.1.4拓展模式――飘落的雪花208
11.1.5相关知识209
11.2运用动画组件211
11.2.1基础模式――用户注册页面制作211
11.2.2基础模式――视频点播页面218
参考文献222

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